
The Sims 4: Życie i śmierć oznacza wydanie siedemnastego dodatku do serii Sims 4, zapraszając graczy do eksploracji głębokich tematów związanych z życiem, śmiertelnością i zawiłymi interakcjami istnienia. Ten dodatek zapewnia Simom emocjonalną podróż, pozwalając im doświadczać kluczowych wydarzeń życiowych, stawiać czoła rzeczywistości śmiertelności i rozkoszować się momentami, które definiują ich charaktery. Dzięki wprowadzeniu innowacyjnych mechanizmów cykl życia Simów zyskuje nowe warstwy bogactwa i złożoności, co prowadzi do bardziej wpływowych narracji.
W przeciwieństwie do poprzednich rozszerzeń, Life and Death wzbogaca rozgrywkę, płynnie integrując dynamikę życia i życia pozagrobowego. Dzięki takim funkcjom jak Soul’s Journey i nowemu procesowi żałoby rozszerzenie to poszerza spektrum emocjonalne doświadczeń Simów. Jest ono bardziej zbliżone do elementów rozgrywki znalezionych w innych rozszerzeniach, takich jak Seasons i Growing Together, co czyni je istotną częścią uniwersum Simów. Oto przegląd tego, czego gracze mogą oczekiwać od tego pakietu rozszerzeń.
Najważniejsze elementy pakietu rozszerzeń

- Nowy Świat (Ravenwood)
- Podróż Duszy i Odrodzenie
- Funkcja żałobna
- Mistrzostwo Duchów
- Nowy typ działki (cmentarz)
- Nowe wydarzenie towarzyskie (pogrzeb)
- Dziedziczenie i testamenty
- Nowe kariery (Żniwiarz i Pogrzebacz)
- Nowa umiejętność (tanatologia)
- Nowe aspiracje (historyk duchów)
- Nowe cechy (ścigany przez śmierć, makabryczny, sceptyczny)
- Nowe przedmioty CAS i Build/Buy
Odkrywanie Ravenwood

Ravenwood wyłania się jako urzekający nowy świat w The Sims 4: Life and Death, oferujący graczom przejmująco piękne otoczenie, w którym mogą odkrywać głębsze znaczenia życia. Projekt jest silnie inspirowany architekturą gotycką, oferując mieszankę niesamowitych, ale malowniczych miejsc, które zachęcają do kontemplacji i intrygi. Gracze mogą przemierzać cmentarze, krypty i inne ważne punkty orientacyjne, które wzbogacają tematy życia i śmierci powszechne w tym rozszerzeniu.
Ten nowy świat składa się z 13 działek, składających się z ośmiu obszarów mieszkalnych, dwóch pustych przestrzeni i trzech miejsc społecznościowych, w tym cmentarza, klubu nocnego i baru. Znane rodziny, takie jak nadprzyrodzona rodzina Specter, powracają, aby zaludnić świat. Ponadto gracze spotkają różne postacie niezależne, takie jak Alice i Edith, które skrywają sekrety czekające na ujawnienie. Niepowtarzalne doświadczenia z rozgrywki pojawiają się, gdy gracze eksplorują nory królicze, takie jak krypty, w poszukiwaniu zadań lub ukrytych skarbów, obok tajnej działki, Netherworld Department, do której dostęp mają wyłącznie Reaper Sims.
Podróż Duszy i Odrodzenie Wyjaśnione

Funkcja Soul’s Journey stanowi transformacyjny dodatek do The Sims 4, mający zastosowanie do żyjących Simów w różnym wieku. W przeciwieństwie do typowych aspiracji, które są zorientowane na cel, Soul’s Journey pozwala Simom angażować się w różne doświadczenia życiowe i rozwijać osobiste listy rzeczy do zrobienia, które są pod wpływem ich cech. Gdy Simowie przemierzają swoje życie, mogą modyfikować i realizować określone cele, które są istotne dla ich historii.
Po śmierci Sima jego podróż trwa dalej, a jego Podróż Życia przechodzi w Niedokończone Sprawy, pozwalając Simom Duchom dążyć do reinkarnacji. Podróż Duszy składa się z dziewięciu poziomów, z których trzy są dostępne tylko wtedy, gdy Sim jest duchem. Gracze przechodzą przez te poziomy, realizując cele i osiągając kamienie milowe aspiracji, odblokowując unikalne profity związane z ich podróżą. Po osiągnięciu poziomu Spełnionych Marzeń Simowie mogą zdecydować się na odrodzenie, zaczynając od nowa jako różne etapy życia, jednocześnie przenosząc określone połączenia z ukochanymi osobami z poprzedniego życia.
Rebirth różni się od zwykłego unikania śmierci; Simowie mogą reinkarnować się jako niemowlęta, dzieci, nastolatkowie, dorośli lub starsi, rozpoczynając nowe życie bez przeszłych więzi. Udane ukończenie Soul’s Journey zapewnia nagrodę w postaci Burning Soul, pozwalając Simom zachować pewne bonusy i cechy na nowe życie.
Zrozumienie funkcji żałoby

Funkcja żałoby wzbogaca doświadczenie The Sims 4, tworząc bardziej zrozumiałe interakcje i reakcje emocjonalne, gdy Simowie stają w obliczu straty. Ważne wydarzenia życiowe, takie jak odejście ukochanej osoby, zakończenie pracy lub rozstania, skłaniają Simów do wejścia w fazę żałoby charakteryzującą się czterema typami żalu: Gniew, Dołek, Zaprzeczenie i Trzymanie Się Razem. Każda kategoria w skomplikowany sposób wpływa na interakcje, nastrójniki i strategie radzenia sobie.
Na przykład Sim w stanie Holding It Together doświadcza mieszanki pewnych siebie i smutnych nastrojów, często zwracając się ku podnoszącym na duchu czynnościom w celu uzyskania pocieszenia, podczas gdy Sim Angry może znaleźć ukojenie w fizycznych sposobach, takich jak ćwiczenia lub muzyka. Skuteczne strategie radzenia sobie różnią się w zależności od rodzaju żałoby, chociaż uczestnictwo w Grief Counseling ogólnie przynosi korzyści wszystkim typom Simów.
Wynik procesu żałoby Sima może prowadzić do skutecznego radzenia sobie z żałobą, zmiany emocjonalnej w kierunku innego typu żałoby lub potencjalnie negatywnej zmiany cech osobowości z powodu nierozwiązanej żałoby.
Odsłonięto Mistrzostwo Duchów

Duchy otrzymują znaczące ulepszenia w rozszerzeniu Życie i śmierć. Oprócz istniejących nadprzyrodzonych elementów w The Sims 4, duchy mogą teraz pochwalić się konfigurowalnymi umiejętnościami i profitami, które dorównują tym, które mają inne okultystyczne postacie. W miarę postępów w swojej eterycznej egzystencji, Simowie Duchy mogą awansować na kolejne poziomy, aby odblokować potężne zdolności.
Ich umiejętności można podzielić na trzy główne grupy:
- Złe zdolności : Złe działania, takie jak nawiedzenie, które generują Esencję Strachu.
- Dobre umiejętności : korzystne działania, obejmujące zarządzanie potrzebami i wydłużanie życia, skutkujące Esencją Dobrej Woli.
- Zdolności neutralne : Zrównoważone zdolności, takie jak transcendencja WooHoo i teleportacja.
Fascynującym aspektem tego systemu mistrzostwa jest to, że jeśli Sim okultystyczny, taki jak Spellcaster lub Vampire, przechodzi w formę ducha, zachowuje swoją oryginalną mechanikę mistrzostwa, zyskując jednocześnie zdolności Ghost Mastery. Pozwala to graczom tworzyć unikalne hybrydowe postacie bez polegania na modyfikacjach.
Wprowadzono typ działki cmentarnej

Rozszerzenie Life and Death ponownie integruje cmentarze jako typ działki społecznościowej, przypominając ich wpływowe role w poprzednich wersjach The Sims. Gracze mogą projektować i zarządzać tymi cmentarzami, przestrzegając określonych wymagań, aby zapewnić funkcjonalną rozgrywkę.
Cmentarze mogą służyć różnym celom — od tradycyjnych cmentarzy po wyjątkowe miejsca spotkań lub wydarzeń, w tym bary lub tajne bary. Dzięki szerokiej gamie dostępnych obiektów tematycznych gracze mogą dostosować projekt i atmosferę tych miejsc do swoich preferencji i potrzeb związanych z opowiadaniem historii.
Dostosowywalne wydarzenie towarzyskie pogrzebowe

Pogrzeby, nowe dostosowywalne wydarzenie społeczne wprowadzone w rozszerzeniu, pozwalają graczom upamiętnić Simów, którzy niedawno odeszli lub tych, którzy jeszcze nie przeżyli ceremonii pożegnalnej. Podobnie jak w przypadku wydarzeń ślubnych w My Wedding Stories, gracze mają do dyspozycji szerokie możliwości personalizacji tych wydarzeń wykraczające poza miejsce i strój.
Od tradycyjnych hołdów po żywiołowe uroczystości, które odzwierciedlają osobowość zmarłego, wszechstronność działań zapewnia, że każdy pogrzeb jest znaczący. Gracze mogą dostosować wystrój miejsca przed wydarzeniem, tworząc wyjątkowe otoczenie — czy to gotycka uroczystość, czy plenerowe wspomnienie.
Ponadto możliwość personalizacji obejmuje portrety, urn, nagrobki i dekoracje grobów, dzięki czemu gracze mogą uczcić historię zmarłego w osobisty i zindywidualizowany sposób.
Badanie dziedziczenia, pamiątek rodzinnych i testamentów

Funkcja dziedziczenia zwiększa wpływ gracza na dysponowanie dobrami Simów po ich śmierci. Gracze mogą deklarować konkretne przedmioty jako pamiątki rodzinne, umożliwiając interakcje takie jak wspominanie, obdarowywanie pamiątką rodzinną lub ocenianie jej wartości.
W obrębie tego samego gospodarstwa domowego lub poza nim gracze mogą przydzielać przedmioty pamiątkowe konkretnym Simom, w tym fundusze gospodarstwa domowego, jeśli zmarły Sim mieszkał sam. Dostosowywanie testamentu jest proste, możliwe do osiągnięcia poprzez wizyty w ratuszu, korzystanie z komputera lub uczestnictwo w wydarzeniach festiwalowych, takich jak Ravenwood Family Day. Chociaż gracze mogą zdecydować się na gotowe testamenty, odradza się im tego ze względu na bardziej spersonalizowane rezultaty. Edytowalne testamenty mogą zawierać szczegółowe instrukcje dotyczące dystrybucji majątku i pamiątek rodzinnych, a nawet wyrażać preferencje dotyczące pogrzebu. Reakcje Simów na odczyty testamentów odzwierciedlają ich cechy i wyniki dziedziczenia.
Nowe możliwości kariery w życiu i śmierci
Ten pakiet rozszerzeń wprowadza dwie ekscytujące ścieżki kariery: Reaper (kariera aktywna) i Undertaker (kariera nieaktywna).
Rozpoczęcie kariery Żniwiarza

W ramach kariery Reaper gracze angażują się w wysoce interaktywną rolę, w której Simowie podejmują się codziennych zadań kluczowych dla poprawy wydajności pracy. Obowiązki zazwyczaj obejmują zbieranie dusz zmarłych Simów, zarządzanie obowiązkami administracyjnymi i ocenę przyczyn śmierci.
Intrygującym elementem kariery Reapera jest występowanie zdarzeń awaryjnych, które mogą wymagać uwagi gracza. Na przykład naprawa zepsutego portalu Nether lub reagowanie na wypadki skutkujące licznymi śmiertelnymi ofiarami Simów dodaje elementów pilności i zaangażowania podczas rozgrywki. Grim Reaper działa jako nadzorujący menedżer, pozwalając graczom na pielęgnowanie z nim relacji. Osiągnięcie 10.poziomu w tej karierze nagradza unikalną cechą związaną z Grim Reaperem.
Postęp w karierze Reaper pozostaje liniowy, a awanse są powiązane z metrykami wydajności, takimi jak uwolnienie określonej liczby dusz i ulepszenia umiejętności w takich obszarach jak tanatologia i charyzma. Co tydzień Simowie Reaper stają przed zbiorowymi celami, które odblokowują dodatkowe nagrody po ich ukończeniu.
Zarządzanie karierą grabarza

Kariera Undertaker to fascynująca, nieaktywna kariera poświęcona zarządzaniu pogrzebami i grobami. Podczas gdy wiele czynności rozgrywa się za kulisami, gracze zwiększają immersję, wykonując zadania wstępne dla swoich Simów. Ta kariera składa się z dziesięciu poziomów, rozgałęziając się na dwie opcje specjalizacji — Funeral Director i Mortician — dostępne od piątego poziomu.
Ścieżka Funeral Director kładzie nacisk na pisanie nekrologów i angażowanie się w przemyślane rozmowy, priorytetowo traktując umiejętności takie jak tanatologia i charyzma, z mniejszymi wymaganiami w zakresie ogrodnictwa i sprawności fizycznej. Z kolei ścieżka Mortician obejmuje codzienne zadania związane z certyfikatami i czytaniem, skupiając się na rozwijaniu umiejętności takich jak tanatologia, malarstwo, logika i sprawność fizyczna. Obie ścieżki wprowadzają nowe interakcje, przedmioty związane z ich obowiązkami i odrębne stroje, gdy Simowie zdobywają awanse.
Zdobywanie umiejętności tanatologicznych

Umiejętność Thanatology jest drugorzędnym aspektem rozszerzenia Life and Death, z limitem poziomu ustalonym na 5. Ta umiejętność koncentruje się na zrozumieniu śmierci i jej tajemnic. Okazuje się niezbędna do awansu w karierach Reaper i Undertaker, a także oferuje unikalne interakcje, takie jak tworzenie specjalnych receptur lub wykorzystywanie lalek voodoo.
Gracze mogą rozwijać swoje umiejętności tanatologiczne na różne sposoby, m.in.czytając księgi umiejętności, badając lalki voodoo, badając dawne zgony w bibliotekach lub zapisując się na zajęcia tanatologiczne, zwłaszcza jeśli posiadają również pakiet rozszerzeń Discover University.
Dążenie do zostania historykiem-widmem

Aspiracja Ghost Historian zwiększa nacisk na odkrywanie i dokumentowanie sekretów związanych z duchami. Zachęcając graczy do angażowania się w duchy, jednocześnie rozwijając umiejętności pisania i tanatologii, ta aspiracja promuje eksplorację i odkrycia w enigmatycznym Ravenwood. Gracze mają za zadanie znaleźć rzadkie artefakty ukryte w kryptach i odkryć tragiczną historię Płaczącej Matki, Alicji, poprzez powiązaną linię zadań Sorrow.
Aby pomyślnie wypełnić kamienie milowe aspiracji Historian Duchów, gracze muszą zrealizować różne cele:
- Wchodzenie w ducha
- Zaprzyjaźnij się z duchem
- Osiągnij poziom 2 umiejętności tanatologicznych
- Osiągnij poziom 2 umiejętności pisania
- Pisarz wśród widm
- Zaprzyjaźnij się z innym duchem
- Znajdź rzadki przedmiot w krypcie
- Osiągnij 3 poziom umiejętności tanatologicznych
- Osiągnij 4 poziom umiejętności pisania
- Fantazja fantazmatyczna
- Znajdź rzadki przedmiot w krypcie
- Nawiąż kontakt z Edith
- Osiągnij 7 poziom umiejętności pisania
- Widmowo spektakularny
- Napisz książkę grozy
- Zarabiaj tantiemy za publikowanie książek
Nagroda: cecha Zaklinacza Duchów, mająca na celu ułatwianie nawiązywania przyjaźni z duchami i pielęgnowanie pozytywnych interakcji.
Wprowadzono nowe cechy

Rozszerzenie Życie i Śmierć wprowadza trzy wyjątkowe cechy CAS dla Simów:
Nazwa | Opis w grze | Konflikt |
---|---|---|
Makabryczny (styl życia) |
Przyjmij swoją wewnętrzną ciemność, jednocześnie znajdując radość w życiu. Macabre Sims zastanawiają się nad pełnym spektrum istnienia. |
Wesoły, Sceptyczny |
Sceptyczny (styl życia) |
Skeptical Sims rzucają światu wyzwanie, aby dostarczyć mu niezbitego dowodu na to, co jest prawdą. |
Makabryczny |
Ścigany przez śmierć (styl życia) |
Świadomi wszechobecności śmierci, ci Simowie podejmują ryzyko, aby w pełni cieszyć się życiem i przyspieszyć swój rozwój osobisty. |
Nic |
Dodatkowo, tajna cecha zwana Grimborn może zostać osiągnięta przez Simów, których rodzicem jest Grim Reaper. Chociaż nie daje ona żadnych unikalnych umiejętności, dodaje głębi rozgrywce.
Rozszerzenie CAS i elementów do budowania/kupowania

Pakiet rozszerzeń Life and Death wprowadza ponad 150 nowych elementów Create-a-Sim, umożliwiając niezwykłą personalizację i wciągające opowiadanie historii. Obejmuje to pięknie zaprojektowane suknie, gotyckie stroje, wyjątkowe fryzury i tematyczne akcesoria, które rezonują z duchem Ravenwood.
Tryb Build/Buy również oferuje znaczące ulepszenia, dodając prawie 190 nowych przedmiotów, z opcjami dostosowanymi do pogrzebów i cmentarzy, a także funkcjonalny wystrój domu odzwierciedlający gotycką estetykę Ravenwood. Gracze mogą nawet znaleźć talię kart tarota w grze, odblokowując nowe interakcje i możliwości kolekcjonerskie podczas eksploracji świata.
Dodaj komentarz