The Alters: Kompletny przewodnik po wszystkich miejscach zrzutu ładunków

The Alters: Kompletny przewodnik po wszystkich miejscach zrzutu ładunków

Wyobrażenie sobie izolacji i strachu przed przetrwaniem na odległej obcej planecie dostarcza mrożącego krew w żyłach, ale fascynującego scenariusza. Sama myśl o zagubieniu się w takim otoczeniu jest wystarczająco przerażająca, ale usuń pocieszający przedmiot, taki jak gumowa kaczuszka, a sytuacja staje się jeszcze bardziej tragiczna. To jest los Jana, naszego protagonisty w grze The Alters.

Na szczęście kreatywne umysły z 11 Bit Studios rozrzuciły osobiste rzeczy Jana po tym nieznanym królestwie, w tym jego ukochaną gumową kaczkę. To ogromna ulga dla graczy, ponieważ te przedmioty odgrywają kluczową rolę w grze. Oprócz przedmiotów osobistych Jan może znaleźć filmy, które obejrzy w towarzystwie swojej załogi, a także bardzo pożądane uszkodzone żetony.

Te uszkodzone chipy są niezbędne do rozgrywki, ponieważ ich naprawa przekształca je w chipy Qubit, które są kluczowe dla zwiększenia poziomu Qubit, umożliwiając tworzenie dodatkowych ołtarzy i otwierając nowe ścieżki badawcze. Gracze odkryją te zrzuty ładunków w różnych rozdziałach gry, zwłaszcza w Prologu oraz Aktach Pierwszym, Drugim i Trzecim. Poniżej szczegółowo opisujemy lokalizacje każdego istotnego przedmiotu, który może poprawić morale załogi i wprowadzić nowych członków zespołu.

Warto jednak zauważyć, że ładunki nie pojawią się w segmentach „Podróż” w The Alters.

Prolog

Zrzut ładunku Alters

W Prologu The Alters gracze mogą zlokalizować dwa miejsca zrzutu ładunku. Poniższe mapy ilustrują ich dokładne lokalizacje i dostępne przedmioty. Chociaż w tej sekcji nie można znaleźć żadnych uszkodzonych chipów, gracze nadal będą zdobywać rzeczy osobiste, które można później wymienić na wzmocnienia morale załogi, a także film do wspólnego oglądania.

Jeśli pominiesz te początkowe przedmioty, nie ma powodu do obaw. Znajdziesz je również w Akcie 1 podczas zrzutu ładunku.

Film

Pojedynczy film jest dostępny w Prologu. Nie można go jednak użyć, dopóki nie zbudujesz Social Room, a korzystniej jest zachować go na czas, gdy masz kilka alterów, do których możesz dołączyć, zapewniając optymalne wrażenia z oglądania.

Przedmioty osobiste

Ten początkowy zestaw przedmiotów osobistych nie zapewnia żadnej bezpośredniej użyteczności dla bazy, ale może być zachowany do późniejszego zwiększenia morale alter. Gracze mogą rozdawać te przedmioty odpowiednim alterom, gdy zostaną o to poproszeni, ale ogólnie zaleca się, aby trzymać je, dopóki nastrój konkretnego altera nie spadnie.

Akt 1

Alters Akt 1

Akt 1 znacznie poszerza krajobraz rozgrywki, wprowadzając liczne zrzuty ładunków wypełnione cennymi przedmiotami. Dla graczy, którzy wolą eksplorować każdy cal mapy przed przejściem dalej, te zrzuty są łatwo dostrzegalne.

Aby mieć pewność, że niczego nie przegapisz, przygotowaliśmy kompleksową listę, która pomoże Ci wszystko wyśledzić. Zwróć szczególną uwagę na zabezpieczenie uszkodzonego układu scalonego w tym akcie, ponieważ odgrywa on kluczową rolę w awansie Twojego poziomu Qubit.

Uszkodzony chip

W tym rozdziale przedstawiono twój pierwszy uszkodzony chip, kluczowy zasób w The Alters. Pominięcie tego zrzutu ładunku byłoby błędem, ponieważ po naprawie w Warsztacie przekształca się on w chip Qubit. Ta aktualizacja pozwala ci klonować dodatkowy alter za każdym razem, gdy awansujesz na wyższy poziom i odblokowujesz poziomy badań, dzięki czemu zdobycie czwartego poziomu Qubit jest priorytetem dla najlepszych ulepszeń.

Film

Podobnie jak Prolog, Akt 1 zawiera samotny film. Dobrze jest zachować go na momenty, gdy kilka alterów potrzebuje pocieszenia, ponieważ wzrost morale maleje po obejrzeniu.

Przedmioty osobiste

W Akcie 1 gracze mogą znaleźć przedmioty osobiste w trzech różnych miejscach. Zachowaj je, aż otrzymasz polecenie ich przekazania podczas dialogu z alter ego.

Akt 2

Alters Akt 2

Akt 2 wyróżnia się jako najbardziej krytyczny segment dla lokalizacji zrzutów ładunków w grze. Ta część wprowadza dwa dodatkowe uszkodzone chipy, niezbędne do maksymalizacji poziomu Qubit.

Przyjrzyjmy się bliżej innym istotnym kwestiom, na które należy zwrócić uwagę.

Uszkodzone chipy

Drugi i trzeci uszkodzony chip znajdują się tutaj, są one niezbędne do osiągnięcia najwyższego poziomu Qubit — ich pominięcie może utrudnić postęp. Upewnij się, że zbierzesz oba, naprawisz je i wykorzystasz do rozszerzenia pojemności klonowania i uzyskania dostępu do kluczowych ulepszeń badawczych.

Układ Holo

Gracze napotkają również zrzut ładunku z holo chipem, który tworzy projekcję lasu pośród odludnego krajobrazu. Po zebraniu tego chipa odblokowujesz moduł bazowy Park With Bench, zapewniający spokojną przestrzeń do relaksu dla ołtarzy. Choć nie jest to obowiązkowe, pomaga zachować ich ducha.

Kino

W Akcie 2 gracze mogą odkryć trzy oddzielne filmy, co jest korzystne, biorąc pod uwagę trudne decyzje, przed którymi staniesz, które mogą zdenerwować twoich alterów. Dzięki tym dodatkowym filmom możesz łatwo organizować imprezy oglądania, aby podnieść morale, gdy jest to najbardziej potrzebne.

Przedmioty osobiste

Akt 2 szczyci się największą liczbą przedmiotów osobistych, z siedmioma do zdobycia w czterech zrzutach ładunków. Pamiętaj, aby je zachować, dopóki nie będą najbardziej przydatne do poprawy alter morale.

Akt 3

Alters Akt 3

Ostatni akt skupia się wyłącznie na filmach i przedmiotach osobistych, ponieważ nie ma żadnych uszkodzonych chipów. Pozwala to graczom mniej krytycznie priorytetowo traktować poszukiwania innych ładunków.

Niemniej jednak, zdobycie dodatkowych filmów może być nadal przydatne, gdyż mogą one znacznie podnieść na duchu po trudnych wydarzeniach, które mogą mieć miejsce w tym okresie.

Kino

W całym Akcie 3 utrzymanie morale zespołu jest najważniejsze, zwłaszcza w perspektywie integracji rebeliantów z powrotem do załogi. Zabezpieczenie dwóch kolejnych filmów pozwala na terminowe podniesienie morale, gdy jest to potrzebne.

Przedmioty osobiste

W tym akcie czekają na Ciebie cztery kolejne przedmioty osobiste. Podchodź do nich ostrożnie, ponieważ niektóre będą strzeżone przez wrogie anomalie. Zebranie tych ostatnich przedmiotów jest kluczowe dla zapewnienia harmonijnego środowiska zespołowego podczas pracy nad misją ratunkową.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *