
Przyszłość The Elder Scrolls VI: Spekulacje na temat silnika
Wraz ze wzrostem oczekiwań na The Elder Scrolls VI, wydaje się, że gra raczej nie przyjmie Unreal Engine 5 do swojego procesu renderowania, podobnie jak to miało miejsce w przypadku Oblivion Remastered. Głównym zmartwieniem pozostaje to, że przejście na ten silnik nie rozwiąże dobrze udokumentowanych problemów związanych z Creation Engine, w szczególności fragmentarycznej natury świata gry.
Wnioski z podcastu Digital Foundry
W niedawnym odcinku swojego podcastu analitycy technologiczni z Digital Foundry odnieśli się do pytań, czy Oblivion Remastered może służyć jako prekursor nadchodzącej odsłony serii. Zwrócili uwagę, że chociaż istnieje potencjał takiego podejścia — podobny do inicjatyw podejmowanych przez inne studia gier, takie jak Housemarque z Returnal — nadal wydaje się mało prawdopodobne, aby The Elder Scrolls VI polegało na silniku Unreal Engine 5 w kwestii grafiki.
Ograniczenia Unreal Engine 5
Pomimo udoskonaleń oferowanych przez Unreal Engine 5, mało prawdopodobne jest, aby rozwiązał on krytyczne problemy w Creation Engine. Ostatnia aktualizacja Oblivion Remastered pokazuje, że ograniczenia utrzymywały się — oparte na starszym silniku Gamebryo — skutkując fragmentarycznym światem gry, który odzwierciedlał oryginał. Co więcej, renderowanie nie zostało zidentyfikowane jako znacząca wada w Starfield, co skłoniło wielu do zastanowienia się, czy ulepszenia w Creation Engine są już na stole w kolejnej grze Elder Scrolls.
Implementacja Unreal Engine 5 może potencjalnie skomplikować harmonogram rozwoju gry, wprowadzając problemy z wydajnością. Wczesne wskaźniki wskazywały, że Oblivion Remastered jest szczególnie wymagający, działając nieprawidłowo na systemach, które nie są high-endowe, zwłaszcza gdy weźmie się pod uwagę generowanie klatek.
Patrząc w przyszłość
Mimo że oficjalna data premiery The Elder Scrolls VI wciąż nie jest znana, gracze mogą powrócić do Tamriel dzięki Oblivion Remastered, które jest już dostępne na wielu platformach, w tym na PC, PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na ten temat, możesz sprawdzić pełną dyskusję [tutaj](https://wccftech.com/the-elder-scrolls-vi-unreal-engine-5/)!
Dodaj komentarz