
Jeśli chodzi o gry, niewiele elementów jest tak kultowych jak ekran wyboru postaci. Znajdujące się w wielu gatunkach — od walki po wyścigi, a nawet platformówki — ekrany te odgrywają kluczową rolę, wykraczającą poza oferowanie grywalnych opcji.
Dobrze zaprojektowany ekran wyboru postaci robi więcej niż tylko wymienia wybory; ustanawia atmosferę gry i intryguje graczy. Angażujący ekran często zawiera uderzającą grafikę, żywą grafikę, zapadającą w pamięć muzykę i prezentuje wszystkie postacie w wizualnie atrakcyjny sposób.
Przyjrzyjmy się niektórym z najbardziej niezwykłych ekranów wyboru postaci w historii gier, wyróżniając po jednym z każdej serii, aby zapewnić różnorodność i niepowtarzalność naszego wyboru.
10.Marvel kontra Capcom 2
Zabiorę Cię na przejażdżkę

Jako czwarta odsłona serii gier Capcom’s versus fighting, Marvel vs. Capcom 2 wyróżnia się rozbudowaną listą 56 postaci. Po wejściu na ekran wyboru postaci gracze są witani przez olśniewający holograficzny glob, na którym wyświetlana jest cała obsada, uzupełniony jedną z najbardziej rozpoznawalnych piosenek przewodnich w historii gier. Co ciekawe, ta optymistyczna ścieżka dźwiękowa była początkowo krytykowana, ale z czasem pozostała ukochaną.
9.Super Smash Bros.
„ZA DARMO DLA WSZYSTKICH!”

Oryginalny Super Smash Bros. na N64 był pierwszym przedsięwzięciem Nintendo w pełnoprawnej grze walki. Ekran wyboru postaci był kamieniem węgielnym angażującej prezentacji, z jazzową muzyką i stylizowanymi ikonami. Być może najbardziej zapadającym w pamięć aspektem były animacje postaci w modelu 3D, cecha, która odróżniała tę wersję od jej następców.
8.Super Mario Bros.2
Podnieś rękę

Choć często dyskutowano o prawdziwej kontynuacji, Super Mario Bros.2 wprowadziło innowacyjną koncepcję wielu wybieralnych postaci, rewolucjonizując rozgrywkę platformową. Gracze przechodzący z oryginalnej gry byli mile zaskoczeni, widząc, że witają ich cztery unikalne postacie, standard, który wpłynął na późniejsze tytuły, w tym niedawny Super Mario Wonder.
7. Mortal Kombat
Uwielbiam te tandetne portrety

W epoce zdominowanej przez tradycyjne sprite’y, Mortal Kombat dokonał śmiałego wyboru, używając zdigitalizowanych aktorów. Ekran wyboru postaci znakomicie pokazał tę innowację, prezentując sprite’y aktorów obok szczegółowych ikon twarzy. Chociaż może się to wydawać przestarzałe według dzisiejszych standardów, to unikalne podejście dodało odrębnego smaku, który seria dobrze zachowała w późniejszych iteracjach.
6.Super Mario Kart
Spójrz na nich, jak się kręcą

Kiedy Super Mario Kart zadebiutował na SNES-ie, wniósł świeżą perspektywę do gier wyścigowych. Pomimo prostego ekranu wyboru postaci, na którym postacie przelatywały obok, zawierał zabawny zwrot akcji: wyróżnione postacie obracały się w miejscu, dając graczom przedsmak innowacyjnej grafiki Mode 7 gry.
5. Tekken 3
Koniec z szarością łupkową

Podczas gdy wczesne odsłony Tekkena miały generalnie podobne ekrany wyboru postaci, Tekken 3 wprowadził bardziej żywą estetykę. Zachowując podstawowy układ, ulepszono portrety postaci, aby uzyskać ekscytującą prezentację, wzmocnioną przez urzekający efekt windy, zanurzając graczy w oczekiwaniu na kolejną bitwę.
4. Soulcalibur 2
Trochę pionowości czyni cuda

Po przeciętnym ekranie wyboru postaci w poprzedniej wersji, Soulcalibur 2 podniósł poziom doświadczenia, włączając modele postaci do wizualnie dynamicznego interfejsu. Scena centralna zawierała ikony, podczas gdy boki podkreślały wybrane postacie w migoczących płomieniach, co kończyło się dramatycznym zbliżeniem i żartem postaci po wyborze — wykwintnym akcentem, który zwiększył zaangażowanie gracza.
3.Winny sprzęt X2
Niesamowita muzyka, niesamowita sztuka

Podczas gdy wcześniejsze tytuły z serii Guilty Gear wydawały się obiecujące, to Guilty Gear X2 połączyło porywającą muzykę z przyciągającymi wzrok efektami wizualnymi na ekranie wyboru postaci. Dzięki okrągłemu menu i wyświetlaniu misternie zaprojektowanych grafik postaci anime, innowacyjny układ stworzył bogate połączenie tematyczne, które od tamtej pory znalazło oddźwięk wśród fanów.
2.Sonic Adventure 2 Bitwa
„Lepiej nie pozwolić, aby wygrała Ciemna Strona!”

Oryginalnej wersji Sonic Adventure 2 na Dreamcast brakowało solidnych opcji wieloosobowych, które można było znaleźć w późniejszym porcie na GameCube, Sonic Adventure 2 Battle. Ta wersja ożywiła doświadczenie dzięki nowym postaciom, mapom i angażującemu ekranowi wyboru postaci — który zapisał się w pamięci graczy z tamtej ery.
1. Uliczny wojownik 2
Na całym świecie

Żadna eksploracja ekranów wyboru postaci nie byłaby kompletna bez wspomnienia Street Fighter 2 — gry, która fundamentalnie zmieniła krajobraz gier walki. Wprowadziła proste, ale skuteczne menu z ikonami postaci i odpowiadającymi im lokacjami krajów na mapie, tworząc połączenie między rozgrywką a tłem postaci. Ten sprytny element projektowy utrzymywał zaangażowanie graczy i sugerował globalną skalę nadchodzących kultowych bitew.
Dodaj komentarz