Szef inicjatywy Xbox odchodzi po anulowaniu projektu Perfect Dark Remake i wyraża „dumę z naszych osiągnięć”

Szef inicjatywy Xbox odchodzi po anulowaniu projektu Perfect Dark Remake i wyraża „dumę z naszych osiągnięć”

Ogłoszenie o odejściu Darrella Gallaghera z The Initiative

Dziś rano Darrell Gallagher, szef Initiative Studio, ogłosił za pośrednictwem LinkedIn swoje odejście z Xbox. Wyraził on swoje zadowolenie z pracy, jaką jego zespół włożył w długo oczekiwany remake Perfect Dark, pomimo decyzji Microsoftu o ostatecznym anulowaniu projektu.

Podróż na Xbox

Gallagher wspominał swój czas w firmie Xbox, zauważając: „Po niesamowitej podróży, mój czas w firmie Xbox dobiegł końca wraz z zakończeniem prac nad Perfect Dark i The Initiative”.Wyraził ogromną dumę z przewodzenia grupie pełnych pasji i utalentowanych ludzi. Wspólnie starali się stworzyć na nowo ukochaną serię, wnosząc kreatywność i zaangażowanie w każdy etap rozwoju. Pozytywny odzew publiczności i entuzjazm dla ich wysiłków były niezwykle satysfakcjonujące dla całego zespołu.

Patrząc w przyszłość

Chociaż rozdział kończy się gwałtowniej niż się spodziewano, Gallagher podkreślił, że innowacyjny duch i osiągnięcia jego zespołu będą miały wpływ także po zakończeniu projektu. Wyraził wdzięczność za możliwości, jakie oferuje Xbox, wsparcie partnerów i wiarę społeczności w swoją wizję. Odchodzi z głębokim poczuciem dumy z ich wspólnych osiągnięć i optymizmem co do przyszłych przedsięwzięć – zarówno dla siebie, jak i dla niezwykle utalentowanych deweloperów, z którymi miał przyjemność pracować.

Próba ożywienia Perfect Dark

Chociaż anulowanie projektu Perfect Dark zostało ogłoszone ponad dwa miesiące temu, oficjalne ogłoszenie odejścia Gallaghera nastąpiło dopiero teraz. Podobno opóźnienie było spowodowane ostatnią próbą ratowania projektu poprzez negocjacje z Take-Two Interactive w sprawie praw do gry. Niestety, negocjacje między Take-Two a Microsoftem utknęły w martwym punkcie, a obie strony nie osiągnęły porozumienia w sprawie długoterminowego prawa własności do tej kultowej serii.

Imponująca kariera Gallaghera

W ciągu swojej ponad siedmioipółletniej kariery w The Initiative, Gallagher zgromadził bogate doświadczenie. Zajmował wcześniej ważne stanowiska w firmach Sony, Rockstar, THQ i Crystal Dynamics. Podczas pracy w Crystal Dynamics awansował ze stanowiska dyrektora artystycznego na stanowisko szefa studia, gdzie z powodzeniem kierował uznaną trylogią rebootu Tomb Raider – co miało znaczący wpływ na jego wybór do kierowania rebootem Perfect Dark. Ponadto, Gallagher spędził dwa lata w Activision jako starszy wiceprezes i szef rozwoju, przyczyniając się do powstania takich uznanych tytułów jak Sekiro: Shadows Die Twice, seria Call of Duty, Destiny 2 i Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *