Top 10 podobnych gier do The Binding of Isaac

Top 10 podobnych gier do The Binding of Isaac

The Binding of Isaac wyrobiło sobie znaczącą niszę w świecie gier, nie jako jedyny roguelike, ale jako jedna z najbardziej wpływowych pozycji w gatunku. Jej rozwój od skromnej gry Newgrounds Flash do kamienia węgielnego wielu bibliotek gier, szczególnie na Steam, pokazuje jej nieprzemijającą atrakcyjność i doskonale dopracowane mechanizmy eksploracji lochów.

Choć twierdzenie, że The Binding of Isaac zainspirowało wyłącznie falę współczesnych gier roguelike, może być przesadą, jest oczywiste, że jego wpływ jest dalekosiężny. Ta gra utorowała drogę dla wielu tytułów, wprowadzając innowacyjne mechanizmy, które wielu współczesnych deweloperów przyjęło.

Wśród tych tytułów możemy znaleźć kilka, które odzwierciedlają unikalny styl Isaaca, oferując jednocześnie odrębne doświadczenia rozgrywki. Poniżej znajduje się kilka gier, które oddają ducha Isaaca, zapewniając jednocześnie własne unikalne zwroty akcji.

1. Wejdź do Gungeon

Synergia dla sukcesu

Odblokowanie synergii w Enter the Gungeon

Wśród godnych uwagi następców Isaaca jest Enter the Gungeon, kolejna znana nazwa w świecie roguelite. Jedną z jego najbardziej uderzających cech jest nacisk na synergię broni i przedmiotów.

Obie gry mają wspólny wątek interakcji obiektów, które mogą prowadzić do korzystnych efektów — lub w niektórych przypadkach do szkodliwych rezultatów. Jednak podczas gdy Isaac pozwala graczom odkrywać synergie metodą prób i błędów, Gungeon oferuje bardziej ustrukturyzowane podejście z zakodowanymi na stałe interakcjami.

Dla miłośników eksperymentów Enter the Gungeon oferuje wyrafinowane doświadczenie z określonymi efektami synergii, co czyni go doskonałym wyborem dla fanów Isaaca.

2. Hades

Dysfunkcyjna dynamika rodziny

Zag rzuca swoją włócznią w Hades

Dynamika relacji eksplorowana w The Binding of Isaac — szczególnie między Isaakiem a jego matką — często służy jako tło. Jednak rozgrywka w Hadesie głębiej zagłębia się w zawiłości rodzinne, prezentując bogatą narrację przeplatającą się z akcją roguelite.

W Hades gracze biorą udział w szybkich walkach skupionych na poruszaniu się po podzielonych pokojach bez możliwości ponownego odwiedzania ukończonych obszarów. Gra wyróżnia się w dostarczaniu Olympian Boons po bitwach, co promuje częste eksperymentowanie z bronią i umiejętnościami.

Mocno skoncentrowana narracja jest czynnikiem wyróżniającym grę, przyczyniającym się do jej licznych wyróżnień i pozwalającym graczom docenić rozwój postaci pośród chaosu bitwy.

3. Czarnoksiężnik legend

Jeśli rzucasz czary…

Rzucanie zaklęć ognia i lodu w Wizard of Legend

Magiczne wątki obecne w The Binding of Isaac są obecne także w Wizard of Legend, choć w lżejszym i bardziej kapryśnym podejściu do magii.

Ta gra pozwala graczom zmieniać ataki zaklęć podczas eksploracji, wprowadzając modułowy system walki, który zachęca do różnorodności w rozgrywce. Gracze mogą odblokowywać nowe magiczne zdolności podczas swoich biegów, dostosowując swój styl gry do osobistych preferencji i tym samym zapewniając wyjątkowe doświadczenie za każdym razem.

4. Ocaleni wampiry

Więcej Kul, Mniej Piekła

Żywiołaki pyłu łączą się w Vampire Survivors

Często klasyfikowana jako gra typu bullet hell, The Binding of Isaac oferuje intensywne wyzwania z udziałem ogromnych ilości pocisków. Dla tych, którzy szukają bardziej przystępnego doświadczenia, Vampire Survivors oferuje uproszczoną, ale angażującą alternatywę.

Ten tytuł pozbawia graczy skomplikowanych elementów, skupiając się wyłącznie na walce na arenie, stawiając graczy przeciwko nieustępliwym falom wrogów z prostą mechaniką. Zachowując aspekty synergii przedmiotów i broni, oferuje bardziej zrelaksowane wrażenia z gry, które spodobają się zarówno zwykłym, jak i oddanym graczom.

5. Kult Baranka

Grzesznie rozkoszny

W Cult of the Lamb Baranek wystrzeliwuje falę mieczem

Religijne i mroczne obrazy przenikają The Binding of Isaac, temat eksplorowany również w Cult of the Lamb. Ten ostatni przynosi własny rodzaj czarnego humoru z walką wręcz w scenerii skupionej na budowaniu kultu.

Chociaż obie gry zachęcają graczy do angażowania się w specyficzne dla nich systemy walki, nacisk w Cult of the Lamb położony jest na rozbudowę i rozwijanie kultu, gromadzenie zasobów i zwolenników w wyjątkowo kapryśny, a zarazem mroczny sposób.

6. Krypta Nekrodancera

Dungeoneering z rytmem

Spotkanie ze smokiem w Krypcie Nekrodancera

Rytmiczna mechanika Crypt of the NecroDancer prezentuje unikalną odmianę klasycznej formuły roguelite, którą można zobaczyć w The Binding of Isaac. Gra rzuca graczom wyzwanie, aby poruszali się po lochach, poruszając się w rytm ścieżki dźwiękowej, dodając nową warstwę złożoności do walki i eksploracji.

Każda akcja — czy to ruch, czy atak — musi być zgodna z rytmem, co czyni ją nie tylko testem refleksu, ale także wyczucia czasu i strategii. To ustrukturyzowane tempo może zarówno frustrować, jak i bawić graczy, tworząc wyraźnie trudne doświadczenie.

7. Tron nuklearny

Zdobądź to

W zaciemnionym obszarze w Nuclear Throne

Dla graczy doceniających groteskę i dziwaczne elementy w The Binding of Isaac, Nuclear Throne oferuje doświadczenie, które wzmacnia te odczucia swoją estetyką luźnego horroru cielesnego.

Gra integruje promieniowanie jako podstawową mechanikę, służąc nie tylko jako zasób, ale także wzmacniając mutacje postaci, które znacząco zmieniają rozgrywkę. To skupienie się na transformacji i adaptacji dobrze współgra z aspektami odkrywania Isaaca, zapewniając regularne możliwości ewolucji postaci.

8. Neonowa Otchłań

Przewrócony na bok

Wystrzeliwanie kilku wiązek w Neon Abyss

Eksplorując nowe gatunki z mechaniką roguelite, Neon Abyss wprowadza format platformówki z przewijaniem bocznym, zachowując jednocześnie podstawowe elementy eksploracji lochów. Gra łączy synergię przedmiotów znaną graczom Isaac z przewijaniem bocznym, tworząc dynamiczne wrażenia z rozgrywki.

Dodatkowo Neon Abyss pozwala graczom kolekcjonować zwierzęta, które stają się silniejsze w miarę przetrwania — funkcja ta nawiązuje do towarzyszy Isaaca, a jednocześnie motywuje gracza do troski i przywiązania.

9. Dzieci Morty

Przyjemniejsza historia rodzinna

Walka z bossem w Children of Morta

Dla tych, którzy szukają bardziej podnoszącej na duchu opowieści, Children of Morta odwraca uwagę od mroczniejszych wątków Isaaca, prezentując rodzinną przygodę, w której każda postać przyczynia się do dobra ogółu.

W tej grze kładzie się większy nacisk na narrację niż na losowe zbieranie przedmiotów, oferując odmienny styl gry dla każdej postaci, którą można ulepszać za pomocą tradycyjnej mechaniki zdobywania poziomów.

Znaczenie rodziny i wspólnoty stanowi orzeźwiający kontrast dla izolacji, jaką widzimy w opowieści Isaaca, dodając głębi rozgrywce typu roguelite.

10. Ulice Rogue

Miasto żyje

Hackowanie komputera w Streets of Rogue

Jeśli szukasz bardziej rozbudowanego doświadczenia roguelite, Streets of Rogue urozmaica gatunek, wprowadzając scenerię otwartego świata. Zamiast być ograniczonym do liniowych lochów, gracze mogą wybierać swoje cele i podejścia w tętniącym życiem mieście.

Gra oferuje listę postaci o unikalnych umiejętnościach, umożliwiając zróżnicowane style rozgrywki wykraczające poza mechanikę strzelania typową dla Isaaca. Ta otwartość zachęca do kreatywnego rozwiązywania problemów i eksploracji.

Tytuły te podkreślają bogactwo gatunków roguelike i roguelite, prezentując innowacje inspirowane grą The Binding of Isaac, a jednocześnie oferując niezależne doświadczenia.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *