
Badanie warunków życia może być niewygodnym ćwiczeniem, ale jest faktem, że nie każdy cieszy się przywilejem wygodnego domu. Ten temat głęboko rezonuje zarówno w scenariuszach z życia realnego, jak i w bogato opracowanych narracjach, które można znaleźć w wielu grach wideo.
Miasta, czy to wyobrażone, czy prawdziwe, często charakteryzują się podupadłymi dzielnicami, które służą jako schronienie dla zmarginalizowanych i zmagających się członków społeczeństwa. Obszary te mogą się znacznie różnić; niektóre mogą wykazywać pewien poziom niestabilności, ale pozostają w pewnym stopniu gościnne, podczas gdy inne przekształcają się w chaotyczne środowiska pełne przestępczości i niebezpieczeństw. Chociaż mogą nie być najbardziej budującymi miejscami, slumsy często dają początek złożonym postaciom i wielowarstwowym fabułom.
10 Freeside
Fallout: Nowe Vegas

W rozległym świecie Fallout: New Vegas tętniące życiem miasto New Vegas stanowi pozostałość po przedwojennej chwale. Jednak dla tych, którzy nie mają dostępu do uroku Strip, przyległa dzielnica Freeside staje się schronieniem. Obszar ten, który pozostał z pierwotnego Las Vegas, został celowo oddzielony od wystawnego Strip przez pana House’a i jego wspólników.
Mieszkańcy Freeside to przede wszystkim osoby, które nie sprostały wymogom kredytowym Strip lub straciły wszystko przez hazard. Pomimo wysiłków lokalnych grup, takich jak Kings i Followers of the Apocalypse, aby zapewnić pomoc i utrzymać pozory porządku, ulice są pełne oportunistycznych bandytów i zdesperowanych osób.
9.Rogueport
Paper Mario: Drzwi tysiąca lat

Witaj w Rogueport, kwintesencji przestępczości i psoty w Paper Mario: The Thousand-Year Door. Miasto to, zamieszkane głównie przez zgryźliwych żeglarzy i przebiegłych kieszonkowców, jest dalekie od zachęcającego. Choć określenie go mianem „slumsów” może być surowe, trudno nie zauważyć jego niezbyt przyjemnej atmosfery.
Im dalej na wschód, tym bardziej ponure staje się otoczenie, ze ścianami poplamionymi graffiti i porozrzucanymi śmieciami. Z kolei zachodnia część Rogueport oferuje nieco lepsze warunki, ale pozostaje pod ścisłym wpływem Pianta Syndicate, który niewiele robi, aby poprawić ogólną jakość życia.
8 Sektor 7 Slumsy
Final Fantasy VII

W przemysłowej metropolii Midgar, przedstawionej w Final Fantasy VII, mieszkańcy cieszą się stosunkowo wygodnym życiem nad płytą miasta. Jednak pod tą podwyższoną konstrukcją kryje się zupełnie inna rzeczywistość, w której jednostki albo nie mogą sobie pozwolić na życie nad nią, albo odmawiają podporządkowania się opresyjnym regulacjom Shinra.
Slumsy położone pod Sektorem 7 są znane z tego, że są jedną z najbezpieczniejszych dzielnic w podziemiach Midgaru, oferując najlepszą infrastrukturę wśród slumsów miasta. Ponadto znajduje się tam bar Seventh Heaven, który jest również tajną kryjówką ekoterrorystycznej grupy znanej jako AVALANCHE.
7 Nowe Coventry
Zastraszać

W grze Bully miasto Bullworth składa się z różnych dzielnic, a New Coventry jest przystanią dla Greaserów — grupy przesiąkniętej wartościami klasy robotniczej. Ta dzielnica, charakteryzująca się bliskością parku przemysłowego, jest nieustannie skażona smogiem i rozkładem.
Mieszkania w New Coventry to zazwyczaj podupadłe kamienice z niewielką liczbą dostępnych udogodnień, w tym lokalnym targiem, salonem tatuażu i salą bilardową. Jednak społeczność Greaser pielęgnuje żywą kulturę wyścigów rowerowych obok prowizorycznego parku BMX, zapewniając odrobinę emocji w ponurym otoczeniu.
6 Szary Ćwiartka
The Elder Scrolls V: Skyrim

