Twórca The Binding of Isaac omawia potencjalne możliwości kontynuacji

Twórca The Binding of Isaac omawia potencjalne możliwości kontynuacji

Aktualizacja rozwoju gry od Edmunda McMillena

  • Edmund McMillen potwierdza plany dotyczące kolejnej części serii The Binding of Isaac.
  • Jednakże na chwilę obecną nie trwają prace nad sequelem i jego powstanie może zająć lata.
  • McMillen zamierza teraz skupić się na dokończeniu projektu Mewgenics.

Edmund McMillen, znany ze swojej pracy nad The Binding of Isaac, niedawno wzbudził ekscytację wśród fanów, sugerując przyszły projekt w kultowej serii. Od czasu debiutu oryginalnej gry ponad 13 lat temu, oczekiwania na sequel stale rosły wśród społeczności graczy.

Choć oryginalny tytuł odnotował spadek zainteresowania wraz z sukcesem remake’u z 2014 r., The Binding of Isaac: Rebirth, ten ostatni utrzymał solidną bazę graczy. Ten remake wprowadził bardziej niezawodny silnik, ułatwiając wiele rozszerzeń, takich jak Afterbirth i Repentance, które przyczyniły się do wyróżnienia gry jako jednego z najlepszych dostępnych doświadczeń roguelite.

Nadzieja na przyszłą grę w serii The Binding of Isaac

W niedawnej interakcji na TikToku McMillen odniósł się do możliwości kontynuacji, stwierdzając: „Mogę z całą pewnością powiedzieć, że ostatecznie powstanie kolejna gra Isaac”.To oświadczenie jest promykiem nadziei dla fanów spragnionych świeżej zawartości. Jednak pomimo licznych rozszerzeń, które uzupełniły Rebirth, perspektywa kontynuacji jest związana z kreatywną wizją McMillena i potencjalnymi nowymi koncepcjami, których pełne rozwinięcie może zająć trochę czasu.

Po tym potwierdzeniu McMillen złagodził oczekiwania dotyczące harmonogramu wydania gry. Wspomniał: „Nie wiem kiedy. Spodziewałbym się, że nie przez kilka lat. To nie jest coś, nad czym pracuję… Szanse na spin-off w stylu Isaaca przed pełnym sequelem są prawdopodobnie wyższe”.Sugeruje to, że chociaż społeczność może wkrótce zobaczyć innowacyjne projekty, kompleksowy sequel może wymagać znacznego czasu rozwoju.

Rozgrywka z The Binding of Isaac: Rebirth
Scena z rozgrywki w The Binding of Isaac
Postać biegnąca w The Binding of Isaac
Kolejny zrzut ekranu z The Binding of Isaac
Postać w The Binding of Isaac planująca ruchy

W międzyczasie McMillen poświęca się finalizowaniu swojego nadchodzącego projektu, Mewgenics. Wyraził optymizm co do wydania gry, stwierdzając, że jego celem jest, aby była dostępna „do końca roku”.Mając historię tworzenia wpływowych tytułów, takich jak Super Meat Boy i The Binding of Isaac, wierzy, że Mewgenics jest potencjalnie jednym z jego najlepszych dzieł. Biorąc pod uwagę to zobowiązanie, fani powinni się spodziewać, że żadna nowa zawartość z serii Isaac nie zostanie wprowadzona przed premierą Mewgenics.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *