10 najlepszych sztuczek z walk z bossami w Soulsborne

10 najlepszych sztuczek z walk z bossami w Soulsborne

Bossowie w grach Soulsborne: podstawowy element rozgrywki

W świecie tytułów Soulsborne bossowie są najważniejsi, służąc jako najbardziej wyraziste manifestacje mechaniki rozgrywki. Jednak nie wszyscy bossowie stworzeni przez FromSoftware trzymają się tej znanej narracji; raczej niektórzy odchodzą od tradycyjnych projektów, prezentując bitwy, które są wyraźnie unikalne w ramach serii.

Te wyjątkowe spotkania są często definiowane przez kreatywne mechanizmy, które wymagają od graczy myślenia nieszablonowego, co ostro kontrastuje ze standardową metodą nauki i przeciwdziałania przewidywalnym wzorcom ataków. Chociaż te innowacyjne projekty nie są normą, z pewnością są niezapomniane, co ilustruje nasza kompilacja dziesięciu najbardziej niezwykłych sztuczek bossów w Soulsborne.

10 Stary Bohater

Ataki z Ciszy

Stary Bohater Stojący Na Arenie Bossa
Gra Dusze Demonów
Lokalizacja Sędzia Archstone (4-2)

Podczas gdy poruszanie się po zawiłościach Demon’s Souls może być dość trudne, wielu bossów jest bardziej utrudnionych przez niejednoznaczną mechanikę gry niż przez rzeczywistą trudność. Jednak Stary Bohater wyróżnia się ze względu na intrygującą niezdolność do widzenia, co zasadniczo zmienia dynamikę bitwy.

Jego strategia ataku jest prosta, ale niezwykle nieprzewidywalna, wymagając od graczy ostrożności w ruchach i wyborze sprzętu, aby uniknąć nieprzewidywalnych serii uderzeń. Pomimo swojej prostoty, to spotkanie z bossem zapewnia niezaprzeczalnie autentyczne doświadczenie, choć jego prostota może uniemożliwić pełne docenienie go jako jednego z najlepszych w grze.

9 Krzyżówka Priscilla

Walka ze śladami stóp

Mieszanka Priscilli z DS1 trzymająca kosę
Gra Mroczne dusze
Lokalizacja Malowany świat Ariamis

Dark Souls często bierze kreatywne swobody w kwestii opcjonalnej zawartości, czego przykładem jest spotkanie z Crossbreed Priscillą. Początkowo NPC, gracze prowokują ją do walki z bossem, ujawniając jedno z najbardziej wciągających wizualnie spotkań w grze.

Jej zdolność do ukrywania się w zamieciach i atakowania z niewidzialnych miejsc zmusza graczy do skrupulatnego śledzenia jej śladów, aby rozróżnić, gdzie uderzyć i gdzie uciec. Pomimo jej niskiego zdrowia i ograniczonego zasięgu ataku, co prowadzi do szybkiego zakończenia, ta walka pozostaje kreatywnym, angażującym doświadczeniem.

8 Małp składanych na parawanie

Zmiana tempa

Małpy na składanym parawanie
Gra Sekiro: Cienie umierają dwa razy
Lokalizacja Świątynia Senpou

Sekiro: Shadows Die Twice oferuje bezbłędne wrażenia z rozgrywki, zapewniając, że każde spotkanie z bossem jest angażujące.Małpy ze składanego ekranu stanowią intrygującą odskocznię od normy, włączając wyzwanie umysłowe, a nie czysto fizyczne.

To starcie wymaga od graczy strategicznego myślenia, co zwiększa jego wartość jako walki z bossem i wprowadza innowacje w stosunku do typowych starć bojowych spotykanych w grze.

7 Micolash, Gospodarz Koszmaru

Oszustwo za oszustwem

Micolash czci koszmar
Gra Krwawy
Lokalizacja Koszmar Mensisa

Micolash, Gospodarz Koszmaru może być frustrującym przeciwnikiem, ale wyraźnie symbolizuje unikalne cechy bossów Bloodborne. Walka obejmuje dwie oddzielne areny, zmuszając graczy do ścigania go, unikając jednocześnie rojów sługusów i poruszając się po pokręconym labiryncie.

Choć nie jest szczególnie lubiany w społeczności — zwłaszcza podczas ostatecznego starcia, które często przeradza się w mało inspirującą walkę NPC — przygotowania do starcia są naprawdę wyjątkowe. Gracze mogą docenić zawiłości związane z historią i sposób, w jaki rozgrywka odzwierciedla naturę postaci, prezentując innowacyjne podejście FromSoftware do projektowania.

6 Starożytnych Wywern

Szef jest obszarem

Obraz bossa Ancient Wyvern z Dark Souls 3
Gra Mroczne dusze 3
Lokalizacja Szczyt Arcysmoka

Mimo że Dark Souls 3 osiąga wysoki standard w starciach z bossami, gra generalnie trzyma się rozpoznawalnych schematów unikania i kontratakowania. Wyjątkiem jest Ancient Wyvern, potężny smok, którego można pokonać jednym ciosem, jeśli gracze wykorzystają możliwości środowiskowe.

