W idealnym scenariuszu każdy Mistrz Gry (DM) miałby luksus posiadania dużej ilości czasu i zasobów, aby tworzyć skomplikowane przygody w Dungeons and Dragons . Jednak rzeczywistość często stawia wyzwania, takie jak nieoczekiwane wieczory gier lub prośby w ostatniej chwili. Niezależnie od poziomu doświadczenia DM, posiadanie wyboru szybkich i prostych przygód na raz dostępnych od ręki może być nieocenionym atutem, zapewniając niezapomniane i bezstresowe wrażenia z gry dla wszystkich uczestników.
Podczas gdy istnieje wiele zasobów dla DM-ów pragnących tworzyć własne, unikalne kampanie, istnieje również bogactwo krótkich przygód , które można płynnie zintegrować z trwającymi kampaniami lub samodzielnie, wymagając minimalnego przygotowania. Te gotowe do gry scenariusze pochodzą z różnych źródeł, w tym z oficjalnego Podręcznika Mistrza Gry z 2024 r., różnych opublikowanych książek i platform, takich jak DMs Guild . Poniżej znajduje się wyselekcjonowany wybór dostępnych przygód jednorazowych.
10
Zaginione miasto: Zaktualizowana wersja oryginalnego narzędzia edukacyjnego
Zadania z Nieskończonych Schodów, Poziom 1
Pierwotnie wydane w 1982 r. The Lost City otrzymało nowoczesną aktualizację w Quests from the Infinite Staircase (2024). Idealna dla czterech do sześciu graczy na pierwszym poziomie, ta przygoda może funkcjonować jako samodzielna jednorazówka lub zostać rozszerzona do kampanii wielosesyjnej, ułatwiając MG angażowanie graczy.
9.
Mały domek na straszydle: Bardzo mało improwizacji lub głosów wymaganych od DM
Dostępne do kupienia w DMs Guild, poziomy 1-4
Little House on the Scary jest przeznaczony dla MG z ograniczonym czasem i dla tych, których gracze lubią kapryśne historie. Ta przygoda przedstawia opuszczoną gospodę zamieszkaną w całości przez Mimików — unikalny zwrot akcji, który wymaga minimalnego przygotowania i pozwala MG skupić się na opowiadaniu historii. Dostępny do kupienia w DMs Guild , ten lekki scenariusz okazuje się zachwycającym doświadczeniem zarówno dla graczy, jak i MG.
8
Frozen Sick: Idealny dla DM-ów, którzy lubią odgrywać krytyczne role
Darmowa przygoda w D&D Beyond, poziom 1
Oferując przedsmak Explorer’s Guide to Wildemount , Frozen Sick to darmowa przygoda dostępna w D&D Beyond . Gracze muszą rozwikłać mrożącą krew w żyłach tajemnicę otaczającą chorobę, która zamienia ludzi w lodowe posągi, poruszając się po zdradliwym, zamrożonym krajobrazie pełnym moralnych dylematów.
7.
Kontrakt: gra jednorazowa, w której rzuty kośćmi decydują o fabule
Dostępne do kupienia w DMs Guild, poziomy 1-4
The Contract to dynamiczna przygoda jednoczęściowa, w której DM i działania gracza kształtują narrację. Zawierająca ponad 1000 potencjalnych wariantów historii opartych na rzutach kośćmi, ta przygoda angażuje graczy poprzez prostą misję: chroń dziedzica miasta podczas chaotycznej nocy pełnej intryg i tajemnic. Dostępna w DMs Guild , jest wyjątkowym wyborem dla wszechstronnej rozgrywki.
6
The Fouled Stream: Krótki przykład przygody pokazuje elastyczność DnD
2024 Podręcznik Mistrza Podziemi, Poziom 1
Demonstrując elastyczność D&D, The Fouled Stream jest przykładem przygody z Podręcznika Mistrza Gry z 2024 r., która wymaga niewielkiego przygotowania. Niedawny przypadek pokazał, jak improwizowana sesja może się rozwijać przy użyciu tylko podstawowego zarysu, udowadniając, że MG mogą tworzyć angażujące narracje przy minimalnych zasobach. Jak stwierdził Ben Brosofsky ze Screen Rant, „dowodzi to, że improwizowanie doświadczenia nie jest konieczne”.
5
sekretów Pałacu Niewidomych: zabawna zagadka wymagająca minimalnego przygotowania
Dostępne do kupienia w DMs Guild, poziomy 1-4
Secrets of the Blind Palace zaprasza graczy do nawiedzonej rezydencji królewskiej pełnej sekretów nieumarłych. Zadaniem graczy jest odzyskanie ciała zmarłego młodzieńca, a następnie podążanie za jedynym ocalałym z poprzedniej wyprawy, niemym bardem, który dodaje tajemnicy głębi. Ta przygoda obejmuje dialogi NPC, mapy do wydrukowania i może być rozszerzona na kilka sesji. Dostępna do kupienia w DMs Guild , dobrze odpowiada zarówno nowym, jak i doświadczonym DM-om.
4
Najmocniejszy napój: łatwa i szybka przygoda z podstawowymi zasadami
Dostępne do kupienia w DMs Guild, poziom 1
A Most Potent Brew , dostępny w DMs Guild , wykorzystuje podstawowe zasady D&D 5E, zapewniając szybką i angażującą sesję. Gracze są umieszczani w scenariuszu obejmującym gigantyczne szczury w piwnicy, który przechodzi w eksplorację starożytnych ruin, oferując mnóstwo okazji do pomysłowego rozwiązywania problemów i walki.
3
Gambit Stygijski: Napad na kasyno w stylu Ocean’s Eleven
Klucze do Złotego Skarbca, Poziom 2
Stygian Gambit , część Keys from the Golden Vault , oferuje ekscytujące doświadczenie napadu podobne do Ocean’s Eleven . Ten scenariusz skutecznie przenosi ciężar strategii na graczy, którzy poruszają się po środowisku o wysokich stawkach w kasynie w Nine Hells. Ta przygoda, pełna kolorowych NPC i wstępnie ustalonych dialogów, pozwala MG, który ma mało czasu, zaangażować swoich graczy przy minimalnym wysiłku.
2.
Pościg za dziką owcą: Klasyczna magiczna zabawa
Darmowa przygoda od Winghorn Press, poziomy 4-5
A Wild Sheep Chase to dziwaczna i darmowa opcja oferowana przez Winghorn Press . Ta beztroska przygoda kręci się wokół szalonej owcy, która twierdzi, że jest polimorficznym czarodziejem, uwikłanym w chaos z ścigającymi ją zabójcami. Jej unikalna przesłanka umożliwia różnorodne rozgrywki, zapewniając, że każda sesja jest zachwycającym, pełnym śmiechu doświadczeniem.
1
Romans w Concordant Express
Klucze ze Złotego Skarbca, Poziom 9
W tym międzyplanarnym napadzie na pociąg, Affair On The Concordant Express , gracze na 9 poziomie znajdują się na pokładzie magicznego pociągu, uwikłani w rozwiązywanie zagadki związanej z bandytą. Czerpiąc inspirację z klasyków takich jak Morderstwo w Orient Expressie , przygoda kładzie nacisk na sprawczość gracza, pozwalając mu kierować narracją, podczas gdy MG ułatwia doświadczenie, co czyni ją idealną dla tych, którzy mają mało czasu na przygotowanie.
Takie przygody często prowadzą do niezapomnianych historii, którymi można się podzielić przy wielu stołach Dungeons and Dragons , a gracze nie są świadomi żadnych ostatniominutowych przygotowań, jakie musiał wykonać Mistrz Gry.
Źródła: DMs Guild ( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ) D&D Beyond , Winghorn Press
Dodaj komentarz