Tim Cain powraca do Obsidian Entertainment jako pełnoetatowy programista
Obsidian Entertainment ponownie powitało Tima Caina, cenionego projektanta i programistę, słynącego z stworzenia kultowej serii Fallout. Cain, który odegrał kluczową rolę w rozwoju postapokaliptycznej gry RPG w okresie świetności Interplay Entertainment, powrócił na stanowisko pełnoetatowe po kilku latach pół-emerytury w branży gier.
Cain podzielił się tą ekscytującą nowiną za pośrednictwem filmu na swoim kanale w serwisie YouTube, w którym opowiedział o swojej niedawnej przeprowadzce do Południowej Kalifornii, aby osobiście dołączyć do zespołu Obsidian.
Dziedzictwo rozwoju gier
Poza fundamentalną pracą nad Falloutem, który po raz pierwszy wydał w 1997 roku, Cain zaprojektował również Fallout 2 w 1998 roku. Jego zaangażowanie w projektowanie gier kontynuowało się przy takich tytułach jak Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura oraz Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Przygoda Caina z Obsidian Entertainment rozpoczęła się w 2011 roku, gdzie współpracował przy uznanych przez krytyków tytułach, takich jak Pillars of Eternity, Tyranny i The Outer Worlds, pełniąc różne funkcje, w tym reżysera.
Od czasu swojego pierwszego zatrudnienia w Obsidian Cain współpracował jako kontrahent z różnymi studiami, pełniąc nawet funkcję konsultanta kreatywnego przy długo oczekiwanym The Outer Worlds 2.
Nowe początki i tajny projekt
Powrót Caina wywołał spekulacje na temat jego nowego projektu w Obsidianie. Przestrzegł jednak fanów przed snuciem domysłów, zwłaszcza w odniesieniu do potencjalnego nowego Fallouta.„Nie mogę mówić o projekcie, nad którym pracuję w Obsidianie, tylko dlatego, że jest on objęty umową o poufności” – oświadczył Cain.„Nie zawracajcie sobie głowy zgadywaniem; i tak nie uda wam się tego dobrze zgadnąć”.
Obsidian ma przed sobą pracowity rok
Ten rok okazał się już bardzo intensywny dla studia Obsidian, które, działającego obecnie pod skrzydłami Microsoftu, wydało trzy gry: RPG-i Avowed i The Outer Worlds 2, a także kooperacyjną grę survivalową Grounded 2. Podczas gdy fani z niecierpliwością oczekują zapowiedzi nadchodzących projektów w 2026 roku i później, szczegóły dotyczące projektu Caina pozostają owiane tajemnicą, pozostawiając wiele miejsca na wyobraźnię.
Tim Cain powraca do branży gier, a branża uważnie obserwuje, jakie innowacyjne kierunki wniesie do Obsidian Entertainment.
Dodaj komentarz