Franczyza Nintendo gotowa na maksymalne wykorzystanie Switch 2: poza Mario i Zeldą

Franczyza Nintendo gotowa na maksymalne wykorzystanie Switch 2: poza Mario i Zeldą

Nintendo jest znane z produkcji szerokiej gamy fascynujących franczyz wykraczających poza kultowe serie Mario i Zelda. Popularne tytuły, takie jak Fire Emblem, Animal Crossing, Kirby, Star Fox, Xenoblade Chronicles i Pokémon, między innymi, pokazują zaangażowanie firmy w dostarczanie zróżnicowanych wrażeń z gier. Ta strategiczna różnorodność odegrała kluczową rolę w zdolności Nintendo do rozwoju na coraz bardziej konkurencyjnym rynku gier, który ceni różnorodność. Podczas gdy Xenoblade Chronicles oferuje wciągające, zorientowane na akcję doświadczenie, Animal Crossing jest uwielbiane za swój relaksujący urok.

Podczas gdy społeczność graczy z niecierpliwością oczekuje sprzętu nowej generacji z plotkowanym Switch 2, dziedzictwo tych zróżnicowanych franczyz ma być kontynuowane. Chociaż niektóre tytuły są praktycznie gwarantowane, że będą miały premiery, istnieje jedna konkretna własność intelektualna Nintendo (IP), która mogłaby wyraźnie skorzystać z ulepszonych możliwości nadchodzącej konsoli . Historycznie, ta seria rozciągała sprzęt Nintendo do granic możliwości ze względu na swoją ambitną wizję, a dzięki innowacyjnej technologii Switch 2 może w końcu zrealizować swój pełny potencjał.

Xenoblade Chronicles: Przesuwanie granic sprzętu Nintendo

Punkt odniesienia dla wymagań technicznych

Xenoblade Chronicles Edycja Definitywna
Postacie z Xenoblade Chronicles 3
Świat w Xenoblade Chronicles X

Seria Xenoblade Chronicles wyróżnia się jako jedna z najbardziej wymagających technicznie serii Nintendo , jeśli nie najbardziej wymagająca ze wszystkich. Oferuje duże rozmiary plików, imponujące środowiska otwartego świata i dynamiczne bitwy z wieloma wrogami obecnymi na ekranie, wszystko zintegrowane z wciągającą opowieścią za pomocą oszałamiających scen przerywnikowych i zajętego interfejsu użytkownika. Zaangażowanie Monolith Soft w jakość uczyniło tę serię kamieniem probierczym w dziedzinie gier RPG.

Każda nowa odsłona przesuwała technologiczne granice swojej platformy. Gra, która rozpoczęła tę podróż, oryginalny Xenoblade Chronicles , dostarczyła ogromnego i innowacyjnego doświadczenia na Wii, zanim została umiejętnie zaadaptowana na 3DS. Nawet Xenoblade Chronicles X napotkało wyzwania, aby dopasować się do Wii U, wymagając znacznej redukcji rozmiaru pliku. Co zaskakujące, Xenoblade Chronicles 3 osiągnęło rozległą mapę nawet w ramach ograniczeń kompaktowych kartridży Nintendo Switch.

Co ciekawe, XBC3 zoptymalizowało wrażenia wizualne, znacznie zwiększając odległość rysowania i umożliwiając bogatszą perspektywę zapierających dech w piersiach krajobrazów, wraz z walkami z wrogami w czasie rzeczywistym. Ta odsłona na nowo zdefiniowała oczekiwania wobec otwartych światów JRPG, wywierając głęboki wpływ na inne tytuły, takie jak Final Fantasy VII Rebirth. Każdy tytuł w tej serii nie tylko prezentuje techniczne innowacje, ale także dostarcza głęboko poruszających narracji, często trwających od 60 do 100 godzin, co plasuje je wśród najlepszych w historii gier.

Pomimo imponujących osiągów technicznych, gry Xenoblade Chronicles borykały się również z pewnymi ograniczeniami . Ograniczenia sprzętu Nintendo często utrudniały realizację wielkich ambicji Monolith Soft. Na przykład, Xenoblade Chronicles 2 doświadczyło spadków rozdzielczości poniżej 480p na Switchu, co negatywnie wpływało na animacje wrogów, szczególnie w złożonych scenach. To uporczywe rozczarowanie, że Monolith Soft nie mogło w pełni zrealizować swojej kreatywnej wizji aż do teraz.

