Tencent odpowiada na pozew dotyczący Motirama, twierdząc, że twórcy gry Horizon przyznali się do braku oryginalności

Tencent odpowiada na pozew dotyczący Motirama, twierdząc, że twórcy gry Horizon przyznali się do braku oryginalności

Od premiery Light of Motiram w listopadzie 2024 roku, jej uderzające podobieństwo do gier Horizon Zero Dawn i Horizon Forbidden West studia Guerrilla Games wzbudziło spore kontrowersje. Podobieństwa sięgają od przypominających zwierzęta maszyn po rudowłosego bohatera w stroju plemiennym, co skłoniło wielu do natychmiastowego skojarzenia tych dwóch serii.

W lipcu 2025 roku sytuacja zaostrzyła się, gdy Sony Interactive Entertainment, spółka macierzysta Guerrilla Games, wszczęła postępowanie sądowe przeciwko Tencent, deweloperowi gry Light of Motiram, w Kalifornii. Pozew zarzuca naruszenie praw autorskich i znaków towarowych, twierdząc, że Tencent próbował wynegocjować mobilną adaptację serii Horizon, zanim zdecydował się stworzyć własną grę inspirowaną tą serią.

W odpowiedzi Tencent złożył wniosek o oddalenie pozwu, wskazując na kilka istotnych braków w zarzutach Sony. We wniosku argumentowano, że:

  • Brak jurysdykcji: Tencent Holdings, spółka zarejestrowana na Kajmanach i działająca w Chinach, twierdzi, że niesłusznie została uwzględniona w pozwie, który dotyczy działań podjętych przez podmioty bezpośrednio zaangażowane w rozwój gry, którym nie doręczono jeszcze dokumentów prawnych.
  • Spekulacje nad rzeczywistymi roszczeniami: Wniosek wskazuje również, że ponieważ premiera Light of Motiram jest jeszcze odległa i planowana jest na IV kwartał 2027 roku na platformie Steam, w tym momencie nie ma mowy o żadnych faktycznych naruszeniach.
  • Nieudana próba kontroli kulturowej: Tencent kwestionuje motywy stojące za pozwem Sony, sugerując, że jest to źle wykonana próba monopolizacji przez Sony aspektów kultury gier popularnych.

Wniosek Tencent wzmacnia swoje stanowisko, powołując się na komentarze głównego artysty Guerrilla Games, Jana-Barta van Beeka, który w filmie dokumentalnym ujawnił, że projekt gry Horizon został początkowo odłożony na półkę ze względu na postrzegane podobieństwo do Enslaved: Odyssey to the West. Van Beek podkreślił proces decyzyjny związany z koncepcją gry:

„Enslaved zasadniczo przedstawiało postapokaliptyczny świat, kobiecą bohaterkę, maszyny, które drzemały i miały się obudzić. Więc sam poszedłem do Hermena i powiedziałem, że nie powinniśmy tego robić. To za bardzo dotyka tych innych kwestii”.

Tencent wykorzystuje te spostrzeżenia, aby argumentować, że elementy opisane w pozwie Sony to typowe motywy występujące w wielu udanych grach, w tym w The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Far Cry. Tym samym chiński gigant technologiczny twierdzi, że Sony przesadza w swoich roszczeniach o prawa własności do konwencji gatunkowych.

Co ciekawe, dowody wskazują, że Tencent i jego zespół deweloperski wprowadzili zmiany w Light of Motiram, aby jeszcze bardziej odróżnić ją od serii Horizon. Główna bohaterka, pierwotnie przypominająca Aloy, została przeprojektowana. Co więcej, gra integruje mechaniki przetrwania, takie jak budowanie bazy, i oferuje tryb kooperacji online – funkcje nieobecne w serii Horizon, chociaż Guerrilla pracuje obecnie nad internetową wersją swojej serii.

W miarę rozwoju tej batalii prawnej, wynik wniosku Tencent o oddalenie pozwu pozostaje niepewny. Będziemy nadal monitorować sytuację i informować o wszelkich istotnych postępach w sprawie.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *