Takaya Imamura stawia na nostalgię dzięki Omega 6: The Triangle Stars Game

Takaya Imamura stawia na nostalgię dzięki Omega 6: The Triangle Stars Game

Omega 6: Gwiazdy Trójkąta – Nostalgiczna Podróż autorstwa Takaya Imamura

Stworzona przez szanowanego Takayę Imamurę, który poświęcił Nintendo 32 lata jako dyrektor artystyczny, Omega 6: The Triangle Stars to gra przygodowa w stylu retro, która tchnie nowe życie w klasyczne doświadczenie gry. Znany ze swoich kluczowych ról w projektowaniu kultowych postaci, takich jak Kapitan Falcon z F-Zero i różnych ulubieńców z serii Star Fox, artystyczna wizja Imamury pozostawiła niezatarty ślad na krajobrazie gier, w tym niezapomnianą maskę z The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

Po latach współpracy z Nintendo Imamura przyjął swoją niezależność twórczą, co uwieńczyło wydanie mangi Omega 6 we Francji. To przedsięwzięcie przekształciło się teraz w autentyczną przygodową grę retro 16-bitową, która oddaje tego samego pomysłowego ducha, który zdefiniował znakomitą karierę Immury. W niedawnym wywiadzie dla Game Rant Imamura podzielił się swoimi aspiracjami dotyczącymi gry i zróżnicowanych środowisk, które gracze będą eksplorować.

Omega 6: The Triangle Stars nie próbuje być Baldur’s Gate

Koncepcja Omega 6Rozgrywka Omega 6Postacie Omega 6Światy Omega 6Przygoda Omega 6

W czasach, gdy opowiadanie historii w grach wideo osiągnęło niespotykany dotąd poziom złożoności i głębi filozoficznej, Imamura celowo wybrał bardziej uproszczone podejście narracyjne w Omega 6. Jego celem jest odtworzenie klimatu prostszych czasów za pomocą tej gry, przywołując nostalgię i radość dzieciństwa. Wyjaśnia:

Dotyczy to zarówno komiksu, jak i gry. W ostatnich latach gry, komiksy i filmy naprawdę zagłębiają się w znaczenia, rozwój postaci itd. Ja jednak chciałem się cofnąć o krok. Gra wygląda retro i sprawia wrażenie retro, a o to mi właśnie chodzi.

Więc jeśli jest coś, co chciałbym, aby gracze wynieśli, to jest to uczucie nostalgii — powrót do czasów, gdy byli młodsi, gdy byli dziećmi, gdy wszystko było prostsze. Proste przyjemności, tego typu rzeczy.

Pomimo prostego podejścia, Omega 6: The Triangle Stars rozgrywa się na fascynującym tle. W tym świecie ludzie cieszą się długim życiem, podczas gdy napływ istot pozaziemskich zaczyna dezorganizować ludzkie społeczeństwo. Stwarza to impuls do zbudowania statku kosmicznego Omega 6, który szuka nowego domu dla ludzkości. Gracze dołączą do przygody u boku postaci Thunder, Kyla i ich robota Prop, gdy wyruszają na wyprawę w poszukiwaniu skarbów na różnych planetach.

Eksploracja różnorodnych planet w Omega 6

Eksploracja planety Omega 6

Urok kosmicznych przygód często polega na eksploracji wielu unikalnych planet, a Omega 6: The Triangle Stars oferuje właśnie to. Imamura podkreśla, że ​​włączenie odrębnych planet nie tylko wzbogaca rozgrywkę, ale także wzbogaca zaangażowanie gracza, unikając monotonii pojedynczego otoczenia. Wyjaśnia:

Podstawą tych trzech planet jest pomysł, że różnorodność miejsc do odwiedzenia w grze uczyni ją bardziej angażującą dla gracza. Chodzi o to, aby gra była bardziej zróżnicowana, zamiast zmuszać graczy do odwiedzania tych samych starych miejsc w kółko.

Aby ułatwić zrozumienie tej odmiany, podział gry na trzy planety wydawał się najłatwiejszym sposobem. Na początku była to jedna planeta z kilkoma satelitami, ale gdy zbliżaliśmy się do końca, cofnęliśmy się o krok i pomyśleliśmy: „Wiesz, to nie wydaje się świetne pod względem skali”.Zastanawialiśmy się więc: „Co jeśli wzmocnimy te satelity, te księżyce, aby stały się samymi planetami?”.I stąd wziął się podtytuł The Triangle Stars — dodano go całkiem na ostatnią chwilę.

Jeśli chodzi o tematykę planet, jest ona dość prosta: jest gorąca, zimna i pełna poszukiwaczy skarbów i niegodnych zaufania ludzi. Celem nie było koniecznie dodanie dużej głębi, ale ułatwienie graczowi zrozumienia i zapamiętania, gdzie się znajdują, co się gdzie dzieje i jaką atmosferę lub miejsce eksploruje.

Oddając intencję zachowania prostoty przypominającej kreskówki z sobotniego poranka, planety w Omega 6: The Triangle Stars zapewniają angażujące tła, które wprowadzają różnorodność bez zagłębiania się w złożone narracje kulturowe podobne do tych, które można znaleźć w tytułach takich jak Mass Effect. Projekt koncentruje się na dostępności i przygodzie, zapraszając graczy do szczerego hołdu Imamury dla złotej ery gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *