Outbyte PC Repair

Synduality: Echo of Ada Jednoosobowe doświadczenie stworzone z myślą o ulepszonej grywalności

Synduality: Echo of Ada Jednoosobowe doświadczenie stworzone z myślą o ulepszonej grywalności

Yosuke Futami omawia aspekt gry Synduality dla jednego gracza: Echo of Ada

W niedawnym wywiadzie dla Famitsu , Yosuke Futami, producent Synduality: Echo of Ada , rozwinął decyzję o dodaniu do gry trybu dla jednego gracza. Podstawową motywacją, jak wyjaśnił Futami, jest zapewnienie graczom możliwości cieszenia się grą, nawet jeśli serwery online zostaną wyłączone w przyszłości. Jego intencją jest zapewnienie sieci bezpieczeństwa dla fanów, podkreślając, że ten wybór projektowy jest podyktowany proaktywnym podejściem, a nie pesymizmem.

Odkrywanie Amasii: misja dla jednego gracza

Podczas gdy gracze przemierzają Synduality: Echo of Ada , będą mieli okazję wyruszyć na misję skupioną na badaniu starożytnych reliktów Amasii za pomocą swojego Cradlecoffin, powszechnie nazywanego „Coffin”. Co ciekawe, ta misja dla jednego gracza służy przede wszystkim celowi narracyjnemu, a nie oferowaniu znaczących nagród. Chociaż nie ma namacalnych łapówek za ukończenie, gracze mogą być pewni, że nie stracą żadnych przedmiotów podczas eksploracji. Należy jednak pamiętać, że fazy samouczka i niektóre inne funkcje nadal wymagają połączenia internetowego.

Dlaczego gra skupiona na rozgrywce online zawiera elementy dla jednego gracza

Podczas dyskusji z Famitsu Futami poruszył kluczową kwestię infrastruktury gry, która jest głównie online, zestawiona z dedykowaną misją dla jednego gracza. Powtórzył swoje zaangażowanie w dostępność dla graczy, twierdząc, że tryb dla jednego gracza jest sposobem na zapobieganie przyszłym problemom z grywalnością, gdyby dostęp do usług online kiedykolwiek został naruszony. Ta funkcja ma zapewnić graczom, że ich wrażenia z gry nie będą całkowicie zależne od dostępności serwera.

Daty wydania i dostępność na platformie

Fani Synduality: Echo of Ada mogą zaznaczyć w kalendarzu nadchodzące daty premiery; fizyczne kopie gry mają zostać wydane 16 stycznia 2025 r., a wersja cyfrowa wkrótce, 23 stycznia 2025 r. Oba formaty będą dostępne na PS5, Xbox Series X i Windows PC, co zapewni dostępność szerokiej publiczności graczy.

Dzięki połączeniu innowacyjnej rozgrywki i przyszłościowej obsługi trybu dla jednego gracza, Synduality: Echo of Ada jest gotowe, aby oczarować zarówno graczy online, jak i offline.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *