Oxide Games we współpracy z Microsoftem ujawniło najnowszą aktualizację do niedawno wydanej gry strategicznej na PC, Ara: History Untold . Łatka 1.0.5 wprowadza zwiększenie liczby tur w trybach rozgrywki średniej i długiej, a także różne zmiany w równowadze, ulepszenia w obsłudze języków i dodatkowe funkcje.
Szczegółowy rejestr zmian można znaleźć na stronie gry na platformie Steam :
Ogólne dostosowania
- Średni czas trwania gry zmieniono z 750 na 800 tur.
 - Czas trwania długiej gry wydłużono z 1250 do 1500 tur.
 Ulepszenia w zarządzaniu miastem
- Na początku gry widoczne będą różne typy zasobów, co umożliwi graczom podejmowanie bardziej strategicznych decyzji.
 - Mniejsze obszary miejskie generują mniejsze wpływy z podatków, co sprzyja rozwojowi większych miast.
 - Mniejsza produkcja powstaje w mniejszych miastach, co skłania graczy do budowania wyższych budynków.
 - Mieszkanie w większych miastach wymaga nieco większego spożycia żywności ze względu na mniejsze zapotrzebowanie na żywność wynikające z ulepszeń.
 - Miasta początkowe mają większą szansę znajdować się na żyznych terenach.
 - Nowo powstałe obszary z większym prawdopodobieństwem będą charakteryzować się w pobliżu interesującymi zasobami.
 - Zmieniono ustawienia generowania mapy, aby umieścić graczy na początku na bardziej uprawnych terenach.
 Ulepszenia i triumfy
- Koszty utrzymania wzrosły na wszystkich poziomach, aby wzmocnić ekonomiczną strukturę gry w późniejszej fazie.
 - Utrzymanie bogactwa fabryki wzrosło z 5 do 10.
 - Odlewnia wymaga teraz utrzymania poziomu bogactwa na poziomie 5 przy zapotrzebowaniu na materiały na poziomie 1.
 - Koszt utrzymania materiałów Gildii Rzemieślniczej zmniejszono z 5 do 1.
 - Faktory handlowe teraz przyczyniają się do wzrostu dobrobytu miast o 10%.
 - Koszty utrzymania kuźni wzrosły z 1 do 3 bogactw, podobnie jak zapotrzebowanie na 1 materiał i 1 drewno.
 - Koszty utrzymania rafinerii wzrosły z 1 do 5 zasobów, teraz wymagają również 1 materiału.
 - Bazar dodaje miastom +10 do dobrobytu.
 - Premia do zadowolenia z dzielnic spożywczych została zmniejszona z 5 do 1, ponieważ są one korzystne, ale zazwyczaj nie wywołują radości.
 - Premie za wiedzę szkolną zostały zmniejszone z 15 do 10, aby zwiększyć znaczenie ich dostarczania.
 - Produkcja bogactwa z ulepszeń pubowych została zmniejszona z 5 do 1, aby podkreślić korzyści związane z jakością życia.
 - Premia za wiedzę o Stonehenge została zmniejszona z 25 do 20.
 - Zwiększono premię do szybkości wytwarzania przedmiotów w odlewni z 5 do 10.
 - Utrzymanie doków kosztuje teraz 5 bogactw, w porównaniu z 1.
 - Koszt utrzymania doków suchych wynosi teraz 10 bogactw, poprzednio wynosił 2.
 - Koszt utrzymania bazy morskiej wzrósł z 3 do 15 bogactw.
 - Utrzymanie mieszkania wiąże się obecnie z kosztami rzędu 1 drewna i 1 materiału.
 - Gospodarstwa przemysłowe i nawadniane mają koszt utrzymania wynoszący 1 materiał.
 - Zmniejszenie premii do bogactwa wynikających z określonych ulepszeń: Zajazdy wymagają eksperta do generowania pieniędzy, a Mennica oferuje teraz 15% premii do dobrobytu miasta zamiast 5% bogactwa.
 Udogodnienia, przedmioty i zasoby
- Premia za zadowolenie z wygody związanej z obuwiem została zmniejszona z 15 do 5, aby dostosować ją do innych statystyk dotyczących jakości życia.
 - Wkład w dobrobyt związany z wygodą noszenia obuwia zmniejszył się z 15 do 5.
 - Korzyści zdrowotne wynikające z wykwintnych posiłków zmniejszono z 15 do 5, aby zapewnić lepszą równowagę z innymi udogodnieniami.
 - Meteoryty teraz dają sztabki metalu bez konieczności przetapiania.
 - Zwiększono obecność obsydianu.
 - Przychody ze sprzedaży tytoniu zmalały w porównaniu do wcześniejszych wartości.
 - Konsumpcja obligacji skarbowych i ksiąg prawniczych odbywa się prawidłowo w ilości 1 na 10 tur.
 - Krosna teraz prawidłowo zapewniają 100% produkcji rzemieślniczej jako udogodnienie.
 Koszty technologii i badań
Koszty badań nieznacznie wzrosły, ponieważ społeczność preferowała spokojniejsze, domyślne tempo.
- Koszt badań nad antykami wzrósł z 400 do 500.
 - Koszt badań nad wczesnym średniowieczem wzrósł z 600 do 700.
 - Koszt badań w okresie późnego średniowiecza wzrósł z 800 do 1000.
 - Koszt badań nad epoką renesansu wzrósł z 1200 do 1500.
 - Koszt badań nad epoką oświecenia wzrósł z 1500 do 1750.
 - Koszt badań nad erą maszyn wzrósł z 1800 do 2250.
 - Koszt badań nad erą atomową wzrósł z 2100 do 3000.
 - Koszt badań w erze informacji wzrósł z 2500 do 4000.
 - Koszt badań nad Epoką Osobliwości wzrósł z 3000 do 5000.
 Wydarzenia
- Wydarzenie „Dekoracja i pobożność” teraz uruchamia się prawidłowo dla Askii Muhammad.
 Działania lokalizacyjne
- Ciągłe aktualizacje są wprowadzane do wszystkich zlokalizowanych języków.
 Zmiany w jednostkach i walce
- Większość jednostek pierwszego aktu będzie teraz ponosić materialne koszty utrzymania, oprócz zapotrzebowania na żywność.
 
W najbliższych tygodniach Oxide Games zamierza udostępnić aktualizację 1.1 dla gry Ara , która wprowadzi takie elementy jak obsługa modów, nową postać przywódcy, podgląd bitew i ekran gospodarki narodowej.
		  
		  
		  
		  
Dodaj komentarz