
Walki z bossami od dawna są podstawowym elementem gier wideo, szczególnie w gatunku Metroidvania. Od początku istnienia klasyków, takich jak Metroid i Castlevania, te znaczące spotkania stawały się coraz bardziej złożone i znaczące, stając się ukochaną cechą współczesnych gier.
Aby zwiększyć zaangażowanie i zaskoczenie gracza, twórcy wprowadzili różnorodne mechanizmy, często obejmujące wiele etapów, aby uczynić te bitwy bardziej wciągającymi i nieprzewidywalnymi. W tym artykule przyjrzymy się dziesięciu najbardziej pamiętnym wieloetapowym bossom z gatunku Metroidvania, prezentując ich kreatywność i wpływ na rozgrywkę.
10 Vahram – Książę Persji: Zaginiona Korona
Trzeci raz jest szczęśliwy

Mimo swojej genialności, Prince of Persia: The Lost Crown pozostaje niedoceniony w dyskusjach o najlepszych grach 2024 roku. Jednym z wyróżniających się aspektów jest relacja między protagonistą Sargonem i Vahramem, spotykana trzykrotnie w trakcie podróży, kulminująca w epickim starciu w finale gry.
Ta walka z Pierwszym Nieśmiertelnym to prawdziwy test wytrzymałości, łączący różne fazy, które wystawiają na próbę twoje umiejętności poprzez liczne paski zdrowia i nieprzewidywalne ataki. Wizualnie walki Vahrama są po prostu zapierające dech w piersiach, a każda zmiana fazy dodaje świeżego podniecenia, ostatecznie prowadząc do punktu kulminacyjnego godnego tak niezwykłej gry.
9 Kraid – Super Metroid
Szanowany klasyk

Jeszcze zanim gatunek Metroidvania ugruntował swoją pozycję w grach, Super Metroid ugruntował swoją pozycję jako arcydzieło swojej epoki. Gracze, którzy doświadczyli go na własnej skórze, wciąż wspominają olśniewający projekt świata i ekscytującą konfrontację z Kraidem.
Ta walka z bossem wymaga od graczy sprawnego poruszania się pomiędzy pionowymi i poziomymi zagrożeniami, a także opanowania umiejętności poruszania się po platformach podczas unikania i atakowania, co czyni ją niezapomnianym widowiskiem.
8 Shriek – Ori i Wola Ogników
Walka bólu i żalu

Mimo że w grze Ori and the Will of the Wisps nie ma zbyt wielu zapadających w pamięć bossów, walka ze Shriekiem stanowi godny uwagi wyjątek.
To starcie wzbogacają kluczowe wątki fabularne i ekscytujące tempo, charakteryzujące się zmianami w ścieżce dźwiękowej, otoczeniu i rozgrywce, wzmacniającymi dramaturgię bitwy.
7 Król Demonów – Posłaniec
Oda retro

The Messenger to ukryty klejnot, który zasługuje na większe uznanie. Gra zawiera szereg fascynujących postaci bossów, a Demon King wyróżnia się angażującą walką i projektem postaci.
Początkowa faza jest przystępna, przechodząca w bardziej złożone wyzwanie, które wymaga precyzji i umiejętności. Kulminacja, która przenosi walkę w przestworza, pokazuje pomysłowy projekt gry i mechanikę walki.
6 Eviterno, Ostatni Desecrator – Bluźnierczy 2
Najwyższy szczyt trudności

Blasphemous 2 bez wątpienia plasuje się w czołówce tytułów Metroidvania, choć jego bossowie czasami nie są wystarczająco wymagający. Jednak walka z Eviterno jest godnym uwagi wyjątkiem, prezentując znaczny skok trudności, szczególnie w drugiej fazie.
Pierwsza faza polega na unikaniu prostych pocisków, ale druga przekształca się w bardziej bezpośrednią konfrontację, wystawiając umiejętności graczy na próbę. To spotkanie wymaga niczego mniej niż perfekcji, co czyni je wyróżniającym się spotkaniem w Blasphemous 2.
5 Strażnik Siegrid – Lilie Endera: Quietus Rycerzy
Przygotuj się na płacz

Ender Lilies: Quietus of the Knights może nie zawierać najbardziej groźnych bossów, ale gra znakomicie dostarcza emocjonujących starć, czego najlepszym przykładem jest Guardian Siegrid.
Ciężar narracji jej transformacji wyznacza ton dla tematów gry, gdy gracze nawigują jej pełne wdzięku, ale agresywne manewry. Piękna ścieżka dźwiękowa jeszcze bardziej podnosi rangę tego niezapomnianego spotkania, czyniąc je niezapomnianym ze względu na jego emocjonalny rezonans.
4 Nyarlathotep i lśniący trapez – rozdarty
Więcej niż Bóg

Nyarlathotep & The Shining Trapezohedron w Sundered oferuje graczom ogromne wyzwanie, będąc prawdziwą próbą umiejętności i precyzji.
Pierwsza faza bitwy misternie łączy unikanie i opanowywanie manewrów powietrznych, podczas gdy druga przeradza się w nieustanne piekło pocisków, w którym widoczność staje się ograniczona. Pokonanie tego duetu to trudne zadanie, ale poczucie spełnienia po nim jest niezrównane, co umacnia Sundered jako naprawdę wyjątkowe doświadczenie.
3 Crisanta of the Wrapped Agony – Bluźniercza
Starcie pokutników

Jako jedna z czołowych niezależnych gier typu Souls-Like, Blasphemous słusznie zasługuje na miejsce na tej liście dzięki innowacyjnemu połączeniu rozgrywki Metroidvania i mechaniki typu Souls-like. Wśród jej wymagającej listy, Crisanta of the Wrapped Agony wyróżnia się jako szczyt projektowania bossów, szczególnie w swojej wciągającej drugiej fazie.
Mimo że sama konfrontacja może nie należy do najtrudniejszych, wartość rozrywkowa połączona z oszałamiającą choreografią i efektami wizualnymi, w tym szybką teleportacją i efektownymi efektami świetlnymi, czynią tę walkę niezapomnianą.
2 Eigong – Dziewięć Solów
Mistrz kontra Mistrz

Nine Sols szybko stało się jednym z wyróżniających się tytułów Metroidvania w ostatnich latach, szczególnie cenionym za precyzyjną rozgrywkę i imponujących bossów. Wśród nich spotkanie z Eigongiem jest przykładem uosobienia jakości i wyzwania.
Ta walka wymaga opanowania mechaniki gry, ponieważ Eigong wykorzystuje imponującą gamę kombinacji i wzorców ruchu w swoich fazach. Zwycięstwo w tej bitwie jest dowodem umiejętności gracza i zapewnia ekscytujące doświadczenie.
1 Władcy Mantis – Hollow Knight
Idealna walka

Jako jedna z najlepszych gier niezależnych w historii i prawdopodobnie najbardziej znana Metroidvania ostatniej dekady, Hollow Knight nie może zostać pominięta. Wśród licznych doskonałych bossów, Mantis Lords uosabiają projekt gry i doskonałość walki.
Początkowa konfrontacja z jednym lordem jest przyjemna, ale wprowadzenie dwóch lordów w drugiej fazie podnosi doświadczenie na nowe wyżyny. Ta walka zachęca graczy do wejścia w stan przepływu, w którym wykonywanie każdego ruchu z precyzją co do piksela jest niezbędne. Wyzwanie staje się jeszcze bardziej intensywne w Sisters of Battle, w którym występuje trzech lordów, ale wrodzony projekt i miłość do mechaniki gry sprawiają, że Mantis Lords są ostatecznym wyborem na tę listę.
Dodaj komentarz