
Urok stacji kosmicznych w historii gier
Ludzkość zawsze była zafascynowana gwiazdami, marząc o eksploracji i życiu poza naszą planetą. Choć może jeszcze nie podróżujemy do odległych światów, gry wideo dały nam możliwość doświadczenia życia w kosmosie poprzez różne fikcyjne stacje kosmiczne. Te wyobrażeniowe centra często stanowią tło dla epickich narracji, przygód i interakcji graczy.
W historii gier liczne stacje kosmiczne odcisnęły swoje piętno, głównie w uniwersach science fiction. Ich przeznaczenie i projekt znacznie się różnią — niektóre prosperują jako ruchliwe porty międzygalaktycznego handlu, podczas gdy inne leżą opuszczone, odzwierciedlając historie o ich dawnej świetności. Los tych stacji często odzwierciedla etykę stojącą za ich tworzeniem i użytkowaniem.
1 Kolonia kosmiczna ARK
Przygoda Sonic’a 2

Akcja rozgrywa się na tle Sonic Adventure 2, a Space Colony ARK jest główną lokalizacją dla rozwijającej się fabuły. Początkowo maskująca się jako niepozorny meteoryt, ta stacja kosmiczna pojawia się w polu widzenia dzięki swoim niesławnym mieszkańcom, Shadow i Eggmanowi. Pierwotnie opracowana jako ośrodek badawczy w celu wyleczenia wnuczki dr. Geralda Robotnika, Marii, misja ARK została zmieniona pod presją GUN, co doprowadziło do niesławnego skupienia się na rozwoju uzbrojenia — w szczególności potężnego Eclipse Cannon. Skutki ataku GUN doprowadziły do tragicznych konsekwencji, ponieważ obiekt został ostatecznie zamknięty, pozostawiając jego dziedzictwo owiane ciemnością.
2 Cytadela
Efekt masowy

Cytadela jest szczytem cywilizacji w oryginalnej serii Mass Effect, służąc zarówno jako rozległa kolonia kosmiczna, jak i serce władzy politycznej Rady Cytadeli. Podobnie jak futurystyczny Biały Dom Kosmiczny, posiada dzielnice wielkości miasta i niezwykły poziom symulowanej grawitacji, pozwalając mieszkańcom cieszyć się atmosferą podobną do ziemskiej. Co intrygujące, początki Cytadeli pozostają enigmatyczne; odkryte przez Asari w głębinach kosmosu, jej budowniczowie i wiek nadal są przedmiotem tajemnicy.
3 Stacja Cytadela
Wstrząs systemu

W System Shock, Citadel Station to ogromny ośrodek badawczy orbitujący wokół Saturna, w całości należący do TriOptimum Corporation. Stacja ta jest znana z prowadzenia różnorodnych przedsięwzięć naukowych, od postępów w farmakologii po najnowocześniejszą robotykę, a także z bardziej wątpliwych badań z udziałem czynników wirusowych. Nadzorczyni AI, SHODAN, pierwotnie utrzymywała porządek, ale po skompromitowaniu zwróciła się przeciwko swoim twórcom, rozpętując chaos na pokładzie stacji.
4 Biologiczne Laboratoria Kosmiczne
Fuzja Metroidów

Po wstrząsającym spotkaniu z pasożytem X na planecie SR388, łowczyni nagród Samus Aran znalazła się w Biologicznych Laboratoriach Kosmicznych (BSL) Federacji Galaktycznej w celu leczenia. W tym ośrodku przeprowadzano szereg eksperymentów biologicznych, ale jego główną wadą była łatwość, z jaką X mogły się rozmnażać w jego murach. W desperackim akcie wyeliminowania zagrożenia Samus uciekła się do drastycznego środka: zniszczenia stacji, pokazując cienką granicę między postępem a katastrofą.
5 Stacja słoneczna
Zewnętrzne Dzikie Tereny

W grze Outer Wilds gracze napotykają pozostałości starożytnej cywilizacji Nomai, które kulminują w tajemniczej Stacji Słonecznej. Ta mała stacja, znajdująca się na orbicie wokół Słońca, odgrywa kluczową rolę w Projekcie Ash Twin, którego zuchwałym celem jest wywołanie supernowej, aby wysłać sygnał w czasie. Jej skomplikowany projekt i cel podkreślają złożone rozumienie czasu i energii przez Nomai, co czyni ją kluczowym elementem historii gry.
6Talos I
Ofiara
Prezentowana w Prey (2017), Talos I to inspirowana stylem art déco orbitalna stacja badawcza zlokalizowana nad Ziemią. Pierwotnie porzucona przez rządy światowe, została przeprojektowana przez TranStar Corporation w samowystarczalne centrum badawcze. Reklamowana jako „Ósmy Cud Świata”, funkcjonuje jako małe miasto w kosmosie, skupiając się na badaniu zagadkowego Tyfona i rozwoju neuromodów, które przynoszą zarówno naukową ciekawość, jak i katastrofalne skutki po ich uwolnieniu.
7 Stacja Kosmiczna Herta
Honkai: Kolej Gwiazdowa

W Honkai: Star Rail, Herta Space Station służy jako punkt startowy podróży bohatera. Jest zarówno ośrodkiem badawczym, jak i muzeum, mieszczącym szereg reliktów, które pobudzają wyobraźnię. Cały personel na pokładzie stacji jest zatrudniony przez enigmatyczną Hertę, co podkreśla dziwaczną naturę środowiska stacji kosmicznej, która zachęca zwiedzających do eksploracji, ale wymaga znaczących kwalifikacji do zatrudnienia w jej murach.
8 Galeria Galaktyki
Kosmiczna wyprawa 4

W Space Quest 4 gracze znajdują się w Galaxy Galleria, unikalnym połączeniu centrum handlowego i stacji kosmicznej, które istnieje poza tradycyjnymi granicami czasu. Pełna różnorodnych sklepów i lodowiska o zerowej grawitacji, Galaxy Galleria tworzy kapryśne środowisko, w którym gracze mogą eksplorować i angażować się w zachwycające eskapady. Zaleca się jednak ostrożność — kradzież wiąże się z tragicznymi konsekwencjami, co zapewnia, że kapryśna natura centrum handlowego nie przerodzi się w działalność przestępczą.
9 Latająca Forteca
Ostateczna Fantastyka

Flying Fortress, szczególnie ukazany w różnych wersjach Final Fantasy, symbolizuje przede wszystkim zaawansowaną technologiczną sprawność przypisywaną jego oryginalnym twórcom, Lufenianom. Podczas gdy niektóre remake’i przedstawiają go jako zamek na niebie, oryginalna wersja na NES-a przedstawia go jako orbitującą stację. Po podbiciu przez Tiamat jego dawni mieszkańcy zostali zmuszeni do opuszczenia go, co podkreśla słodko-gorzkie dziedzictwo postępu technologicznego.
10 Wysoka Charytatywność
Halo 2

High Charity, wprowadzone w Halo 2, służy jako rozległa stolica hierarchii Przymierza, reprezentująca stację kosmiczną wielkości planety, bogatą w kulturowe znaczenie dla jej mieszkańców. Uważana za miejsce święte, stacja jest zarezerwowana dla elity społeczeństwa Przymierza i jest gorliwie chroniona. Jednak tragicznie padła ofiarą pasożytniczego potopu, przekształcając ją w mobilną bazę katastrof, co dodatkowo podkreśla temat kruchej cywilizacji pośród przytłaczających sił.
Dodaj komentarz