Top 10 Minimalistycznych Gier Roguelike

Top 10 Minimalistycznych Gier Roguelike

Niedawno scena gier niezależnych ożywiła gatunek roguelike, wprowadzając odświeżające ujęcia, które odbiegają od tradycyjnej walki z dużą ilością akcji. Podczas gdy wiele tytułów koncentruje się głównie na bitwach podnoszących poziom adrenaliny, wybór gier eksploruje alternatywne ścieżki, które kładą nacisk na strategię, zarządzanie zasobami i mieszankę szczęścia, pokazując, że gracze mogą cieszyć się roguelike bez nieustannego dążenia do walki.

Ta starannie wyselekcjonowana lista przedstawia dziesięć niezwykłych gier, które pokazują, że niekończąca się walka nie jest warunkiem koniecznym do satysfakcjonującego doświadczenia roguelike. Dla jasności będę zamiennie używać „roguelike” i „roguelite”, ponieważ ich dynamika rozgrywki często znacząco się pokrywa.

10 Przeklętych Golfem

Par dla przeklętych

Przeklęty do gry w golfa

Wyobraź sobie odkrycie, że Purgatory przypomina ciągle zmieniające się pole golfowe. W Cursed to Golf historia kręci się wokół golfisty, który spotyka tragiczna śmierć tuż przed decydującym uderzeniem turniejowym. Na szczęście pojawia się szansa na powrót do życia — z zastrzeżeniem, że musi grać w golfa, aby na nią zasłużyć.

Jednak gra w golfa w Purgatory jest pełna niebezpieczeństw, a zamiast typowych przeszkód, takich jak pułapki z piaskiem, pojawiają się niebezpieczne kolce i eksplozje. Aby ułatwić sobie zadanie, protagonista zyskuje unikalne umiejętności, które zmieniają się z każdym biegiem, takie jak zmiana lotu piłki w powietrzu lub wiercenie przez powierzchnie. Ta wyjątkowa synergia między mechaniką gry w golfa a elementami roguelike sprawia, że ​​Cursed to Golf jest angażującym i zachwycającym dodatkiem do gatunku.

9 Przeciwko Burzy

Wiatry zmian

Against the Storm – budowanie miasta

Akcja rozgrywa się w mrocznym, fantastycznym świecie nękanym przez Blightstorm, gdzie cywilizacja trzyma się Smoldering City. W Against the Storm gracze wcielają się w gubernatora odpowiedzialnego za rozbudowę tego ostatniego bastionu przeciwko przeciwnościom losu poprzez zakładanie nowych osad.

Gracze stają przed przerażającymi wyzwaniami wynikającymi z Blightstorm, w tym niegościnnymi terenami i wrogimi stworzeniami. Gra wymaga, abyś zaspokajał zróżnicowane potrzeby różnych gatunków, podejmując strategiczne decyzje w celu wspierania wzrostu.

Zamiast koncentrować się na jednym mieście, Twoim zadaniem jest stworzenie wielu osad. Każda z nich wiąże się z odmiennymi wyzwaniami i specjalizacjami, dzięki czemu każda rozgrywka dostarcza nowych wrażeń.

8 Tak daleko jak oko

City Builder bez miasta

Baner „Tak daleko, jak okiem sięgnąć”

W konwencjonalnych grach o budowaniu miast, nacisk często kładzie się na stworzenie stabilnej osady.As Far As The Eye odwraca ten pomysł do góry nogami, prezentując koczowniczego budowniczego miasta, w którym gracze kierują ruchomą populację w stronę centrum świata, zanim wzbierające wody ją pochłoną.

Tutaj gracze stają w obliczu wyzwań przetrwania i dylematów zarządzania zasobami, a nie bezpośrednich scenariuszy walki. Kluczem jest rozwijanie swojego plemienia, aby pokonać różne przeszkody napotykane podczas ich misji.

7 kropek AGE

Stary człowiek krzyczy na mieszkańców wsi

rozgrywka dotAGE

Podobnie jak rosnący trend gier o budowaniu miast bez walki, dotAGE tworzy niszę dzięki swoim przekonującym przesłankom. Zamiast pielęgnować pokojową społeczność, gracze muszą strategicznie rozszerzać swoją osadę, aby zapobiec nieuchronnej apokalipsie.

Pomimo czarującej grafiki i kapryśnego stylu artystycznego, dotAGE oferuje trudne doświadczenie, zaczynając od prostego zarządzania niewielką grupą mieszkańców wioski (lub „pestek”), które szybko przeradza się w szaleńczą walkę o przetrwanie pośród niepokojących katastrof.

Ta skomplikowana gra obiecuje rozległy świat interakcji i wysoką powtarzalność rozgrywki, pokazując potencjał samodzielnych twórców gier we współczesnym krajobrazie gier.

6 ulic Rogue

Nie potrzebujesz walki, aby siać chaos

Rozgrywka w Streets of Rogue

Streets of Rogue oferuje wiele możliwości walki, ale jest ona głównie napędzana przez wybór gracza. Jako immersyjny symulator zamieniony w roguelike, pozwala na różne podejścia do wyzwań, z których wiele omija bezpośredni konflikt.

