One Piece jest znane z wyjątkowych projektów postaci, a Chopper wyróżnia się licznymi kultowymi transformacjami w całej serii. Odzwierciedla to możliwości diabelskiego owocu Hito Hito Choppera, owocu typu zoan, który pozwala mu ewoluować w silniejsze formy, gdy szuka większej mocy.
Projekt Choppera przeszedł różne zmiany w stosunku do pierwotnej koncepcji, która miała niewiele wspólnego z uroczą postacią uwielbianą przez fanów do dziś. Wstępne szkice przedstawiały większego, dojrzalszego Choppera, w przeciwieństwie do 9-letniej wersji, którą znamy, co odpowiada 17 latom ludzkim. Z czasem ewoluujący styl artystyczny twórcy Eiichiro Ody przekształcił Choppera w bardziej ujmującą postać. Niezależnie od tego, czy poprzez użycie Rumble Balls, czy intensywny trening, każda z form Choppera stała się kultowa. Jednak obfitość projektów Choppera może czasami prowadzić fanów do ich dezorientacji lub pomijania kluczowych cech .
14 Wcześniejszy projekt Choppera
Początkowa koncepcja artystyczna Choppera
Pierwotna koncepcja Choppera znacznie odbiegała od uroczej postaci, którą fani cenią dziś . Jego wczesne projekty przedstawiały większą, bardziej wściekłą postać z niebieskimi smugami na ciele, bardziej przypominającą renifera. Początkowe przedstawienie przedstawiało dorosłego Choppera, co ostro kontrastowało z młodzieńczą esencją postaci, która zdobywa serca w wieku zaledwie 9 lat.
Wczesna wersja Choppera została przedstawiona jako dojrzalsza, nawet paląca papierosa, mimo że Oda twierdził, że miał też figlarną stronę i lubił zacieśniać więzi z Luffym. Na szczęście, podobnie jak inni członkowie załogi Słomkowego Kapelusza, projekt Choppera z czasem ewoluował w kierunku słodszej estetyki.
13 Swordsman Chopper Wstępny projekt
Koncepcja artystyczna kapeluszy słomkowych Eiichiro Ody
W tej kolejnej koncepcji Chopper zachowuje bardziej dorosły wygląd, nadal pali i przyjmuje wyższy wzrost, będąc jednocześnie szermierzem. Ubrany w tradycyjny strój, ma szeroki pas do noszenia miecza.
Projekt ten został sformułowany zanim Oda ustanowił odrębne style walki wśród załogi Słomianego Kapelusza, odzwierciedlając bardziej konwencjonalną osobowość pirata. Chociaż ten Chopper przypomina hybrydę człowieka i renifera, jego projekt nie był zbyt zapadający w pamięć, co skłoniło Odę do wybrania bardziej animowanego podejścia.
12 Oryginalny projekt Choppera
Pierwsze pojawienie się: One Piece Rozdział #139
Wbrew powszechnemu przekonaniu, projekt Choppera podczas jego debiutu w Drum Island Arc był wyraźnie inny aż do momentu przeskoku czasowego . Początkowo prezentował bardziej okrągły wygląd z grubszym brzuchem i mniejszą głową, charakteryzującą się widocznym nosem.
W miarę rozwoju mangi zmiany w projekcie Choppera zaczęły pojawiać się w Alabasta Arc i stały się bardziej widoczne w Sky Island Saga, gdzie wydawał się coraz szczuplejszy. Ewolucja stylistyczna Ody odzwierciedlała tę zmianę zarówno w adaptacjach mangi, jak i anime, co sprawiło, że wielu fanów faworyzowało tę wcześniejszą, choć mniej efektowną wersję postaci, co według niektórych przyczyniło się do jego nowo odkrytej szczupłości z powodu zmian środowiskowych.
11 Ewolucja projektu Choppera
Od sagi Water 7 do końca pominięcia przed czasem
Znaczący redesign Choppera nie był jedynie wynikiem adaptacji anime, ale wynikał z artystycznych decyzji Ody. Twórca ujawnił, że był pod wpływem aktora głosowego Choppera, Ikue Otani, którego ujmujące przedstawienie skłoniło Odę do złagodzenia designu Choppera, stopniowo przekształcając go w słodszą maskotkę, szczególnie zauważalną w łukach takich jak Sabaody Archipelago.
10. Przeskok w czasie/punkt mózgowy Choppera
Pierwsze pojawienie się: One Piece Rozdział #598
Projekt Choppera po przeskoku w czasie przyjmuje elementy przypominające pluszową zabawkę, a nie tradycyjnego renifera . Ta wersja ma okrągłą głowę, większe oczy i ogólnie smuklejszą budowę. Chopper nosi nową koszulkę, jednocześnie wciąż ceniąc swój oryginalny różowy kapelusz.
Ta konkretna forma jest nie tylko urocza, ale także uosabia najbardziej inteligentny stan Choppera, pozwalając mu połączyć swoją inteligencję z instynktem renifera. Forma Brain Point wyróżnia się w strategii, pozwalając Chopperowi na zlokalizowanie słabości przeciwników, dlatego służy jako jego domyślna transformacja.
9 Punkt spacerowy
Pierwsze pojawienie się: One Piece Rozdział #134
Walk Point przedstawia, jak wyglądałaby obecna forma Choppera, gdyby nie spożył Hito Hito Devil Fruit . Ta wersja zwiększa jego rozmiar i siłę, podnosząc cechy renifera Choppera, zapewniając jednocześnie zwiększoną prędkość, co jest korzystne w przypadku dłuższych podróży i szybkich ruchów.
Forma Walk Point ewoluowała od wersji sprzed przeskoku w czasie do bardziej wytrzymałej i odpornej iteracji po przeskoku w czasie. Ta transformacja jest szczególnie przydatna do mobilności i śledzenia innych, chociaż brakuje jej użyteczności bojowej.
8 punktów ciężkich
Pierwsze pojawienie się: One Piece Rozdział #138
Heavy Point jest najbardziej antropomorficzną transformacją Choppera , charakteryzującą się brakiem poroża i kopyt, ale zachowującą pewne cechy renifera, takie jak futro i charakterystyczny niebieski nos. Ta forma koncentruje się na surowej sile, podkreślając siłę górnej części ciała, często wykorzystywaną podczas starć.
Heavy Point prezentuje drugą co do wielkości formę Choppera, przewyższającą przeciętny ludzki rozmiar, co sprawiło, że poczuł się wykluczony. Po przeskoku w czasie ta forma wydaje się wyraźnie silniejsza, ze zwiększoną masą mięśniową i imponującymi możliwościami ofensywnymi.
7 Punkt skokowy
Pierwsze pojawienie się: One Piece Rozdział #149
Jumping Point ilustruje jedną ze sztucznie wywołanych transformacji Choppera za pomocą Rumble Balls przed przeskokiem czasowym . Ta forma zapewnia mu wydłużone skoki i imponującą zwinność, pozwalając mu rywalizować z szybkością Sanjiego w niektórych aspektach.
Pomimo walorów estetycznych, forma ta miała ograniczone zastosowanie, gdyż nie nadawała się do walki. Po przeskoku w czasie stała się przestarzała i prawdopodobnie zastąpiona została bardziej praktycznymi transformacjami.
6 punktów ramienia
Pierwsze pojawienie się: One Piece Rozdział #149
Arm Point, kolejna transformacja wywodząca się z Rumble Balls, jest odbiciem Jumping Point, ale kładzie nacisk na rozwój mięśni ramion Choppera, zwiększając jego sprawność bojową.
Zidentyfikowana jako jedna z najpotężniejszych form Choppera , pozwalała mu na wyprowadzanie niszczycielskich ataków kończących. Jednak ta forma najwyraźniej wyszła z użycia w narracji po przeskoku czasu, co sugeruje, że zależność Choppera od Rumble Balls zmniejszyła się, skupiając się teraz na bardziej zrównoważonych transformacjach.
