
Lata 2000.były dekadą transformacji dla branży gier, dając początek kultowym franczyzom i rewolucjonizując rozgrywkę. Pojawiły się tytuły takie jak Halo i Mass Effect, obok przełomowych pozycji takich jak Grand Theft Auto, które na zawsze zmieniły krajobraz gier. Innowacje takie jak Metroid Prime oczarowały graczy GameCube, podczas gdy Resident Evil 4 zdefiniował na nowo survival horror.
Pomimo tych triumfów, dekada była również świadkiem mnóstwa rozczarowujących premier. Dzisiaj zagłębimy się w niektóre z najgorzej przyjętych gier z lat 2000. Te tytuły nie tylko nie spełniły oczekiwań, ale także uwypukliły trudności w rozwoju gier w tym okresie.
10 GoldenEye: Agent Łotr
Rozczarowująca kontynuacja

Kiedy GoldenEye: Rogue Agent został wypromowany jako sequel legendarnego klasyka na N64, oczekiwania były ogromne. Jednak gra nie uchwyciła magii swojego poprzednika. Stało się boleśnie oczywiste, że twórcy po prostu wykorzystali nazwę GoldenEye, tworząc zapomnianą strzelankę z perspektywy trzeciej osoby, która ma niewiele do zaoferowania.
9 Gra dla facetów
Nieudana próba humoru

Guy Game próbował wykorzystać prymitywny humor i rozgrywkę skoncentrowaną na mężczyznach, co zaowocowało pozbawionym smaku doświadczeniem quizowym. Jej mizoginiczne podteksty szybko doprowadziły do kontrowersji, ostatecznie powodując zakaz na platformach takich jak Twitch. Nawet bez prowokacyjnej zawartości gra okazała się klapą jako gra quizowa. Gracze lepiej zrobiliby, trzymając się tytułów, które oferują prawdziwą zabawę, takich jak You Don’t Know Jack.
8 Leisure Suit Larry: Porażka w kasie biletowej
Doświadczenie godne żenady

Seria Leisure Suit Larry, uwielbiana przez niektórych za swój bezczelny urok, osiągnęła najniższy punkt w Box Office Bust. Ta część nie dostarczyła humoru ani angażującej rozgrywki, odwołując się tylko do najniższego wspólnego mianownika. Niestety, nawet ta publiczność była rozczarowana.
7 dużych ciężarówek: wyścigi drogowe
Katastrofa techniczna

Big Rigs: Over the Road Racing osiągnął szokująco niski wynik, otrzymując ocenę poniżej 10 na Metacritic. Od niereagujących elementów sterujących po nieistniejące wykrywanie kolizji, gra była pełna usterek technicznych. Pomimo swojej złej sławy w kulturze gier, najlepiej unikać tego doświadczenia wszystkim, poza najbardziej ciekawskimi.
6 Tomb Raider: Anioł Ciemności
Potknięcie się o franczyzę

Tomb Raider: The Angel of Darkness uwypuklił poważny kryzys tożsamości franczyzy. Przede wszystkim przestarzały schemat sterowania i frustrujące błędy psuły wrażenia. Ta gra stanowiła ostry kontrast z postępem innych tytułów z tej ery i skutecznie zahamowała dynamikę serii.
5 Batman: Mroczne jutro
Dezorientujące zamieszanie

Choć w latach 2000.pojawiło się kilka niezwykłych przedstawień Mrocznego Rycerza, Batman: Dark Tomorrow nie był jednym z nich. Ten tytuł pozostawił graczy oszołomionych i zdezorientowanych zawiłą mechaniką rozgrywki i niejasnymi celami, nie potrafiąc skutecznie oddać istoty ukochanej postaci.
4 Stalin kontra Marsjanie
Mieszanka absurdu

Stalin vs. Martians obiecywał niezwykle zabawne doświadczenie RTS, ale ostatecznie dostarczył niezadowalający produkt przypominający minione epoki. Z miszmaszem stylów i zagraconą grafiką gra ta zmierzała w stronę absurdu, nie angażując skutecznie graczy.
3 Mass Effect: Galaktyka
Niepotrzebny dodatek

Wydany w 2009 roku Mass Effect: Galaxy był prequelem Mass Effect 2, jednak krytykowano go za to, że nie uchwycił istoty serii. Przejście na mniej angażujący format strzelanki z widokiem z góry zraziło fanów, co skłoniło BioWare do uznania go za niepotrzebny do zrozumienia głównej narracji.
2 Przygoda w parku rozrywki Universal Studios
Niezadowalające doświadczenie

Wyobraź sobie, że rozpakowujesz swojego nowego GameCube’a i zamiast uwielbianych tytułów, takich jak Super Smash Bros. Melee, utkniesz w Universal Studios Theme Park Adventure. Rozczarowanie tym nudnym doświadczeniem byłoby namacalne, gdy gracze musieliby poruszać się po nieinspirującej rozgrywce i żmudnych zadaniach.
1 Mortal Kombat Advance
Błąd franczyzowy

Mortal Kombat Advance wyróżnia się jako jedna z najbardziej rozczarowujących odsłon w swojej legendarnej serii. Przejście na GameBoy Advance ujawniło ograniczenia sprzętu, co poważnie wpłynęło na rozgrywkę i ogólną przyjemność z gry. Ten tytuł jest często cytowany jako jeden z najbardziej godnych ubolewania błędów serii.
Dodaj komentarz