Studia deweloperskie Battlefield 6 doświadczają zwolnień w ramach strategii „reorganizacji”

Electronic Arts (EA), czołowy wydawca uwielbianej serii Battlefield, niespodziewanie ogłosił zwolnienia w różnych zespołach zaangażowanych w rozwój Battlefield 6. Dotyczy to również dużych studiów, takich jak Criterion, DICE i Motive Studios, jak wynika z niedawnego raportu IGN . Co ciekawe, zwolnienia te wydają się nieuzasadnione, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że Battlefield 6 w 2025 roku był jedną z najlepiej sprzedających się gier AAA na PC i konsole, a także osiągnął status najlepiej sprzedającej się gry w Stanach Zjednoczonych.

W chwili pisania tego tekstu łączna liczba pracowników objętych zwolnieniami pozostaje nieujawniona. EA nie przedstawiło jasnego wyjaśnienia tej decyzji, choć doniesienia wskazują, że zwolnienia są częścią ogólnej strategii „reorganizacji” wszystkich studiów Battlefield.

Premiera Battlefield 6 w październiku spotkała się z uznaniem, ale późniejsze wsparcie techniczne napotkało na poważne trudności. Na przykład, Sezon 2 został opóźniony, ponieważ deweloperzy wyrazili potrzebę dodatkowego czasu na dopracowanie zawartości, aby spełnić oczekiwania graczy. Niestety, ten sezon został przyjęty chłodno, głównie z powodu wprowadzenia rozczarowujących funkcji, takich jak gaz VL-7 i zestaw mniejszych map, które nie spełniały rozbudowanych standardów wyznaczonych przez wcześniejsze gry z serii.

W niedawnym oświadczeniu producent serii Philipp Girette odniósł się do opinii społeczności, wyrażając silne pragnienie większych map w przyszłych aktualizacjach. Jednak bezpośredni wpływ zwolnień budzi obawy o dalszy rozwój gry i o to, czy Battlefield 6 odzyska swój pierwotny pozytywny odbiór.

Przyszłość serii Battlefield wisi teraz na włosku, a zarówno gracze, jak i twórcy gier czekają na informacje o tym, jak wprowadzone zmiany wpłyną na grę i jej społeczność w przyszłości.

Źródło i obrazy