Testy wydajności Borderlands 4 na PC: Oszałamiająca grafika sprawia, że ​​jest to najbardziej wymagająca odsłona gry

Testy wydajności Borderlands 4 na PC: Oszałamiająca grafika sprawia, że ​​jest to najbardziej wymagająca odsłona gry

Najnowszy dodatek do serii Borderlands od Gearbox Software, Borderlands 4, wzbudził ogromne emocje wśród fanów gatunku looter-shooter. Ta odsłona nie tylko zachwyca grafiką, ale także wymaga znacznej mocy obliczeniowej, co wymusza bliższe przyjrzenie się testom wydajności na PC. Oto, co warto wiedzieć.

Wgląd w wydajność: testy wydajnościowe Borderlands 4 na komputerach PC

Borderlands 4 to czwarta duża odsłona uwielbianej serii, znanej z unikalnego stylu graficznego cel-shading, który nadaje otoczeniu i postaciom wrażenie ręcznie rysowanych. Choć gracze mogą modyfikować estetykę gry za pomocą poprawek w pliku INI, to charakterystyczne czarne kontury sprawiają, że wrażenia wizualne są naprawdę wyjątkowe.

Wierna swoim korzeniom, Borderlands 4 pozostaje kopalnią skarbów, oferując imponującą gamę broni i przedmiotów. Gra szczyci się tak ekstrawaganckimi obietnicami, jak „Bazillion” i „Gajillion” – unikatowe przedmioty, dzięki którym gracze mogą liczyć na różnorodne bonusy i mechanikę strzelania, które wzbogacają rozgrywkę.

Eksploracja ustawień gry w celu uzyskania optymalnej wydajności

Aby zoptymalizować rozgrywkę, gracze mogą skorzystać z różnych ustawień graficznych dostępnych w panelu „Efekty wizualne”.Podobnie jak inne współczesne tytuły, Borderlands 4 oferuje bogaty zestaw opcji personalizacji.

Ekran ustawień gry z trybem pełnoekranowym w oknie, rozdzielczością 3840 x 2160 oraz opcjami synchronizacji pionowej i limitami liczby klatek na sekundę.

Panel ustawień podstawowych zawiera takie funkcje, jak:

  • Tryb wyświetlania (pełny ekran/okno/bez obramowania)
  • Rozdzielczość wyświetlacza
  • Wyświetl statystyki (brak/FPS/wszystkie)
  • Limit liczby klatek na sekundę (wył./wł.)
  • Niestandardowy limit FPS
  • Synchronizacja pionowa
  • Kalibracja wyświetlacza
  • Pole widzenia (90 do 110 stopni)

W ustawieniach „Zaawansowane” gracze mogą korzystać z gotowych ustawień, takich jak „Badass” dla uzyskania maksymalnej wydajności graficznej, lub skorzystać z funkcji automatycznego wykrywania, która automatycznie dopasuje ustawienia do specyfikacji sprzętu. Dostępne są również opcje wygładzania krawędzi, choć funkcja ta jest wyłączona w trybie skalowania.

Menu ustawień grafiki z ustawieniem Graphics Preset na Badass i opcją Frame Generation przełączoną na On, obejmuje DLSS i pełną rozdzielczość.

Godnym uwagi dodatkiem w ustawieniach Borderlands 4 jest obsługa wielu metod skalowania – w tym NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS – co pozwala graczom osiągnąć jakość od trybów „Ultra Performance” do „Full Resolution Native”.Gracze ze starszym sprzętem mogą również zdecydować się na skalowanie przestrzenne w celu poprawy wierności obrazu.

Testy wydajności komputerów PC: bliższe spojrzenie

Oceny wydajności pokazują trudne warunki dla wszystkich testowanych układów GPU. Co ciekawe, nawet flagowe karty, takie jak RTX 5090, mają problemy z utrzymaniem grywalnych 60 kl./s w rozdzielczości 4K, osiągając średnio zaledwie 48 kl./s.

Przy rozdzielczości natywnej 1440p wydajność nieznacznie się poprawia – karty takie jak RTX 5090 i 4090 przekraczają 60 FPS, podczas gdy inne osiągają wynik od około 40 do nieco ponad 20 FPS.

Przechodząc do rozdzielczości 1080p, karty graficzne takie jak 4070 Ti i wyższe mogą komfortowo zapewnić 60 FPS. Jednak wiele popularnych modeli oferuje niższą średnią, co podkreśla wymagający charakter tej gry.

Maksymalizacja wydajności dzięki skalowaniu

Wykorzystanie technik upscalingu okazuje się kluczowe dla uzyskania grywalnej liczby klatek na sekundę w wyższych rozdzielczościach. Nawet przy włączonych ustawieniach jakości w DLSS, RTX 5090 rejestruje tylko 74 kl./s w rozdzielczości 4K.

Jeśli chodzi o ogólne wykorzystanie pamięci VRAM, Borderlands 4 wymaga znacznej alokacji pamięci. Na przykład, w natywnej rozdzielczości 4K, gra potrzebuje około 14, 76 GB pamięci VRAM, co jest istotnym problemem dla graczy z niewystarczającym sprzętem.

Pierwsze wrażenia i ogólna wydajność

Borderlands 4 imponuje wizualnie i wyznacza nowy standard szczegółowości i intensywności rozgrywki w serii. Wymaga jednak dużej ilości zasobów, co stanowi wyzwanie dla wielu graczy. Gra oparta na silniku Unreal Engine 5 może powodować zacinanie się podczas poruszania się, a nawet na systemach z wyższej półki, takich jak i9-13900K, odnotowywane jest znaczne obciążenie procesora.

Pomimo początkowych problemów z wydajnością, włączenie generowania klatek wydaje się łagodzić niektóre z tych problemów, zapewniając płynniejsze wrażenia. Chociaż niemal każdy tytuł AAA oparty na silniku Unreal Engine 5 ma problemy początkowe, potencjalnie mogą one zostać naprawione w przyszłych aktualizacjach.

Gracze z komputerami o wysokiej wydajności mogą cieszyć się skalowaniem obrazu i generowaniem klatek na sekundę, co może przynieść satysfakcjonujące wrażenia w Borderlands 4, jednak gracze ze sprzętem średniej lub niższej klasy mogą uznać rozgrywkę za frustrująco przystępną w momencie premiery.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *