
Premiera Persona 3 Reload na początku 2024 r.ponownie rozpaliła debaty na temat możliwości remake’u Persona 4. Choć nie jest tak przestarzała jak jej poprzedniczka, grafika i interfejs użytkownika Persona 4 nie dorównują standardom wyznaczonym przez nowsze odsłony, takie jak Persona 5 i Persona 3 Reload. Ponadto możliwości udoskonalenia rozgrywki, w tym ulepszenia jakości życia i odnowione projekty lochów, są zauważalnie nieobecne.
Krążyły plotki o opracowaniu remake’u Persona 4, podsycane spostrzeżeniami osób z branży. Chociaż Atlus nie potwierdził jeszcze tych twierdzeń, ciekawość znacznie wzrosła. Co ciekawe, Shihoko Hirata, wokalistka znana ze swojego wkładu w ścieżkę dźwiękową Persona 4, niedawno podzieliła się na Instagramie informacją, że pracuje nad nieujawnionym projektem w MIT Studio, tokijskim studiu nagraniowym często odwiedzanym przez Segę i Atlus. Doprowadziło to wielu do spekulacji, że zaangażowanie Hiraty może sugerować nadchodzący remake Persona 4, który, jeśli okaże się prawdą, może zostać wydany wcześniej niż oczekiwano.
Czy remake Persony 4 może ukazać się wcześniej, niż oczekiwano?





Wdrażanie udanego szablonu: spostrzeżenia z Persona 3 Reload
Jeśli remake Persona 4 jest rzeczywiście w przygotowaniu, prawdopodobnie będzie odzwierciedlał podejście zastosowane w Persona 3 Reload. Może to oznaczać całkowitą przebudowę przy użyciu Unreal Engine 4, nowego dubbingu i zaktualizowanej ścieżki dźwiękowej, a także udoskonalonych lochów i systemu walki bardziej zbliżonego do Persona 5. Chociaż to przedsięwzięcie wymagałoby znacznych zasobów, harmonogram rozwoju remake’u Persona 4 może nie być tak długi jak w przypadku Persona 3 Reload, dzięki pracom przygotowawczym wykonanym przez poprzedni projekt.
Ponowne wykorzystanie zasobów: strategiczny ruch dla Atlus?
Chociaż obsada Persona 3 i Persona 4 jest zupełnie inna, oba tytuły mają wspólną mechanikę walki, przeciwników i wzorce ataków. Na przykład wiele cieni napotkanych w Persona 3 Reload pojawia się również w Persona 4, w tym znani wrogowie, tacy jak Angry Tables i Magic Hands. Niektóre efekty dźwiękowe zostały nawet przeniesione z oryginalnej Persona 3.
Opracowanie Persona 3 Reload zajęło ponad cztery lata, głównie ze względu na konieczność przebudowania gry od podstaw przy użyciu nowego silnika. Mając już fundamenty dla współczesnych tytułów Persona, przeróbka Persona 4 może być możliwa do osiągnięcia w krótszym czasie — potencjalnie o rok lub dwa mniej niż w przypadku poprzednika. Atlus mógłby przyjąć strategię podobną do strategii RGG Studio, znanego z ponownego wykorzystywania zasobów w całej serii Yakuza, co mogłoby usprawnić proces rozwoju.
Spekulacje na temat harmonogramu wydania możliwego remake’u
Podczas gdy niektórzy mogą krytykować praktykę recyklingu zasobów, w kontekście remake’u Persona 4, takie podejście może być nie tylko pragmatyczne, ale także poprawić ogólne wrażenia. W związku z tym, jeśli animacje postaci i modele 3D z Persona 3 Reload powrócą, gracze mogą nie uznać wrażeń za słabsze. Prowadzi to do wniosku, że plotki dotyczące Shihoko Hiraty mogą być rzeczywiście prawdziwe, sugerując, że prace nad remake’iem Persona 4 mogą być bardziej zaawansowane, niż początkowo sądzono. W związku z tym fani mogą spodziewać się wydania już w 2027 lub 2028 roku.
Dodaj komentarz ▼