Prawda o grze Minecraft 2: Dlaczego nie powstanie i prawdopodobnie nigdy nie powstanie

Prawda o grze Minecraft 2: Dlaczego nie powstanie i prawdopodobnie nigdy nie powstanie

Wyłaniając się ze skromnych początków jako projekt niezależny, seria Minecraft przekształciła się w monumentalną siłę w świecie gier. Dziś jest uznawana za jeden z najbardziej udanych tytułów gier w historii. Z szeregiem spin-offów i filmem aktorskim w produkcji, niewiele serii osiągnęło kulturowe znaczenie i szerokie uznanie, jakie zdobyła kultowa seria Mojang.

Wciągająca, praktycznie nieskończona rozgrywka jest kamieniem węgielnym jej trwałego uroku. To uznanie jest dodatkowo wzmocnione przez niezachwiane zaangażowanie Mojang w innowacje poprzez regularne aktualizacje po premierze. Pomimo tej utrzymującej się popularności, fani spekulowali na temat możliwości kontynuacji. Niedawno twórca franczyzy, Markus Persson — powszechnie znany jako Notch — wywołał dyskusje na ten temat, wywołując znaczącą debatę w społeczności Minecraft.

Oficjalna lub nieoficjalna kontynuacja gry Minecraft zdecydowanie nie wchodzi w grę

Ogłoszenie Notch na Twitterze
Struktura szybu górniczego
Kluczowa grafika Minecraft
Świat Minecrafta
Steve i pszczoły

Ostatnie dyskusje na temat możliwości kontynuacji Minecrafta nasiliły się po wpisie Notcha w mediach społecznościowych. Notch, znany ze swojej kluczowej roli we wczesnym rozwoju Minecrafta, miał znaczący wpływ, dopóki nie sprzedał Mojang Microsoftowi w 2014 r. za 2,5 mld dolarów. Od czasu odejścia od Mojang, zaangażowanie Notcha w franczyzę było minimalne, co sprawia, że ​​jego ostatnie uwagi są szczególnie intrygujące.

W zaskakującym ruchu Notch przeprowadził ankietę w mediach społecznościowych, pytając fanów, którą koncepcję gry powinien rozwijać następnym razem, przedstawiając dwie opcje: duchowego następcę Minecrafta lub nową grę roguelite. Społeczność Minecrafta przytłaczająco poparła pomysł gry powiązanej z jej ukochanym poprzednikiem. Pomimo tego przytłaczającego poparcia, Notch wkrótce potem zdecydował się porzucić pomysł tytułu zbliżonego do Minecrafta, decydując się zamiast tego na opracowanie nowej gry roguelite opartej na lochach o nazwie Levers and Chests . Co godne uwagi, wcześniej opisywał duchowych następców jako często „wyrzuconych na śmietnik” i „tragicznych”, co dodatkowo sygnalizowało jego brak zainteresowania ponownym odwoływaniem się do dziedzictwa Minecrafta.

Nie widać oznak spowolnienia żywotności gry Minecraft

Z komentarzy Notcha wynika, że ​​prawdopodobieństwo miękkiego następcy Minecrafta jest praktycznie zerowe. Ponadto, z Microsoftem u steru, oficjalna kontynuacja wydaje się również mało prawdopodobna. Prawdziwa istota Minecrafta leży w jego nieograniczonych możliwościach i długiej żywotności. Ciągłe aktualizacje treści sprawiają, że pojęcie bezpośredniej kontynuacji jest zbędne, ponieważ nieustannie wzbogacają podstawowe doświadczenie gry.

Franczyza umiejętnie się zdywersyfikowała, rozszerzając się na różne gatunki poprzez udane spin-offy, takie jak Minecraft Dungeons i Minecraft Legends . Te przedsięwzięcia oferują graczom świeżą i zróżnicowaną rozgrywkę, jednocześnie szanując podstawowe aspekty samego Minecrafta. Chociaż Notch na krótko kusił fanów perspektywą duchowego następcy, nieprzemijająca atrakcyjność Minecrafta sugeruje, że sequel nie pojawi się na horyzoncie w najbliższym czasie.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *