
Przegląd
- W grze Watch Dogs, przygodowej grze akcji z 2014 roku, po niedawnej aktualizacji aktywowano już osiągnięcia na platformie Steam.
- Wydanie to jest najnowszą odsłoną trendu firmy Ubisoft polegającego na umożliwianiu zdobywania osiągnięć dla swojego katalogu na platformie Steam.
- Wcześniej podobne aktualizacje dotyczące wsparcia osiągnięć otrzymały także popularne tytuły, takie jak Assassin’s Creed 4: Black Flag i Far Cry 5.
Watch Dogs zaskakująco zaktualizowało swój status na Steam, wprowadzając długo oczekiwaną funkcję osiągnięć dla tej jedenastoletniej gry. Pierwotnie wydana na wiele platform, w tym PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One i PC w 2014 roku, ta kamień milowy w końcu spełnia oczekiwania fanów, którzy tęsknili za osiągnięciami w wersji Steam.
Do niedawna Ubisoft kierował graczy na PC głównie na swoją zastrzeżoną platformę Ubisoft Connect, jeśli chodzi o pobieranie i instalowanie gier. Jednak po ogłoszeniu nadchodzącego Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft oświadczył, że rozpocznie również wydawanie swoich gier na Steam w dniu ich premiery. Od czasu tej kluczowej zmiany deweloper aktywnie starał się wstecznie dodać osiągnięcia Steam do kilku tytułów, w tym znanych gier, takich jak Far Cry 5 i Far Cry 6, a także Assassin’s Creed 4: Black Flag. Wraz z włączeniem Watch Dogs studio nie wykazuje oznak zatrzymania tego trendu.
Ubisoft wzbogaca Watch Dogs o osiągnięcia na Steamie





Oczekiwana premiera Assassin’s Creed Shadows wydaje się oznaczać znaczącą transformację dla Ubisoftu. Ten tytuł nie tylko przywróci zaangażowanie Ubisoftu w premiery na Steamie pierwszego dnia, ale także odzwierciedli wysiłki studia, aby udoskonalić grę po wielu opóźnieniach. Pierwotnie zaplanowana na listopad 2024 r.premiera gry została przełożona na luty 2025 r., a kolejne opóźnienie spowodowało jej przełożenie na 20 marca 2025 r.
Ponadto, podczas gdy Ubisoft nieustannie ulepsza starsze tytuły za pomocą osiągnięć Steam, niedawno ogłosił również znaczną aktualizację Far Cry New Dawn dostosowaną do konsol obecnej generacji. W styczniu studio zaskoczyło swoich odbiorców łatką do gry, która wprowadziła obsługę 60 FPS na PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Pośród plotek o potencjalnych wyzwaniach finansowych i trwających zwolnieniach, Ubisoft wydaje się być zdeterminowany, aby zadowolić swoją społeczność, czekając z niecierpliwością na przyszłe wydania gier.
Dodaj komentarz