5 Punktów Strażniczych
Pierwsze pojawienie się: One Piece Rozdział #149
Jedną z najbardziej czarujących form Choppera jest Guard Point , znana ze swoich zdolności obronnych, które wzmacniają odporność na bezpośrednie ataki. Ta forma otula Choppera grubą warstwą futra, chroniąc go i ograniczając widoczność tylko do głowy i nóg.
Ta transformacja osiągnęła nowe szczyty po przeskoku w czasie, osiągając większe pokrycie futrem, a nawet mogąc zamaskować pokład Thousand Sunny. Pomimo uroczego wyglądu, Guard Point ogranicza mobilność Choppera, czyniąc go manewrem ściśle obronnym.
4 Punkty rogowe
Pierwsze pojawienie się: One Piece Rozdział #186
Horn Point to znany ulubieniec fanów , biegły zarówno w estetyce, jak i wszechstronności, co czyni go jedną z najpotężniejszych transformacji Choppera przed jego formą potwora. Po przeskoku w czasie Chopper może teraz wykorzystać go bez polegania na Rumble Balls, co pokazuje jego znaczenie.
Początkowo Horn Point charakteryzował się przesadnie wyolbrzymionymi porożami, dobrze zdefiniowaną muskulaturą i dłońmi przypominającymi ludzkie. Jednak po przeskoku w czasie wygląd Choppera uległ transformacji, prezentując bardziej solidną, nastoletnią wersję z wyraźnym rogiem i zdefiniowanymi mięśniami. Ta forma kładzie nacisk na wykorzystanie rogów do ataków i kopania, wzmacniając jego potencjał bojowy.
3 punkty Kung Fu
Pierwsze pojawienie się: One Piece Rozdział #614
Kung Fu Point reprezentuje transformację Choppera po przeskoku czasowym, zastępując Arm Point i Jumping Point . W tym stanie Chopper wykazuje biegłość w sztukach walki, zwiększając swoje umiejętności bojowe i stając się ulubieńcem fanów w ostatnich łukach.
Pomimo wzmocnienia siły i szybkości, jakie daje, ta forma jest mniej lubiana przez fanów ze względu na bardziej okrągłą sylwetkę, rozciągającą rysy Choppera. Chwalony za związek z doświadczeniami Choppera podczas przeskoku czasowego, Kung Fu Point oznacza rozwój, ale spotyka się z krytyką w porównaniu do swoich poprzednich form.
2 punkty potwora
Pierwsze pojawienie się: One Piece Rozdział #407
Monster Point jest bez wątpienia najbardziej imponującą transformacją Choppera . Początkowo osiągnięcie tej formy wymagało połknięcia trzech Rumble Balli w ciągu sześciu godzin, co często powodowało niekontrolowane spustoszenie dla Choppera i innych. W tym stanie staje się kolosalny i przerażający, uosabiając surową niszczycielską moc.
Jednak po przeskoku czasowym Chopper potrzebuje teraz tylko jednego Rumble Balla do transformacji, zyskując lepszą kontrolę, choć wiąże się to z zastrzeżeniem, że po transformacji staje się nieruchomy. Początkowo ograniczony do trzech minut, jego czas w Monster Point wydłużył się do trzydziestu minut, dzięki pomocy Caesara.
1 Mały Geezer
Pierwsze pojawienie się: One Piece Chapter #1017
Forma Baby Geezer Choppera ujawnia się po dłuższym użyciu Monster Point , znacznie zmniejszając jego projekt Brain Point. W tym zabawnym, ale wrażliwym stanie wydaje się drobny, łatwo trzymany w dłoniach Milky. Zmiana ta nadaje jego futru bledszy odcień, któremu towarzyszy drżąca postawa i sposób mówienia przypominający starszego osobnika.
Ta forma zadebiutowała podczas rajdu Onigashima, rzucając światło na uroczą stronę Choppera, jednocześnie ujawniając konsekwencje przekraczania fizycznych granic. Baby Geezer reprezentuje intrygującą ewolucję charakteru Choppera, oznaczając zarówno kruchość, jak i urok, a oś czasu jego powrotu do standardowej formy pozostaje niepewna.
Dodaj komentarz