Odblokowywanie nowych możliwości dzięki Switch 2

Obietnica płynnych, otwartych światów

Postacie biegnące obok dużego stworzenia w Xenoblade Chronicles 3

Nadchodzący Nintendo Switch 2 oferuje wiele możliwości dla serii Xenoblade Chronicles, zwłaszcza jeśli ujawnione specyfikacje okażą się prawdziwe. Z wydajnością porównywalną z PS4, Switch 2 może obsługiwać zaawansowane gry, które mogą pochwalić się grafiką o wyższej rozdzielczości i wyjątkową jakością wizualną — możliwościami, których poprzedni sprzęt Switch po prostu nie mógł dorównać. Wreszcie, Monolith Soft może stworzyć naprawdę płynny otwarty świat , który odzwierciedla bogactwo i szczegółowość znalezione w XBC3 .

Chociaż Xenoblade Chronicles X było tytułem z otwartym światem, doświadczenie było zepsute przez ekrany ładowania, szczególnie pomiędzy rozległymi sekcjami, takimi jak główny świat i BLADE Barracks. Jednak nawet jeśli seria utrzyma format otwartego obszaru używany w poprzednich tytułach, Switch 2 poprawi wydajność, minimalizując opóźnienie, które nękało Xenoblade Chronicles 2 i, w mniejszym stopniu, XBC3 . Ta nowa konsola umożliwiłaby większe odległości rysowania bez duszenia jakości animacji , umożliwiając bogatsze wrażenia wizualne, więcej wrogów, obsługę HDR i ulepszone efekty świetlne.

Większy wyświetlacz oferowany przez Switch 2 znacznie zmniejszyłby bałagan, który zwykle kojarzy się z interfejsem użytkownika serii podczas gorączkowych bitew. Co najważniejsze, ulepszone specyfikacje umożliwiłyby Monolith Soft dostarczanie historii, które chcą opowiedzieć, bez uszczerbku dla jakości. Podczas gdy poprzednie narracje nie wydawały się niedoskonałe, te zmniejszone ograniczenia przydzieliłyby więcej zasobów na tworzenie intuicyjnego i przyjemnego doświadczenia w grach .

Ulepszanie starszych tytułów

Ulepszanie wydajności Xenoblade Chronicles 2

Okładka Xenoblade Chronicles 2 z Rexem i Tytanem

Podczas gdy spekulacje na temat przyszłości serii Xenoblade Chronicles trwają , a Monolith Soft sugeruje, że na horyzoncie jest więcej treści, potencjał Switch 2 otwiera drzwi dla wcześniej wydanych tytułów. Klasyczne gry z serii mogłyby znacznie skorzystać z ulepszeń oferowanych przez tę nową konsolę . Zwiększenie liczby klatek na sekundę i rozdzielczości dodałoby polerowania potrzebnego, aby te gry naprawdę zabłysły.

Nie byłoby zaskoczeniem, gdyby Monolith Soft i Nintendo zdecydowały się na ponowne wydanie Xenoblade Chronicles 2 i XBC3 pod nazwą Definitive Edition , zapewniając ulepszoną grafikę, udoskonaloną mechanikę rozgrywki i dodatkowe funkcje, które mogły zostać pominięte. Ta praktyka okazała się skuteczna w przypadku ich poprzednich tytułów. Nawet skromne ulepszenia wydajności podniosłyby poziom tych klasycznych gier i przyciągnęły nową publiczność graczy, którzy mogli przegapić te perełki za pierwszym razem.

Podczas gdy wiele franczyz Nintendo może skorzystać z postępów wprowadzonych przez Switch 2, trudno jest twierdzić, że jakakolwiek seria zasługuje na to bardziej niż Xenoblade Chronicles . Monolith Soft konsekwentnie wykorzystywało sprzęt Nintendo, aby pokazać jego prawdziwy potencjał, wznosząc gatunek JRPG na nowe wyżyny i redefiniując wizerunek Nintendo, aby przyciągnąć szerszą publiczność. Potencjał Monolith Soft do pełnego wykorzystania mocy Switch 2, czy to poprzez nową odsłonę Xenoblade Chronicles , czy też zupełnie nowy projekt, jest z pewnością ekscytujący.

Źródło: Nintendo of America/YouTube

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *