Supermassive anuluje niezapowiedzianą grę Blade Runner

Supermassive anuluje niezapowiedzianą grę Blade Runner

Anulowanie tytułu Blade Runner firmy Supermassive Games

Niedawno serwis Insider Gaming poinformował, że Supermassive Games, studio zajmujące się tworzeniem gier z siedzibą w Guildford, podjęło decyzję o anulowaniu niezapowiedzianego jeszcze tytułu, inspirowanego kultową serią Blade Runner.

O grze: Blade Runner: Time To Live

Projekt o nazwie kodowej Blade Runner: Time To Live został pomyślany jako „nastawiona na postacie, kinowa gra akcji i przygody” osadzona w fascynującym świecie przyszłości roku 2065. Gra miała łączyć bogate narracje filozoficzne uniwersum Blade Runnera z dynamiczną rozgrywką, której czas trwania szacowany jest na 10–12 godzin.

Harmonogram rozwoju i zespół

Preprodukcja Blade Runner: Time To Live rozpoczęła się we wrześniu 2024 r., a kierował nią ten sam zespół, który odpowiadał za The Quarry. Zakończenie preprodukcji zaplanowano na marzec 2025 r., a dalsze prototypowanie ma się zakończyć około sześć miesięcy później.

Wgląd w platformę i budżet

Gra była gotowa do wstępnej premiery we wrześniu 2027 r.na głównych platformach, w tym PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC, z oznakami rozszerzenia na przyszłe generacje konsol. Jednak biorąc pod uwagę typowe cykle rozwoju sprzętu do gier, mało prawdopodobne jest, aby Supermassive miało ostateczne spostrzeżenia na temat przyszłych wydań konsolowych Sony i Microsoftu.

Jeśli chodzi o inwestycje, proponowany budżet na ten ambitny projekt wynosił około 45 milionów dolarów. Warto zauważyć, że około 9 milionów dolarów przeznaczono na zabezpieczenie zewnętrznych talentów do przechwytywania występów i aktorstwa głosowego, podczas gdy dodatkowe fundusze byłyby potrzebne na produkcję muzyczną, zarządzanie prawami, zapewnienie jakości, lokalizację i potencjalną zawartość do pobrania (DLC).

Koncepcje rozgrywki

W fabule gracze wcielają się w rolę So-Lange, replikanta, który wyrusza na misję w Nowym Zurychu, aby zmierzyć się z groźnym przywódcą podziemnej organizacji replikantów o imieniu Rev. Ta opowieść przybiera dramatyczny obrót, gdy So-Lange staje w obliczu zdrady, ostatecznie znajdując się w niebezpiecznych okolicznościach. Gracze będą mieli również możliwość rozwijania swoich umiejętności i zdolności w trakcie podróży, co obiecuje wzbogacające wrażenia z rozgrywki.

Rozwijające się wydarzenia i przyszłe możliwości

Podczas gdy konkretne powody anulowania pozostają nieco niejasne, doniesienia sugerują, że Alcon, właściciel Blade Runner IP, odegrał znaczącą rolę w tej decyzji. Ten rozwój wydarzeń pozostawia fanów tęskniących za tym, co mogło się wydarzyć, zwłaszcza biorąc pod uwagę zdolność Supermassive Games do tworzenia wciągających doświadczeń narracyjnych w ramach ustalonych uniwersów.

Pomimo tego niepowodzenia świat Blade Runnera nadal fascynuje, a od 2022 roku Annapurna Interactive pracuje nad innymi projektami, takimi jak Blade Runner 2033: Labyrinth.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *