
The Elder Scrolls Online rozpoczyna wydarzenie „Bitwa o Wijącą się Ścianę”
ZeniMax Online wprowadził przełomowe wydarzenie, Bitwę o Wijącą się Ścianę, w The Elder Scrolls Online, co stanowi znaczącą zmianę, ponieważ premiera odbywa się jednocześnie na wszystkich platformach. Zazwyczaj aktualizacje pojawiają się na komputerach PC i Mac, zanim trafią na konsole, co podkreśla wagę tego wydania. Wydarzenie to, będące centralnym punktem Seasons of the Worm Cult, zaprasza graczy do połączenia sił i stawienia czoła złowrogiej magicznej barierze – murowi stworzonemu przez dusze nikczemnego kultu nekromantów, który ogranicza eksplorację Zachodniego Przesilenia.
Faza 1: Zaopatrzenie i obrona
Wydarzenie rozgrywa się w trzech dynamicznych etapach, rozpoczynając się od fazy zaopatrzenia i obrony. Gracze mają za zadanie wspierać Bractwo Stirk, koalicję składającą się z trzech Sojuszów oraz Gildii Wojowników i Magów. Celem jest zebranie niezbędnych zasobów do nadchodzącego ataku. W trakcie tej fazy toczą się potyczki, w których gracze walczą o obozy oblężnicze, a planarne inwazje zakłócają spokój w całym Tamriel.
Udział jest otwarty dla wszystkich graczy, jednak tylko posiadacze Przepustki Treści 2025 mogą inicjować zadania w Solstice. Spodziewaj się, że Kult Robaka przejmie kontrolę nad różnymi lochami i lochami publicznymi rozsianymi po Tamriel, wykorzystując te miejsca jako strategiczne punkty inwazji. Te oznaczone miejsca znane są z obecności ulepszonych potworów, co czyni je kluczowymi celami codziennych zadań oferowanych przez NPC Orinde Glenuvon.
Faza 2: Wzmocnienie ataku
Wraz z przejściem do Fazy 2, uwaga skupia się na umacnianiu obrony i przypuszczeniu zmasowanego ataku na Wijący się Mur. Gracze powinni przygotować się na zaciekłe kontrataki, podczas gdy Drużyna planuje swój decydujący atak. W tej fazie rośnie zarówno zaangażowanie, jak i poziom wyzwania – pojawią się częstsze i trudniejsze ataki na obozy oblężnicze. Co zaskakujące, potężny Daedra Ghishzor, potężny Maldrith, pojawi się w Solstice jako boss świata, dodając dodatkowy poziom emocji.
Faza 3: Ostateczny impuls
Kulminacyjna Faza 3 rozpoczyna się, gdy Wijąca się Ściana zostanie dostatecznie osłabiona. Gracze podejmą wówczas decydującą operację, aby sforsować Wijącą się Twierdzę, co oznacza ostatnie publiczne wyzwanie. Ta faza jest wyjątkowo ustrukturyzowana: trwa dokładnie tydzień od momentu całkowitego oczyszczenia Wijącej się Twierdzy na danym serwerze, kończąc się po tym okresie. Tylko posiadacze Przepustki Treści 2025 mogą wziąć udział w tej ostatecznej konfrontacji.
Model tego wydarzenia nawiązuje do kultowego wydarzenia otwierającego Ahn’Qiraj z podstawowej wersji World of Warcraft, ponieważ postęp każdego serwera zależy od wkładu społeczności. Obecnie wiodącą rolę odgrywają serwery Xbox Europe i PlayStation Europe. Gracze mogą śledzić postępy serwerów w czasie rzeczywistym na oficjalnej stronie ESO.
W niedawnej rozmowie z kierownictwem ZeniMax Online zagłębiliśmy się w istotne zmiany w studiu, takie jak aktualizacja obsady kadrowej, anulowanie Projektu Blackbird i strategiczna wizja nowego dyrektora gry, Nicka Giacominiego, mająca na celu podtrzymanie dynamiki The Elder Scrolls Online przez następne 30 lat.
Więcej szczegółów i spostrzeżeń znajdziesz w pełnym artykule tutaj.
Dodaj komentarz