W rozległym wszechświecie gier Soulsborne gracze napotykają mnóstwo mobów, ale nie wszystkie mają na celu wzbogacenie rozgrywki. Niektórzy przeciwnicy są celowo zaprojektowani tak, aby stanowić wyzwanie dla graczy, podczas gdy inni wydają się istnieć wyłącznie po to, aby frustrować. Na przykład, podczas gdy mogę tolerować rycerzy z niszczycielskimi zabójstwami jednym ciosem lub łuczników, którzy mogą mnie pokonać z dużej odległości, istnieje znaczący czynnik frustracji, gdy teleportujące się psy i nagle pojawiające się renifery wchodzą do walki.
Mając to na uwadze, stworzyłem listę zawierającą moje zastrzeżenia dotyczące dziesięciu najbardziej irytujących przeciwników w Soulsborne, których gracze zaczęli się obawiać.
10. Bazyliszek
Ikona irytacji
Pierwsze pojawienie się | Mroczne dusze |
Lokalizacja(e) | Głębiny, Wielka Kotlina, Jezioro Ash |
Bazyliszek wyróżnia się jako niesławna postać w serii Dark Souls , której obawia się wielu. Moje pierwsze spotkanie z nimi w The Depths napełniło mnie niepokojem, głównie z powodu ryzyka bycia przeklętym i utraty połowy zdrowia.
Mimo to społeczność może przesadzać ze swoją irytacją. Pomimo atakowania w grupach, ich niski poziom zdrowia sprawia, że są stosunkowo łatwi do pokonania. Niemniej jednak są synonimem irytacji w społeczności Soulsborne, co uzasadnia ich włączenie tutaj.
9. Mrożony renifer
Ucieleśnienie nienawiści
Pierwsze pojawienie się | Mroczne dusze 2 |
Lokalizacja(e) | Mroźne przedmieścia |
Podczas gdy chwalę Dark Souls 2 jako niedoceniane arcydzieło, Frozen Reindeer in the Frigid Outskirts to bez wątpienia kolosalne rozczarowanie. Niezależnie od mojej konfiguracji, przemierzanie tego obszaru DLC pozostaje monumentalnym utrapieniem z powodu tych potężnych wrogów, którzy pojawiają się niespodziewanie i wydają dźwięki wywołujące panikę.
Choć ich obecność jest opcjonalna, prawdziwym wyzwaniem jest słaba widoczność obszaru, a nie ich projekt. Na szczęście to właśnie ta cecha sprawia, że nie zajmują one wyższej pozycji na tej liście.
8. Strażnik więzienny
Pożegnaj się ze swoim paskiem zdrowia
Pierwsze pojawienie się | Mroczne dusze 3 |
Lokalizacja(e) | Lochy Irithyll |
Spośród wielu frustrujących elementów w Dark Souls 3, Jailers w Irithyll Dungeon biorą tort. Ich zdolność do wykonywania niemal natychmiastowej śmierci z ataku chwytem może sprawić, że gracze poczują się bezsilni. Przy tak wielu wrogach czyhających dookoła, niemal niemożliwe jest poruszanie się bez zaliczenia kilku zgonów.
7. Snajper dmuchawkowy
Niekorzystne umiejscowienie
Pierwsze pojawienie się | Mroczne dusze |
Lokalizacja(e) | Blighttown |
Wrogowie tacy jak Blowdart Snipers z Dark Souls mogą być szczególnie irytujący ze względu na ich strategiczne rozmieszczenie i ostrą jak brzytwa celność. W i tak trudnym środowisku ze słabą widocznością, strzelanie z cienia dodaje kolejną warstwę frustracji.
Posiadanie kępy fioletowego mchu jest niezbędne, jeśli planujesz bezpiecznie poruszać się po Blighttown — w przeciwnym razie może to skończyć się frustracją.
6. Mniejszy Niedźwiedź Runiczny
Trudniejszy niż wielu szefów
Pierwsze pojawienie się | Pierścień Ognia |
Lokalizacja(e) | Otwarte tereny, lasy i jaskinie |
Podczas gdy niektórzy wrogowie mogą być zaskakująco twardzi, Lesser Runebears w Elden Ring potrafią być bardziej wymagający niż liczni bossowie. Z szerokimi, nieregularnymi atakami i dużymi obrażeniami, spotkanie ich poza wyznaczoną areną bossa wydaje się niemile widzianą niespodzianką.