Gracze mogą wybrać skradanie się lub sprytne mechaniki zamiast brutalnej siły, na przykład skradanie się obok strażników lub zastawianie pułapek zamiast bezpośredniego angażowania się w nie. Ten projekt nagradza kreatywne myślenie i inteligentną rozgrywkę, kładąc nacisk na taktyczne manewry.

5.Szczęście być właścicielem

Walka z jednorękim bandytą

Szczęście to baner właściciela

Gatunek roguelike rozwija się dzięki innowacyjnym koncepcjom, a Luck be a Landlord wyróżnia się jako wyjątkowa gra na automatach w ramach tej struktury. Gracze starają się płacić czynsz wyłącznie za pomocą wygranych w grach hazardowych — eliminując nudną harówkę tradycyjnego zatrudnienia.

Po każdym obrocie gracze wybierają nowy symbol, który mają dodać do swojego układu automatu do gry, z których każdy oferuje wyjątkowe wypłaty i potencjalne synergie. Na przykład symbol szefa kuchni wzmacnia sąsiadujące symbole owoców, podczas gdy symbol węgla potrzebuje 20 obrotów, aby przekształcić się w cenny diament.

Kluczowe znaczenie ma strategiczne rozmieszczenie i skuteczne zarządzanie ograniczoną przestrzenią, a połączenie szczęścia z umiejętnościami pozwala osiągnąć zwycięstwo.

4 Świat Horroru

Nie dla wrażliwych

Walka w świecie horroru

Podczas gdy walka może generować napięcie, World of Horror tworzy grozę poprzez dochodzenie i opowiadanie historii. Gracze badają groteskowe tajemnice przypominające dzieła Junji Ito lub tradycje Lovecrafta, połączone z charakterystyczną estetyką 1-bitową i nawiedzającą ścieżką dźwiękową chiptune, która wzmacnia wrażenia z horroru.

Dla fanów mrożących krew w żyłach opowieści i napięcia psychologicznego World of Horror oferuje bogatą, niepokojącą przygodę, która zdecydowanie warta jest wypróbowania.

3 Znani Odkrywcy: Międzynarodowe Towarzystwo

To powinno znaleźć się w muzeum

Znane Międzynarodowe Towarzystwo Odkrywców

Renowned Explorers: International Society zaprasza graczy do świata przypominającego wielkie wyprawy z klasycznej literatury, takiej jak *W 80 dni dookoła świata*.Gracze tworzą załogę składającą się z trzech postaci, z których każda specjalizuje się w akcji, nauce, dyplomacji lub zwiadach, co pozwala na wszechstronne strategie podczas każdej wyprawy.

Eksploracja wymaga wykorzystania unikalnych umiejętności każdej postaci, aby stawić czoła wyzwaniom — czy to negocjując z lokalnymi frakcjami, poszukując zasobów, czy odzyskując artefakty za pomocą sprytu lub konfliktu.

2 Ciekawa wyprawa 1 i 2

Emocje związane z odkryciami

Ciekawa wyprawa 1

Kontynuując motyw eksploracji roguelike, Curious Expedition wyróżnia się jako doskonały przykład tego, co powinny naśladować aspirujące tytuły Early Access. Każda rozgrywka prezentuje rozległy, proceduralnie generowany świat, w którym gracze prowadzą swoją załogę przez niebezpieczne zadania, napotykają artefakty i angażują się w walkę z tubylczymi plemionami.

Zarządzanie zasobami stanowi sedno gry, a nacisk położony jest na zachowanie dobrej kondycji psychicznej załogi jako najważniejszego atutu w trudnych, nieznanych warunkach. Dzięki temu każda pełna przygód podróż jest ekscytująca i warta zachodu.

1 Balatro

Piątka tego samego rodzaju

Pakiet standardowy Balatro

Balatro, pomimo swojej prostej mechaniki, oferuje wyjątkowe doświadczenie gry, które może być trudne do wyjaśnienia nowicjuszom. Koncepcja polega na rozgrywaniu pokerowych układów w celu zdobycia punktów, jednak ta angażująca formuła zyskała uznanie, będąc nominowaną do Gry Roku obok takich ciężkich wag jak *Astrobot* i *Final Fantasy VII: Rebirth*.

Jej prosta, a jednocześnie nieskończenie powtarzalna natura dostarcza dreszczyku emocji związanych z hazardem bez prawdziwych stawek, zachęcając graczy do opracowywania strategii w oparciu o jokery i karty, na które trafiają, maksymalizując potencjał zdobywania punktów w tej matematycznie skomplikowanej przygodzie.

Osobiście grałem w nią przez ponad 50 godzin w ciągu pierwszych dwóch tygodni, co świadczy o jej wciągającej jakości i mogę ją polecić każdemu, kto choć trochę się nią interesuje.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *