Techland przyspieszył datę premiery Dying Light: The Beast o jeden dzień, aby uczcić milion zamówień w przedsprzedaży

Techland przyspieszył datę premiery Dying Light: The Beast o jeden dzień, aby uczcić milion zamówień w przedsprzedaży

Dying Light: Aktualizacja daty premiery The Beast

Techland, twórca długo oczekiwanego tytułu Dying Light: The Beast, wprowadził ostatnio zmiany w swoim harmonogramie premier. Pierwotnie planowana na 22 sierpnia 2025 roku, premiera gry została początkowo przesunięta o cztery tygodnie, na 19 września 2025 roku. Jednak, ku zaskoczeniu wszystkich, Techland przyspieszył datę premiery o jeden dzień, na 18 września 2025 roku, w uznaniu za osiągnięcie ponad miliona zamówień przedpremierowych.

Ogłoszenie za pośrednictwem mediów społecznościowych

W pełnym energii ogłoszeniu opublikowanym na platformach społecznościowych, Techland ogłosił: „Wielka nowina!”. Powiadomienie pojawiło się w poście na X (dawniej Twitterze), gdzie firma wyraziła radość z osiągnięcia kamienia milowego, jakim było zdobycie miliona zamówień przedpremierowych na grę Dying Light: The Beast. W geście wdzięczności datę premiery przesunięto na 18 września 2025 roku.

Ujawniono globalne godziny premiery

Wraz z ogłoszeniem, Techland opublikował grafikę ilustrującą nowe globalne godziny premiery dla graczy na całym świecie. Dzięki temu szczegółowi gracze mogą planować sesje gry w zależności od strefy czasowej, co gwarantuje, że wszyscy będą mogli od razu rozpocząć grę, gdy tylko będzie ona dostępna.

Podniecenie i konsekwencje dla graczy

Przesunięcie daty premiery wywołało falę entuzjazmu wśród fanów z niecierpliwością oczekujących na możliwość wypróbowania Dying Light: The Beast. Stanowi to jednak wyzwanie dla niektórych graczy, którzy mogli zmienić plany i wziąć wolny piątek w pracy na maraton gier. Niezależnie od tego, wiadomość ta prawdopodobnie zostanie przyjęta z zadowoleniem przez większość społeczności.

Za kulisami: Spostrzeżenia dotyczące tworzenia gier

W okresie poprzedzającym premierę gry, Techland aktywnie angażował fanów, oferując wgląd w kulisy procesu produkcji Dying Light: The Beast. Najnowszy fragment gry prezentował podejście zespołu kreatywnego do projektowania zainfekowanych stworzeń zamieszkujących grę, a także innowacyjne dialogi, które tchnęły w nie życie.

Więcej informacji i aktualności znajdziesz w źródle.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *