Outbyte PC Repair

10 najlepszych gier typu Soulslike z minimalną mechaniką grindowania

10 najlepszych gier typu Soulslike z minimalną mechaniką grindowania

Grinding to podstawowy aspekt powszechnie spotykany w grach RPG (RPG) i japońskich grach RPG (JRPG). Ta mechanika, która obejmuje powtarzające się bitwy w celu zdobycia punktów doświadczenia (XP) lub poziomów, jest często niezbędna do pokonania wyzwań w grze.

Gry soulslike, podgatunek gier RPG, również zawierają elementy grindowania. Choć z natury może to nie być negatywne — ponieważ może zapewnić graczom przewagę liczebną nad trudnymi bossami — niektórzy gracze szukają podejścia bardziej skoncentrowanego na umiejętnościach, czując, że nadmierne grindowanie odciąga od podstawowego doświadczenia.

Na szczęście istnieje kilka tytułów Soulslike, w których umiejętności pozostają najważniejsze, nawet jeśli grindowanie jest opcją. Poniżej przedstawiamy dziesięć wybitnych gier Soulslike, w których umiejętności gracza mają pierwszeństwo przed zwykłym zwiększaniem mocy poprzez grindowanie.

1. Topór: Cienie umierają dwukrotnie

Opanowanie podstaw walki

Walka ze Skorumpowanym Mnichem w Sekiro

Sekiro: Shadows Die Twice od FromSoftware wyróżnia się jako jedna z najmniej grindowych pozycji w gatunku Soulslike. Posiada system doświadczenia, który umożliwia przydzielanie punktów umiejętności, co jest niezbędne do odblokowania różnych zdolności.

Jednak żadna ilość grindu nie zrekompensuje braku zrozumienia skomplikowanej mechaniki walki w grze, obejmującej unikanie, parowanie i atakowanie. Gracze muszą doskonalić swoje umiejętności, aby awansować, podkreślając, że praktyka jest o wiele ważniejsza niż surowe punkty doświadczenia.

2. Pusty rycerz

Unikalne podejście bez systemu poziomowania

Walczący żołnierze w Hollow Knight

Hollow Knight, odchodząc od tradycyjnej mechaniki Soulslike, nie posiada systemu poziomów. Gracze zdobywają walutę, pokonując wrogów — walutę tę można wykorzystać do zakupu ulepszeń i przedmiotów, ale nie oferuje ona bezpośrednich ulepszeń siły postaci.

Aby odnieść sukces w rozległym podziemnym świecie Hallownest, gracze muszą polegać na swoich umiejętnościach i eksploracji, a nie na zwykłym pokonywaniu wrogów.

3. Bluźnierczy

Priorytetowe traktowanie eksploracji zamiast szlifowania

Pokutnik zabija wroga w Bluźnierczym

W Blasphemous gracze zbierają Tears, walutę o podwójnym zastosowaniu i materiał do ulepszania. Jednak w przeciwieństwie do konwencjonalnych gier Souls, w których walutę można wlać w statystyki, Tears muszą być używane do zdobywania nowych umiejętności władania mieczem, które można znaleźć w określonych kapliczkach.

Struktura ta kładzie nacisk na eksplorację i walkę z różnymi, wyjątkowymi bossami, podkreślając, że sukces osiąga się poprzez odkrywanie, a nie proste rolnictwo.

4. Kolejny skarb kraba

Adaptacja strategii z wykorzystaniem mechaniki powłoki

Pływanie nad wrogimi krabami w grze Another Crab's Treasure

W Another Crab’s Treasure każdy pokonany wróg upuszcza mikroplastiki, które służą jako waluta ulepszeń. Chociaż możesz poprawić statystyki swojej postaci za pomocą tych materiałów, kluczem do sukcesu jest opanowanie mechaniki skorupy, w tym obrony i parowania.

Liczba kryształów Umami, niezbędnych do odblokowania znaczących zdolności, jest ograniczona i można je znaleźć tylko w wyznaczonych miejscach, co dodatkowo podkreśla, jak ważne są umiejętności, a nie grind.

5. Skorupa śmiertelna

Poziomowanie jest kwestią drugorzędną w stosunku do zarządzania sprzętem

Stawianie czoła wrogowi w ogniu w Mortal Shell

Mortal Shell zastępuje tradycyjną mechanikę levelowania systemem ulepszania wyposażenia, który pozwala graczom na niezależne ulepszanie swoich muszli i wyposażenia. Sukces polega na doborze odpowiedniego wyposażenia do każdego spotkania, a nie na zwykłym grindowaniu poziomów.

Opanowanie niuansów mechaniki gry jest kluczowe, a wybór sprzętu często decyduje o zwycięstwie, a nie o zdobywaniu statystyk.

6. Star Wars Jedi: Upadły zakon

Narracyjne, duszne doświadczenie

Walka ze szturmowcem w Star Wars Jedi: Upadły zakon

W Star Wars Jedi: Fallen Order gracze przeżywają bogatą w historię podróż, w której rozwój postaci odbywa się poprzez eksplorację narracji, a nie poprzez grindowanie poziomów. Tutaj ulepszenia umiejętności są powiązane z wydarzeniami fabularnymi, co sprawia, że ​​opanowanie walki mieczem świetlnym jest niezbędne.

Mimo że istnieje system poziomowania, kładzie on nacisk na postęp narracji, a nie na nadmierne grindowanie.

7. Kod Vein

Skupiamy się na umiejętnościach, a nie na poziomach

Główny bohater gry Code Vein trzyma duży miecz

Code Vein ma na celu ograniczenie grindowania poprzez system poziomowania, który zapewnia drobne ulepszenia zamiast znaczących wzmocnień statystyk. Większość siły gracza pochodzi z ulepszeń sprzętu i broni, a nie z surowych poziomów.

Co więcej, gra ograniczy zdobywanie doświadczenia w obszarach o niższym poziomie, jeśli przekroczysz ten poziom, co jeszcze bardziej podkreśla znaczenie umiejętnej gry i strategicznego zarządzania zasobami.

8. Pozostałość: Z popiołów

Zręczne strzelanie ponad szlifowaniem

W Remnant: From the Ashes drużyna graczy walczy z wrogiem

Remnant: From the Ashes wprowadza unikalny zwrot akcji jako strzelanka trzecioosobowa w gatunku Soulslike. Podczas gdy levelowanie oferuje pewne zalety, najważniejsze są celność i szybkie refleksy, szczególnie w dynamicznym środowisku walki.

Eksploracja i opanowywanie mechaniki rozgrywki znacznie wzbogacą wrażenia gracza, pokazując, że grind nie zastąpi podstaw umiejętnego strzelania.

9. Sól i sanktuarium

Postęp strategiczny ponad szlifowaniem

Walka z kuszą w Salt and Sanctuary

Salt and Sanctuary kładzie nacisk na strategiczną optymalizację, a nie na grindowanie liczb. Zbieranie soli pozwala graczom zdobywać czarne perły, które można umiejętnie przydzielać, aby zwiększać zdolności.

Sukces zależy od mądrego rozdysponowania zasobów w oparciu o wybraną konfigurację, co zachęca graczy do krytycznego myślenia o rozwoju swojej postaci zamiast bezmyślnego gromadzenia zasobów.

10. Lilie Endera: Quietus Rycerzy

Nawigacja po zarządzaniu duchem

Walka ze Strażnikiem Siegridem w Liliach Endera

W Ender Lilies: Quietus of the Knights sprawność bojowa protagonistki jest w dużej mierze dyktowana przez towarzyszące jej duchy. Wchodzenie na wyższy poziom zapewnia minimalne wzmocnienia obrażeń, podczas gdy prawdziwa moc pochodzi z odblokowywania i zarządzania duchami, a także lokalizowania specjalnych ulepszeń.

Choć możliwe jest zdobywanie zasobów, jest to często mniej efektywne niż po prostu skupienie się na doskonaleniu umiejętności w walce z duchami, co dowodzi, że umiejętności gracza biorą górę nad prostym farmingiem.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *