
Gry z otwartym światem wywołują wyjątkowe poczucie eksploracji i przygody, którego często nie udaje się odtworzyć tytułom liniowym. Jednak nie odpowiadają one preferencjom każdego gracza; niektórzy gracze mogą czuć się przytłoczeni ogromem tych rozległych światów.
Na szczęście pojawiła się kategoria znana jako gry „półotwartego świata”.Te tytuły oferują mnóstwo możliwości eksploracji bez przerażającej skali tradycyjnych gier z otwartym światem. Utrzymują harmonijną równowagę, pozwalając graczom podążać ustrukturyzowaną ścieżką, jednocześnie skręcając w rozległe, intrygujące krajobrazy, gdy tego chcą.
Gry z półotwartym światem stanowią idealne rozwiązanie pośrednie dla graczy, którzy szukają bogatych przygód, ale nie czują się przy tym zagubieni ani przytłoczeni.
10 Dragon Age: Inkwizycja
Duże regiony sprawiają wrażenie otwartego świata

Wśród wiodących gier RPG seria Dragon Age zajmuje wysokie miejsce, a Dragon Age: Inquisition jest często uznawana za jedną z najlepszych. Ten tytuł zdobył nagrodę Gry Roku w 2014 r.i jest często wymieniany jako jedno z flagowych osiągnięć BioWare.
W przeciwieństwie do typowych gier z otwartym światem, Dragon Age: Inquisition składa się z połączonych ze sobą dużych regionów, które gracze mogą eksplorować w dwóch odrębnych krajach. Chociaż gracze mogą nie mieć całkowitej swobody w przemierzaniu mapy według własnego uznania, mogą zagłębić się w każdy obszar, podążając za nadrzędną strukturą narracyjną.
Każda lokalizacja jest zaprojektowana tak, aby sprawiać wrażenie zamieszkanej i pełnej możliwości zaangażowania, zachęcając graczy do ponownego ich odwiedzenia. Mimo że początkowo może sprawiać wrażenie gry z otwartym światem, elementy jej projektu sprawiają, że przygoda jest zamknięta i skupiona.
9 Metro Exodus
Tylko niektóre poziomy są otwarte

Po rozstaniu z zespołem twórców gry STALKER, studio 4A Games skupiło się na nowej serii gier grozy zatytułowanej Metro, a Metro Exodus zostało uznane za szczytowe osiągnięcie serii.
Ta gra uosabia istotę półotwartego świata, oferując sześć ściśle liniowych poziomów wraz z innymi, które oferują możliwości eksploracji. Przejście od horroru do mechaniki strzelanki survivalowej na nowo wynalazło franczyzę, prezentując ponure, ale wciągające scenariusze.
W tych segmentach otwartego świata gracze muszą umiejętnie zarządzać amunicją, traktując każdy pocisk jak cenny. Co ciekawe, wymagający tryb Ranger Hardcore Full Dive wprowadza intensywne doświadczenie przetrwania, atrakcyjne dla tych, którzy cenią sobie liniową narrację okraszoną eksploracją.
8 Zhańbiony 2
Poszczególne mapy to poszczególne „światy”

Seria Dishonored redefiniuje rozgrywkę skradankową, a Dishonored 2 oferuje graczom różne poziomy — każdy z nich działa jako odrębne środowisko do eksploracji. Chociaż mapy można dokładnie zbadać, działają one niezależnie od siebie.
Te pionowe przestrzenie zachęcają graczy do skradania się lub walki przez różne budynki mieszkalne, zwiększając immersję. Podczas gdy rozgrywka na każdym poziomie jest wzbogacona o głębię i emocje, postęp ogranicza cofanie się, wymagając od graczy strategicznego podejścia do swoich działań przed przejściem dalej.
7.Seria Like a Dragon/Yakuza
Ograniczony do wnętrza Tokio

Choć łatwo pomylić je z grami z otwartym światem, większość serii Yakuza/Like a Dragon lepiej scharakteryzować jako półotwarte. Akcja tych gier toczy się głównie w Tokio, zwłaszcza w dzielnicy Kamurochō, wzorowanej na prawdziwym Kabukichō.
Jako ktoś, kto osobiście doświadczył Japonii, uderzające jest, jak dokładnie gra oddaje dynamikę Tokio, a nawet echa znanych dźwięków, takich jak te ze sklepów Don Quijote. Budowa świata jest mistrzowska, zapewniając graczom mnóstwo możliwości swobodnego poruszania się.
Jednak zwiedzanie całego Tokio jest trudnym zadaniem, wymagającym znacznej inwestycji czasu. Na podstawie moich doświadczeń z tygodniowej wizyty, ledwie musnąłem powierzchnię tego rozległego miasta.
Aby w pełni docenić fabułę i postacie gry, zdecydowanie zaleca się grę w ojczystym języku japońskim. Dzięki temu gracz może jeszcze bardziej wczuć się w ten wciągający świat pełen humoru i niespodziewanych momentów.
6 Złodziej (2014)
Otwarty świat oparty na rozdziałach