Zamiast standardowego scenariusza walki, spotkanie kładzie nacisk na eksplorację okolicy, jednocześnie odpierając ataki wymagających wrogów. Udane wspięcie się na szczyt smoka i wykonanie zapierającego dech w piersiach ataku nurkowego zmienia to spotkanie w epicki pokaz, a nie tylko test umiejętności.

5.Mroczne Słońce Gwyndolin

Wieczny pościg

Dark Sun Gwyndolin z Dark Souls
Gra Mroczne dusze
Lokalizacja Anor Londyn

Oryginalny Dark Souls jest pełen niekonwencjonalnych bitew, ale niewiele może się równać z tempem Dark Sun Gwyndolin. Gracze muszą poruszać się po skomplikowanym układzie rozległego korytarza, unikając jego ataków dystansowych i wykorzystując filary na arenie.

Choć może stać się przewidywalna w powtórce, doświadczenie tej sekwencji pościgu po raz pierwszy oddaje istotę zdolności syna Gwyn. Zamiłowanie FromSoftware do mechaniki pościgów błyszczy tutaj, wymagając cierpliwości i strategicznego myślenia, aby uniknąć przytłoczenia magicznym atakiem Gwyndolina.

4 Wóz Kata

Bitwa pojęć

Rydwan Kata z Dark Souls 2
Gra Mroczne dusze 2
Lokalizacja Gaj myśliwski

Dark Souls 2 jest znane ze swojej śmiałości, często eksperymentując z niekonwencjonalnymi podejściami w starciach z bossami.Executioner’s Chariot jest tego przykładem, ponieważ inscenizuje interakcję, która łączy elementy wyścigów, unikania i tradycyjnej walki w niezapomniane doświadczenie.

Bitwa, w której trzeba unikać przeszkód, takich jak szkielety i magowie, przechodzi w standardową walkę po zniszczeniu rydwanu, co stanowi znaczącą zmianę tempa i stylu gry, odzwierciedlającą jej wyjątkowość.

3 Boski Smok

Pokaz elektryczny

Boski Smok z Sekiro Shadows Die Twice
Gra Sekiro: Cienie umierają dwa razy
Lokalizacja Pałac Fountainhead

FromSoftware czasami tworzy starcie z bossem, które stawia widowisko ponad trudności mechaniczne, jak widać w przypadku Divine Dragon. To wydarzenie charakteryzuje się oszałamiającą wizualnie areną i zapierającym dech w piersiach projektem audiowizualnym, prezentującym połączenie artyzmu i rozgrywki.

Dynamika unikania potężnych uderzeń piorunów przy jednoczesnym wykorzystaniu otoczenia do mobilności kulminuje w ekscytującym doświadczeniu. Choć pojawiają się chwile trudności, cała walka ma na celu wzbudzenie podziwu, a nie nieustannego wyzwania, zapewniając, że Divine Dragon zapisuje się w pamięci graczy.

2 Król Spalonej Kości Słoniowej

Wojna w piekle

Obraz bossa Burnt Ivory King z dodatku Dark Souls 2
Gra Dark Souls 2: Korona Króla Kości Słoniowej
Lokalizacja Stary chaos

Burnt Ivory King jest najważniejszym elementem Dark Souls 2: Crown of the Ivory King, reprezentującym jeden z najbardziej angażujących punktów kulminacyjnych w dowolnym rozszerzeniu FromSoftware. Gracze wyruszają w podróż, aby zrekrutować oddanych wojowników króla, aby stawić czoła jego zepsutej formie, co kończy się niezapomnianym spotkaniem.

Angażując się w bitwę w nostalgicznym Starym Chaosie, gracze muszą nawigować przez zdradliwych wrogów, zarządzając wieloma portalami, aby je zamknąć. Ta bitwa uosabia emocjonalne wzloty rozszerzenia, umacniając rolę Burnt Ivory King jako jednego z najbardziej misternie zaprojektowanych i przekonujących bossów w sadze Soulsborne.

1 Rykard, Władca Bluźnierstw

Praktyka czyni mistrza

pierścień elden rykard władca bluźnierstwa wulkan dworek
Gra Pierścień Ognia
Lokalizacja Dwór wulkaniczny

Dzięki Rykard, Lord of Blasphemy, FromSoftware dopracowało „formułę Storm Ruler”, tworząc walkę z bossem, która łączy oszałamiające efekty wizualne z wymagającą walką. To oszałamiające spotkanie pokazuje mistrzostwo umiejętności Serpent-Hunter i wyznacza nowy standard epickich walk z bossami.

W obu fazach starcia gracze doświadczają oszałamiających efektów wizualnych w towarzystwie porywającej muzyki, co wzmacnia wciągające doświadczenie. Emocje związane z walką z ogromnym wężem bez przekształcania się starcia w zwykłe wydarzenie quick-time podkreślają rozwój studia na przestrzeni prawie 15 lat. Stając twarzą w twarz z Rykardem w jego drugiej fazie, unikanie jego ataków i jednoczesne wyzwalanie własnych staje się uosobieniem sztuczek bossów w uniwersum Soulsborne.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *