Odkrywanie nowych podklas dla nowych graczy w Dungeons & Dragons 2024
Wraz z wydaniem Podręcznika gracza z 2024 r . Dungeons & Dragons wprowadziło znaczące zmiany w swoich podklasach, wprowadzając bardziej przyjazne dla początkujących doświadczenie. Te ulepszenia mają na celu uproszczenie mechanizmów rozgrywki dla nowicjuszy, przy jednoczesnym zachowaniu złożoności i głębi, które fani uwielbiają.
Kluczowe zmiany w wyborze podklasy
Jedną z najbardziej znaczących zmian jest wymóg, aby wszystkie klasy wybierały swoją podklasę na 3. poziomie. Ta zmiana pozwala nowym graczom zacząć z podstawowym zrozumieniem mechaniki swojej klasy od 1. poziomu. Do czasu osiągnięcia 3. poziomu gracze zgromadzą wystarczającą wiedzę, aby dokonać świadomego wyboru podklasy, ułatwiając tym samym naukę.
Klasy i podklasy idealne dla początkujących
Podczas gdy niektóre podklasy, takie jak Druid Circle of the Moon, mogą być przytłaczające ze względu na ich wachlarz umiejętności, istnieje kilka podklas, które są bardziej przystępne dla początkujących graczy. Oto lista zalecanych podklas, które równoważą łatwość gry z angażującą mechaniką:
1. Mistrz walki
Maksymalizacja trafień krytycznych
Klasa | Dostępne podklasy |
---|---|
Myśliwiec | Mistrz bitewny, Mistrz, Rycerz Eldritch, Wojownik Psi |
Klasa Fighter tradycyjnie była najłatwiejsza w zarządzaniu, skupiając się głównie na walce. W wydaniu D&D z 2024 r. Champion Fighter wyróżnia się jako szczególnie dostępny, z prostymi umiejętnościami, które skupiają się na zwiększaniu potencjału trafienia krytycznego i uczynieniu rozgrywki płynną dla nowych graczy.
2. Ścieżka Berserkera Barbarzyńcy
Wyzwalanie furii na wrogach
Klasa | Dostępne podklasy |
---|---|
Barbarzyńca | Berserker, Dzikie Serce, Drzewo Świata, Gorliwiec |
Podobnie jak Wojownik, rolą Barbarzyńcy jest zadawanie przeciwnikom dużych obrażeń. Ścieżka Berserkera wzmacnia tę zdolność, pozwalając graczom rzucać dodatkowymi kośćmi obrażeń, co czyni ją skuteczną i łatwą podklasą dla nowych graczy, którzy są zainteresowani siłą bojową.
3. Duchowny domeny życia
Ostateczny uzdrowiciel
Klasa | Dostępne podklasy |
---|---|
Duchowny | Domena Życia, Domena Światła, Domena Podstępu, Domena Wojny |
Life Domain oferuje proste podejście do leczenia, zapewniając, że nowi gracze mogą skutecznie wspierać swoją drużynę. Automatyczny dostęp do zaklęć leczniczych o wzmocnionych efektach sprawia, że ta podklasa jest solidnym wyborem dla tych, którzy wciąż oswajają się z zaklęciami.
4. Łowca-Łowca
Eksperckie celowanie w słabości
Klasa | Dostępne podklasy |
---|---|
Leśniczy | Władca Bestii, Wędrowiec Fey, Łowca Mroku, Łowca |
Podklasa Łowca upraszcza dynamikę potworów dla graczy, dostarczając im istotnych informacji o odpornościach wrogów, wyrównując w ten sposób szanse dla początkujących.
5. Złodziej Łotr
Mistrz Skradania się i Podstępu
Klasa | Dostępne podklasy |
---|---|
Łobuz | Arcane Trickster, Zabójca, Nóż Dusz, Złodziej |
Podklasa Złodzieja rozwija podstępny styl gry i zapewnia prostą mechanikę, która pomaga nowym graczom w zgłębianiu bardziej taktycznych elementów D&D.
6. Wojownik Mnicha Otwartej Dłoni
Dynamiczne umiejętności bojowe
Klasa | Dostępne podklasy |
---|---|
Mnich | Miłosierdzie, Cienie, Żywioły, Otwarta Dłoń |
Gracze zainteresowani niestandardową walką mogą skorzystać z prostych ataków Wojownika Otwartej Dłoni, które będą przydatne przez całą kampanię i zwiększą wszechstronność Mnicha w walce.
7. Przysięga Oddania Paladyna
Przekazywanie Boskiej Mocy
Klasa | Dostępne podklasy |
---|---|
Paladyn | Oddanie, Chwała, Starożytni, Zemsta |
Przysięga Oddania zapewnia graczom narzędzia, dzięki którym mogą wcielić się w klasyczne archetypy paladyna, łącząc skuteczną walkę z prostą, efektowną mechaniką boskości.
8. Krąg Druida Morza
Przyjęcie bariery natury
Klasa | Dostępne podklasy |
---|---|
druid | Ziemia, Księżyc, Morze, Gwiazdy |
Druidzi mogą być trudni do opanowania, ale Krąg Morza oferuje wyjątkowe i prostsze podejście, skupiając się na namacalnych umiejętnościach taktycznych, a nie na złożoności charakterystycznej dla innych podklas.
9. Kolegium Męstwa Bard
Wzmacnianie sojuszników w bitwie
Klasa | Dostępne podklasy |
---|---|
Bard | Taniec, Blask, Wiedza, Męstwo |
Gracze szukający połączenia melodii i siły mogą wybrać grę College of Valor Bard, która łączy w sobie magię bardów z umiejętnościami walki, zapewniając przyjemną i prostą rozgrywkę.
10. Patron-czarownik-diabeł
Wzmocniony przez ciemne siły
Klasa | Dostępne podklasy |
---|---|
Czarodziej | Patron Arcyfey, Patron Niebiański, Patron Diabła, Patron Wielkich Starych |
Klasa Warlock oferuje przyjazne użytkownikowi wprowadzenie do rzucania czarów, a Fiend Patron czyni je szczególnie prostymi. Gracze mogą skupić się na efektownych kombinacjach czarów, nie czując się przytłoczonymi opcjami.
Dla nowicjuszy pragnących stworzyć solidną postać w Dungeons & Dragons te podklasy stanowią doskonały punkt wyjścia, łącząc w sobie prostotę z angażującą rozgrywką.
Dodaj komentarz