
Kontynuacja, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter, wprowadza potężnego opcjonalnego bossa o imieniu Harat Bluefang, co jest odpowiednikiem trudnych spotkań z Ratnorem Rodentsonem w oryginalnym tytule. Gracze staną przed nie tylko bossem, ale także ważnym zadaniem zdobycia czterech kluczy runicznych, aby uzyskać dostęp do jego grobowca, co sprawia, że ta przygoda jest ekscytująca, ale i wymagająca.
Te klucze są sprytnie ukryte i często wymagają znacznego postępu w zadaniach, aby odblokować nowe obszary do eksploracji. Ten kompleksowy przewodnik opisuje, jak zlokalizować każdy klucz i oferuje strategiczne porady dotyczące podboju Harat Bluefang w sercu jego Grobowca.
Lokalizacja Harat Bluefang w Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

Aby rozpocząć podróż, gracze muszą znaleźć cztery Klucze Runiczne rozrzucone po północnych królestwach Szczurów:
Lokalizacja klucza do srebrnego kamienia runicznego


Starożytny Kamień Runiczny z filaru otaczającego Grobowiec. Symbol robaka reprezentuje metal lub skarb.
Pierwszy klucz zdobywasz automatycznie w trakcie głównej fabuły, gdy zbliżasz się do lewej strony bramy zamku na obrzeżach. Po pierwszym przybyciu do grobowca zauważysz na ziemi niebieski blask, oznaczający lokalizację klucza Silver Runestone. Klucz można wykorzystać na dowolnym etapie gry.
Lokalizacja klucza runicznego ziemi



Starożytny Kamień Runiczny z filaru otaczającego Grobowiec. Symbol robaka reprezentuje głębię ziemi.
Drugi klucz odblokowuje się po ukończeniu głównego zadania „ A Farmer for the Keep ”, które obejmuje długą misję ratowania Badgera. Po ukończeniu zadania otrzymasz Elder WereOwl Skull.
Udaj się do Slither Scale Pit, korzystając z szybkiej podróży i wybierz lewą ścieżkę, aż dotrzesz do postumentu, na którym możesz umieścić Skull. Ta akcja otwiera drzwi za nim, zapewniając dostęp do Earth Runestone Key wraz ze skrzynią zawierającą Sapphire.
Lokalizacja klucza do kamienia runicznego śmierci



Starożytny Kamień Runiczny z filaru otaczającego Grobowiec. Symbol robaka reprezentuje zmarłych.
Aby odblokować Death Runestone Key, wykonaj zadanie „ Tuck’s Emporium ”.Po jego ukończeniu będziesz mieć możliwość zbudowania sklepu za pomocą Buildera, co pozwoli ci zdobyć Runestone od Tucka za 10 monet. Ulepszenie sklepu do maksymalnego poziomu otwiera trofeum/osiągnięcie i rozszerza wybór przedmiotów dostępnych u Tucka.
Lokalizacja klucza runicznego życia


Starożytny Kamień Runiczny z filaru otaczającego Grobowiec. Symbol robaka reprezentuje życie.
Ostatni klucz można uzyskać, zbierając wszystkie karty Tarota w grze i kończąc zadanie Merlina, aby je odzyskać. Merlin oferuje Life Runestone Key jako nagrodę. Większość kart Tarota można zdobyć u różnych kupców w grze, z wyjątkiem Knight Card, którą można znaleźć przy zwłokach w The Rift. Należy pamiętać, że niektórzy kupcy stają się dostępni dopiero po wykonaniu określonych zadań.
Strategie pokonania Harata Bluefanga w Tails of Iron 2: Whiskers of Winter


Po zebraniu wszystkich kluczy runicznych wróć do Grobowca Króla Harata Bluefanga i umieść klucze w odpowiednich slotach. Ta akcja odblokuje ścieżkę do konfrontacji z bossem. Jeśli podejmiesz się tej walki po ukończeniu fabuły z wyposażeniem 3 poziomu, spodziewaj się, że wyzwanie będzie znacznie łatwiejsze do opanowania. Przygotuj się na obrażenia od trucizny i elektryczności; dlatego noszenie zbroi zapewniającej odporność pomoże złagodzić obrażenia od jego ataków.
Ponieważ Harat Bluefang odnosi większe obrażenia od ognia, wyposażenie się w broń ognistą wyższego poziomu i rozstawienie pułapek ogniowych może przechylić szalę zwycięstwa na twoją korzyść.
Ten boss jest stosunkowo nieagresywny, polegając na powolnych, prostych atakach, których łatwo uniknąć. Bądź czujny na jego Poison Spit, który może pokryć znaczną część areny trucizną, ograniczając twoje ruchy. Używaj swojej broni dystansowej skutecznie, utrzymując dystans od bossa.


Gdy jego zdrowie maleje, Harat zmienia się na łuk do walki na dystans i dwuręczny topór do walki w zwarciu. Będzie również przywoływał uderzenia piorunów z góry — można ich uniknąć. Uważaj na swoje zdrowie podczas walki; lepiej jest blokować tarczą, niż ryzykować obrażenia, próbując dodatkowych ciosów, gdy zacznie strzelać strzałami.
W pewnych momentach boss może krzyknąć ostrzeżenie i ruszyć do przodu. Pamiętaj, aby unikać bossa, a nie od niego, ponieważ ruch do tyłu może nadal skutkować uderzeniem z jego szarży.
Po jego porażce możesz spodziewać się następujących nagród:
- Topór Bluefang’a (Broń Jednoręczna)
- Ściana stalowa (tarcza)
- Iron Point (Broń dwuręczna)
- Celownik żelazny (broń dystansowa)
- Złoty Róg (Hełm)
- Zbroja ze Złotej Łuski (Kirys)
- Żelazne Ramiona (Naramienniki)
- Monety x25
- Sztabka złota x5
- Sztabka srebra x5
- Sztabka żelaza x10
- Diament x2
- Szafir x1
- Rubin x1
- Szmaragd x3
Dodaj komentarz