Gry z serii Thief pozwalają graczom oddać się sztuce kradzieży, a część z 2014 roku zaprasza ich do poznania życia Garretta, wytrawnego złodzieja uwikłanego w większe wydarzenia.
W tym tytule gracze włamują się do różnych lokali, aby ukraść cenne przedmioty, a jednocześnie zdobywać ulepszenia proporcjonalne do bogactwa, jakie zdobywają. Należy jednak pamiętać, że gra ta nie prezentuje tradycyjnego otwartego świata — działa w strukturze opartej na rozdziałach, w której gracze mogą swobodnie eksplorować każdy rozdział, zanim przejdą dalej.
Gdy gracze przechodzą do następnego rozdziału, tracą możliwość powrotu i zebrania pominiętych przedmiotów z poprzednich rozdziałów, co wymaga od nich dokładnej eksploracji podczas trwania bieżącej misji.
5 Tomb Raider (2013)
Liniowy z otwartą eksploracją

Reboot Tomb Raider z 2013 roku skutecznie ożywił franczyzę, wprowadzając poziom eksploracji, którego poprzednie tytuły nie mogły dorównać. Gra podąża za protagonistką Larą Croft, która zostaje wyrzucona na brzeg tajemniczej wyspy Yamatai, odkrywając jej sekrety.
Choć sama gra jest przede wszystkim liniowa, gracze napotykają liczne okazje do eksploracji i odkryć po drodze. Po ukończeniu mapa otwiera się w pełni, dając graczom szansę na polowanie na przedmioty kolekcjonerskie i odkrywanie większej części historii w stylu przypominającym Arkham Asylum.
4 Star Wars: Rycerze Starej Republiki
Wolne panowanie nad eksploracją ulubionych planet

Oficjalna strona Star Wars uznaje Star Wars: Knights of the Old Republic za grę z otwartym światem, jednak gracze zauważą, że jej eksploracja jest bardziej zniuansowana. Gra działa jak oparta na fabule gra cRPG z pozorem elementów otwartego świata.
Pomimo swoich ograniczeń KOTOR pozwala na obfite możliwości eksploracji, które wywołują wrażenie otwartego świata. Z bogatą mozaiką interakcji postaci i możliwościami odgrywania ról, gracze często pomijają jego ograniczenia.
Gra znakomicie pokonuje ograniczenia technologiczne, tworząc atmosferę, która wydaje się rozległa, pomimo że jej struktura jest w zasadzie półotwarta. Podczas gdy gracze oczekują na oczekiwany remake, pojawiają się pytania o to, jak bardzo eksploracja będzie szersza w porównaniu z oryginałem.
3 Kontrola
Środowiska otwarte

Control jest wyjątkowy, łączy dziwne narracje z ekscytującą dynamiką rozgrywki. Opracowany przez Remedy Entertainment, gracze wcielają się w Jesse Fadena, który zostaje dyrektorem Federal Bureau of Control, którego zadaniem jest rozwikłanie nadprzyrodzonych tajemnic.
Chociaż gra oferuje rozległe środowiska, nie jest klasyfikowana jako otwarty świat. Zamiast tego projekt pozwala na rozległą eksplorację w skomplikowanym otoczeniu, wprowadzając graczy w błąd, że są w otwartym świecie ze względu na gęstość dostępnych opcji.
Dzięki formatowi Metroidvania, który kładzie nacisk na łamigłówki i opowiadanie historii w środowisku, gracze mogą czerpać znaczną przyjemność z odkrywania zawiłości gry. Ostatnia darmowa aktualizacja rozszerzyła dostępność, przenosząc ją na PC i konsole obecnej generacji, a nawet wprowadzając zaskakujący występ gościnny Hideo Kojimy.
2 Bóg wojny (2018)
Każdy obszar rozgałęzia się na inny

Seria God of War stanowi przykład zrównoważonego połączenia elementów linearnych i otwartego świata. Nowoczesne wersje przyjmują półotwartą strukturę z połączonymi regionami, które oferują graczom ścieżki z przewodnikiem.
Tytuły mitologii nordyckiej stanowią niemal idealne połączenie liniowej narracji i wolności eksploracyjnej. Uwikłany w dążenie do zemsty Kratos przemierza bogatą mozaikę mitologicznych krajobrazów, z których każdy odsłania zawiłe narracje.
Gracze muszą ukończyć określone zadania liniowe w każdym obszarze, zanim będą mogli zagłębić się głębiej, struktura, która utrzymuje skupienie, jednocześnie wzbogacając historię. Ostatecznie gracze są bardziej oczarowani doświadczeniami i narracjami niż czystą eksploracją.
1 Zabójca (2016)
Za wszelką cenę

Hitman to jedna z najbardziej typowych gier z półotwartym światem, w której gracze wcielają się w Agenta 47, utalentowanego zabójcę, któremu powierzono serię kontraktów na całym świecie. Każda misja rozgrywa się na wyznaczonym poziomie, oferując graczom niezliczone możliwości kreatywnego wykonania swoich celów.
Gra pozwala na swobodną eksplorację poziomów, dając graczom możliwość wykorzystania przebrań i broni według własnego uznania. Ta elastyczność sprzyja niezliczonym strategiom realizacji celów, znakomicie prezentując półotwartą naturę świata.
Kreatywna wolność może prowadzić do zabawnych rezultatów, jak na przykład wykorzystanie zwykłego przedmiotu do przeprowadzenia skomplikowanej akcji obalenia przeciwnika, podkreślając znaczenie skradania się i strategii nad chaosem.
Dodaj komentarz ▼