W Windhelm, mieście w The Elder Scrolls V: Skyrim, Gray Quarter jest dzielnicą zamieszkaną głównie przez Dunmerów. Obszar ten powstał po tym, jak Dunmerowie uciekli z Morrowind z powodu wybuchu wulkanu, początkowo nazywanego „Snow Quarter”.
Z czasem jednak miejscowi zaczęli używać nazwy Gray Quarter w sposób pejoratywny, odzwierciedlając swoje uprzedzenia do wyglądu Dunmerów. Obojętność ze strony ludności Nord, wzmocniona wrogimi nastrojami zwolenników Gromowładnych, dodaje warstw złożoności i konfliktów do życia mieszkańców Gray Quarter.
5 Kropla nędzy
BioShock 2

Pauper’s Drop powstało jako odpowiedź na budowę podwodnej kolei Atlantic Express w grze BioShock 2. Początkowo przeznaczone dla napływu pracowników, tymczasowe obiekty mieszkalne przekształciły się w stałe rezydencje, gdy siła robocza nie mogła sobie pozwolić na przeprowadzkę do zamożniejszych dzielnic Rapture.
W rezultacie Pauper’s Drop stało się jedną z największych dzielnic slumsów w mieście — obszarem charakteryzującym się rozpaczą zarówno przed, jak i po wojnie domowej w Rapture. Jak trafnie zauważa Sinclair, „żadna strona torów nie jest bardziej zła niż pod nimi”.
4 płot
Liga Legend

W uniwersum League of Legends Piltover lśni jako latarnia kultury i postępu naukowego. Jednak Zaun służy jako jego mroczny odpowiednik, zamieszkany przez kultowe postacie, takie jak Jinx, Vi i Ekko. Pierwotnie było to niepozorne podmiasto przeznaczone do składowania odpadów i społecznych odrzutów.
Z czasem Zaun znacznie ewoluowało, stając się silnym miastem zdolnym do rywalizacji z Piltover, a nawet deklarując swoją niepodległość. Podczas gdy mieszkańcy mogą sprzeciwiać się nazywaniu ich slumsami, kultura i handel Zaun, choć zmienne, zapewniają bogatą mozaikę życia pod wzniosłymi szczytami Piltover.
3.Święty Rząd
Saints Row (2006)

Dzielnica znana jako Saint’s Row w oryginalnej grze Saints Row odzwierciedla zupełnie inną rzeczywistość niż jej przeszłość. Ta mała dzielnica w Stilwater kiedyś sprzyjała rozkwitowi społeczności; jednak podupadła i stała się polem bitwy z powodu rywalizacji gangów, w tym Los Carnales, Vice Kings i West Side Rollerz.
Kiedy gracze trafiają do tego obszaru, jest on na skraju upadku, z zamkniętymi firmami, zaniedbanymi nieruchomościami i poczuciem opuszczenia wiszącym w powietrzu. Julius, założyciel 3rd Street Saints, stara się odzyskać Row od chaosu wywołanego przez rywalizujące gangi.
2 Dolna ćwiartka
Opowieści o Vesperii

Tales of Vesperia rozgrywa się w stolicy cesarskiej Zaphias, która jest podzielona na cztery dzielnice, które zaspokajają potrzeby różnych klas społecznych — od zamożnych kwater królewskich po ciasną i zaniedbaną Dolną Dzielnicę. Ta dzielnica jest poważnie przeludniona, oferując tylko jedno źródło czystej wody, Aqua Blastia.
Kiedy kluczowa część Aqua Blastii zostaje skradziona, przepływ czystej wody zostaje zakłócony, a Dolna Dzielnica zostaje zalana ściekami. Zmusza to Jurija do podjęcia misji przywrócenia dostaw wody dla dobra jego walczącej o przetrwanie społeczności.
1 Pacyfik
Cyberpunk 2077

W chaotycznym krajobrazie Cyberpunk 2077 Night City jest przepełnione przemocą i rozpadem miasta, przez co trudno wskazać jeden obszar jako ostateczny „slums”.Jednak Pacifica wyróżnia się jako być może najbardziej emblematyczny dla tego określenia.
Początkowo wyobrażana jako luksusowy nadmorski kurort z mnóstwem sklepów i rozrywek, Pacifica została pozostawiona w ruinie po wycofaniu się inwestorów, przez co stała się strefą bezprawia. Dzielnica jest tak zaniedbana, że lokalna policja, NCPD, nie patroluje jej, a nawet została pominięta na oficjalnej mapie miasta — akt zarządzony przez burmistrza, aby nie dopuścić do ujawnienia niepokojących statystyk przestępczości.
Dodaj komentarz