
Tides of Annihilation: Nowa era w grach akcji i przygody
Wśród wyróżniających się tytułów zaprezentowanych na Gamescom 2024 znalazł się Tides of Annihilation. Po przedłużającym się okresie embarga, z radością w końcu dzielimy się naszymi spostrzeżeniami po jego niedawnym ujawnieniu podczas ostatniej transmisji State of Play.
Rozwój i estetyka
Ta wizualnie oszałamiająca, jednoosobowa gra akcji/przygodowa jest napędzana przez Unreal Engine 5 i ożywiona przez Chengdu’s Eclipse Glow Games. Pierwotnie znana jako Ghosts of Fog, gra łączy współczesny Londyn z fantastycznymi elementami, szczególnie czerpiąc inspirację z legendarnych opowieści arturiańskich i kultowych Rycerzy Okrągłego Stołu.






Bohaterka: Gwendolyn
Gracze wcielą się w Gwendolyn, jedyną ludzką ocalałą, która porusza się po postapokaliptycznym Londynie. Jej misja koncentruje się na dwóch celach: odzyskaniu jej dziedzictwa i przywróceniu ojczyzny. W miarę rozwoju rozgrywki Gwendolyn odblokowuje możliwość przywołania dwóch legendarnych Rycerzy Okrągłego Stołu, aby dołączyli do niej w bitwie. Wczesne materiały z rozgrywki pokazały solidny system walki charakteryzujący się szybkością i intensywnością, z obietnicami dostosowywalnych umiejętności bojowych zwiększających zaangażowanie gracza.
Mechanika gry i inspiracja projektowa
Tides of Annihilation wydaje się czerpać znaczną inspirację z takich znanych tytułów jak Monster Hunter i Shadow of the Colossus. Gracze napotkają kolosalnych bossów, którzy działają niemal jak samodzielne poziomy, umożliwiając eksplorację i interakcję. Ponadto struktura gry nawiązuje do gatunku Metroidvania, oferując połączone poziomy i skróty, dodając warstwy głębi do nawigacji. Co godne uwagi, twórcy przedstawiają Londyn jako postać w samej narracji, podobną do drzewa, przy czym każdy kultowy punkt orientacyjny przekształca się w bogate w historię miejsce.
Zespół programistów
Na Gamescom 2024 Eclipse Glow Games zaprezentowało zespół około 100 deweloperów, planując rozszerzyć go do 130 osób, gdy gra wejdzie w fazę beta. Doświadczenie zespołu jest godne uwagi, a kilku członków pochodzi z prestiżowych studiów, takich jak Sega, Ubisoft i Gameloft. Na przykład producent ma doświadczenie w projektowaniu walki z Yakuza 0, podczas gdy główny programista przyczynił się do technologii stojących za Assassin’s Creed i Prince of Persia.
Przyszła ekspansja i dostępność
Twórcy wskazali, że podobnie jak Black Myth: Wukong, Eclipse Glow Games otrzymało wsparcie od Tencent, ale zachowuje niezależne prawa własności. Plany potencjalnego rozszerzenia serii o inne mitologiczne motywy, w tym egipskie, chińskie i japońskie, są już w toku, w zależności od sukcesu gry.
Obecnie w fazie rozwoju na PC i konsole, Tides of Annihilation nie ma jeszcze publicznie ogłoszonej daty premiery. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź naszą funkcję Q&A z zespołem programistów.
Dodaj komentarz