Pomimo możliwości jazdy na Torrent podczas tych spotkań, angażowanie ich może być niebezpieczne ze względu na ich nieustępliwe szarże. Łatwo zrozumieć, dlaczego ich nadchodząca rola w Shadow of the Erdtree podnosi ich do statusu bossa.
5. Szkielet Bonewheel
Straszny obrót losu
Pierwsze pojawienie się | Mroczne dusze |
Lokalizacja(e) | Katakumby, Malowany Świat Ariamisa |
Niesławny Pinwheel może być uważany za łatwego bossa, ale nieustępliwe Bonewheel Skeletons z pewnością nadrabiają to swoją chaotyczną szybkością i nieustępliwymi atakami. Pomimo lat doświadczenia z formułą Soulsborne, wciąż drżę na myśl o spotkaniu ich w The Catacombs lub Painted World of Ariamis .
4. Imp
Rasa Irytujących Istot
Pierwsze pojawienie się | Pierścień Ognia |
Lokalizacja(e) | Katakumby |
Imps w Elden Ring łączą frustracje zarówno groźnego Lesser Runebear, jak i nieprzewidywalnego Bonewheel Skeleton. Ci złośliwi przeciwnicy atakują graczy z zasadzki i są biegli w unikaniu ataków, często rzucając pociskami z niedostępnych miejsc. Obecność wielu Imps tylko potęguje irytację.
3. Zjawa
Najlepszy łapacz rzutów
Pierwsze pojawienie się | Pierścień Ognia |
Lokalizacja(e) | Ruiny, zamki i katakumby |
Pomimo imponującej mechaniki walki w Elden Ring, Revenants wkurzają graczy swoją szybkością, trującymi chmurami i nieprzewidywalnymi teleportami. Nawet ci, którzy spamują przycisk roll, mogą znaleźć się w ich śmiertelnym uścisku, co czyni ich jednymi z najgroźniejszych wrogów, z którymi można się zmierzyć.
Zaklęcia lecznicze mogą mieć duże znaczenie, ale dla tych, którzy polegają na walce wręcz, najlepszą strategią często jest ucieczka, szczególnie biorąc pod uwagę ich ograniczoną liczbę wystąpień w Krainach Pomiędzy.
2. Głodny pies
Psy nie są najlepszymi przyjaciółmi nikogo
Pierwsze pojawienie się | Mroczne dusze 3 |
Lokalizacja(e) | Cmentarz Popiołu, Kapliczka Firelink, Wysoki Mur Lothric, Osada Nieumarłych, Droga Ofiar, Katedra Głębin, Zaniedbane Groby |
Podczas gdy psy często okazywały się utrapieniem w wielu tytułach Soulsborne, Starved Hounds z Dark Souls 3 naprawdę podnoszą frustrację do rangi sztuki. Te nieustępliwe psy zdają się teleportować bezpośrednio za graczy, sprawiając, że ucieczka jest niemal niemożliwa. Ich szybkie ruchy sprawiają, że są jednymi z najbardziej znienawidzonych wrogów w grze.
Ostatecznie, niezależnie od tego, czy weźmiesz udział w walce, czy podejmiesz próbę ucieczki, konfrontacja z tymi psami może doprowadzić do nieuchronnej śmierci, przez co stają się one niezwykle irytującymi wrogami.
1. Latarnia zimowa
Trauma pokoleniowa
Pierwsze pojawienie się | Krwawy |
Lokalizacja(e) | Koszmarna Granica, Koszmar Mensisa, Wioska Rybacka |
Jako fan Bloodborne , są dwa elementy, które uważam za szczególnie frustrujące: żmudne zbieranie fiolek i absolutnie przerażające Winter Lanterns . Ci wrogowie są celowo umieszczeni tak, aby wywoływać irytację i reprezentować prawdziwy horror Yharnam.
Biorąc pod uwagę ich zdolność do wywoływania Szału — efektu statusu, który jest wyjątkowo irytujący — nie ulega wątpliwości, że Zimowe Latarnie królują jako najbardziej irytujący przeciwnik w serii Soulsborne.
Dodaj komentarz