Trzy główne zmiany, które mogą ulepszyć zakończenie gry Path of Exile 2

Trzy główne zmiany, które mogą ulepszyć zakończenie gry Path of Exile 2

Przegląd

  • Utwórz dedykowaną zakładkę „Schowek” dla Kamieni Drogi, aby usprawnić organizację i dostępność.
  • Ulepsz węzły mapy Atlasu, dodając filmy instruktażowe, aby ułatwić graczom zrozumienie mapy.
  • Ponowna ocena polityki śmierci opartej na jednym portalu w celu złagodzenia konsekwencji karnych w Path of Exile 2.

Path of Exile 2 weszło do wczesnego dostępu nieco ponad miesiąc temu i szybko ugruntowało swoją pozycję jako solidna pozycja w gatunku RPG akcji. Niedawno Grinding Gear Games (GGG) wydało pierwszą dużą łatkę na rok 2025, która rozwiązała wiele błędów, a także zintegrowała znaczące opinie graczy. Jedna z godnych uwagi ulepszeń pozwala graczom na wymianę run i przedmiotów z gniazdami, rozwiązując poprzedni problem dotyczący mechaniki run. Ponieważ gra działa już dobrze i jest gotowa na dalszy rozwój, trzy ważne ulepszenia mogą znacznie podnieść poziom wrażeń z gry końcowej.

Po ukończeniu kampanii i Cruel tough acts gracze mają mnóstwo aktywności czekających na nich w Path of Exile 2. Przejście do Ziggurat Refuge oznacza początek nawigacji po wyższych poziomach Waystones. Atlas zawiera liczne węzły mapy, które prezentują różne mechaniki i modyfikatory League, w tym różnych bossów. Podczas gdy emocje są namacalne, GGG nadal ma potencjał, aby zoptymalizować wrażenia z gry poprzez wprowadzenie zakładki Waystone stash, ulepszoną widoczność mapy dla biomów w Atlasie i mniej surową karę śmierci.

Argument za zakładką Waystone Stash w Path of Exile 2

Scena Path of Exile 2

W Path of Exile 2 gracze muszą często korzystać z Waystones, aby poruszać się po zawiłościach Atlasu i jego ukrytych obszarach, a także wypełniać cele, takie jak zdobywanie pasywów Atlasa lub docieranie do krytycznych miejsc, takich jak Burning Monolith i trzy Citadels. Dedykowana zakładka stash dla Waystones znacznie poprawiłaby wrażenia użytkownika, umożliwiając graczom wygodne przechowywanie i filtrowanie Waystones według słów kluczowych i organizowanie ich według Tier.

Chociaż zakładki skrytki w grze Path of Exile 2 (i jej poprzedniej wersji) zazwyczaj są płatne, wprowadzenie zakładki skrytki Waystone można przedstawić jako cenną funkcję poprawiającą jakość rozgrywki, którą wielu graczy popierałoby, nawet jeśli wymagałaby ona opłaty.

Ulepszanie wrażeń z mapowania w Path of Exile 2

Ostatnia łatka 0.1.1 dla Path of Exile 2 ulepszyła Atlas, zapewniając informacje o biomie dla każdego węzła mapy. Jednak tę funkcję można by jeszcze bardziej ulepszyć, dodając krótkie filmy z układem do każdego węzła. Filmy te mogłyby prezentować obszar i jego minimapę, oferując graczom kluczowe informacje o środowisku. To ulepszenie byłoby szczególnie korzystne dla mechaniki League, takiej jak Breach lub Ritual, które w dużym stopniu zależą od projektu obszaru. Na przykład, pojawienie się Breach w zamkniętym korytarzu często oznacza, że ​​doświadczenie może być mniej satysfakcjonujące w porównaniu z większymi, bardziej otwartymi obszarami.

Nowe spojrzenie na politykę jednego portalu w Path of Exile 2

Innym aspektem Path of Exile 2, który może wymagać ponownej oceny, jest karna natura kary śmierci. GGG najwyraźniej dąży do bardziej rozważnego i przemyślanego podejścia do walki, szczególnie w spotkaniach z bossami. Jednak gra końcowa może stać się nadmiernie nieubłagana; śmierć przy dowolnym Waystone skutkuje utratą doświadczenia i dostępu do tego Waystone oraz wszelkich niezebranych łupów.

Filozofia GGG stojąca za tą polityką polega na zachęcaniu graczy do nauki i dostosowywania swoich buildów, ale często jest to kwestionowane przez kilka czynników. Na przykład, szybka zmiana wyposażenia podczas walki nie zawsze jest możliwa, a zauważalny jest brak ekranu podsumowania śmierci, który informowałby graczy o okolicznościach prowadzących do ich śmierci. Ponadto opcja wstrzymywania gry lub problemy z automatycznym rozłączaniem mogą nieumyślnie prowadzić do śmierci, co jeszcze bardziej komplikuje rozgrywkę. W związku z tym złagodzenie konsekwencji śmierci, uzupełnione o wyżej wymienione ulepszenia, ostatecznie uczyniłoby Path of Exile 2 przyjemniejszym i przyjaznym dla użytkownika doświadczeniem w grach.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *