
Podczas corocznej rozmowy telefonicznej dotyczącej wyników finansowych CD Projekt RED wielokrotnie omawiał Wiedźmina 4 (nazwa kodowa Polaris), co nie było zaskoczeniem. W swoim przemówieniu do inwestorów (i wszystkich fanów, którzy mogli go słyszeć) nowy dyrektor generalny Michał Nowakowski powiedział, że Wiedźmin 4 przewyższy ogromny sukces swojego poprzednika, wprowadzając nowe i innowacyjne elementy rozgrywki.
Jeśli chodzi o podejmowanie ryzyka związanego z innowacyjnymi elementami, stworzenie nowej gry jest zawsze wyzwaniem. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku nas, gdy staramy się wkraczać na nowe tereny i zapuszczać się na niezbadane terytoria, czego nigdy wcześniej nie próbowaliśmy. Choć nie mogę wdawać się w szczegóły bez omówienia samej gry, mogę powiedzieć, że nie jest to po prostu powtórka z „Wiedźmina 3”. Opieramy się na naszych wcześniejszych doświadczeniach i wiedzy, ale wprowadzamy także nowe elementy rozgrywki i mechaniki, których nigdy wcześniej nie widziano w naszych grach. Podejmowanie takich przedsięwzięć zamiast po prostu powtarzania tego, co zostało zrobione w przeszłości, zawsze wiąże się z ryzykiem.
Pomimo ich wcześniejszego celu, jakim było przewyższenie obecnych gier RPG i zapewnienie bardziej wciągającej mieszanki rozgrywki i opowiadania historii, może być trudno wyobrazić sobie, że CD Projekt RED zmieni przeznaczenie Wiedźmina 3 ponad dekadę później. Jednak otrzymanie wyraźnego potwierdzenia zawsze dodaje otuchy. Nie wiadomo, jakie będą ich plany – być może kolejna odsłona skupi się bardziej na symulowaniu ekspansywnego świata, niż na tradycyjnym mechanice gry.
Wiedźmin 4 znajduje się obecnie w fazie przedprodukcyjnej, a produkcja ma rozpocząć się jeszcze w tym roku. Mimo że nad grą pracuje zespół ponad 400 programistów, do jej premiery może jeszcze minąć trochę czasu. Inwestorzy próbowali oszacować harmonogram produkcji, powołując się na średnią branżową wynoszącą 2-3 lata, jednak Michał Nowakowski nie chciał na razie ujawniać żadnych planów wydawniczych. Jeśli mielibyśmy zgadywać, gra może ukazać się nie wcześniej niż pod koniec 2027 roku.
W najnowszych doniesieniach CD Projekt RED firma ponownie potwierdziła swoje stanowisko przeciwko wdrażaniu mikrotransakcji w grach dla pojedynczego gracza. Według aktualnych informacji Wiedźmin 4 (w odróżnieniu od spin-offu o nazwie Syriusz tworzonego przez Molasses Flood) będzie grą dla pojedynczego gracza, w związku z czym nie przewiduje się, aby zawierała jakiekolwiek mikrotransakcje.
Dodaj komentarz