
Od 7 lutego trwa poważna awaria PlayStation Network (PSN), co stanowi jedną z największych przerw w świadczeniu usług w ostatnich latach. Podczas gdy krótkie przerwy w działaniu platform online są powszechne, obecna sytuacja z PSN rozciąga się na prawie 24 godziny i nie ma ostatecznego harmonogramu rozwiązania.
Starszy redaktor The Verge, Tom Warren, zasugerował w poście Bluesky, że ta przedłużająca się przerwa w działaniu usługi może być potencjalnie powiązana z atakiem DDoS (Distributed Denial of Service). Co ciekawe, Xbox doświadczył poważnego incydentu DDoS w okresie świąt Bożego Narodzenia, co rodzi pytania, czy Sony obecnie doświadcza podobnego zagrożenia.
bez komentarza Sony nikt nie wie, dlaczego PSN jest niedostępne od 19 godzin i dalej. Ale Microsoft zablokował „oszałamiający” atak DDoS na infrastrukturę Azure Xbox w okresie świąt Bożego Narodzenia, więc możliwe, że Sony ma do czynienia z czymś podobnym — Tom Warren (@tomwarren.co.uk) 2025-02-08T18:08:34.883Z
Spekulacje wokół ataków DDoS na Sony
Rozpoznawanie wzorców w atakach związanych z grami

Może to wydawać się zaskakujące, ale trwająca aktywność wzmacnia motywację do skoordynowanych ataków DDoS na usługi gier online. Niedawne ataki na Xbox podkreślają potencjał podobnych zagrożeń dla PSN. Chociaż nadal nie jest pewne, czy obecny kryzys PSN wynika z ataku DDoS, historia sugeruje, że atakujący mogą przenieść swoją uwagę na inne platformy, jeśli ich pierwotny cel okaże się odporny.
Ten ostatni incydent nie jest pierwszym przypadkiem, kiedy takie zagrożenie pojawiło się w okresie świąt. Słynne ataki DDoS w okresie Bożego Narodzenia 2014 r.były skierowane zarówno na PSN, jak i Xbox Live, co doprowadziło do powszechnych zakłóceń w świadczeniu usług. Chociaż motyw awarii z 7 lutego pozostaje niejasny, warto zauważyć, że poprzednie wzorce ataków mają tendencję do pojawiania się nieregularnie, a nie w konkretne święta.
Ocena ataków DDoS jako potencjalnej przyczyny
Zrozumienie skutków wykraczających poza tymczasowe zakłócenia w świadczeniu usług

Biorąc pod uwagę ten kontekst, teoria Toma Warrena stanowi wiarygodne wyjaśnienie obecnej awarii PSN. Brak komunikacji ze strony Sony sugeruje, że gdyby nie był to poważny problem, prawdopodobnie wdrożyliby już tymczasowe rozwiązania. Niezawodna usługa ma pierwszorzędne znaczenie dla sieci online, zwłaszcza że wielu użytkowników wyraziło niezadowolenie z zasad łączenia kont PSN w 2024 r.
Jeśli trwająca przerwa w działaniu usługi jest rzeczywiście spowodowana atakiem DDoS, prawdopodobnie Sony będzie musiało wzmocnić swoje środki bezpieczeństwa w przyszłości. Gdyby okazało się, że obrona Microsoftu skutecznie udaremniła podobne ataki, mogłoby to jeszcze bardziej podkreślić znaczenie solidnych strategii cyberbezpieczeństwa w branży gier. Społeczność graczy z niecierpliwością oczekuje szybkiego rozwiązania w celu przywrócenia niezawodnego dostępu do PlayStation Network.
Aktualizacje można znaleźć w artykułach udostępnionych przez Toma Warrena/Bluesky.
Dodaj komentarz