Sterownik NVIDIA GeForce Game Ready 576.02 naprawia wiele problemów z GPU RTX 50: czarne ekrany, awarie, zawieszanie się i inne

Sterownik NVIDIA GeForce Game Ready 576.02 naprawia wiele problemów z GPU RTX 50: czarne ekrany, awarie, zawieszanie się i inne

Firma NVIDIA wprowadziła najnowszy sterownik GeForce Game Ready 576.02 WHQL, którego celem jest rozwiązanie szeregu poważnych problemów, z którymi borykali się użytkownicy, w tym czarnych ekranów, zawieszania się systemu i zawieszania się aplikacji.

Rozwiąż problemy ze sterownikiem NVIDIA RTX 50: nowy sterownik GeForce Game Ready 576.02 rozwiązuje główne problemy

Od czasu premiery serii GeForce RTX 50 użytkownicy zgłaszali mnóstwo problemów związanych ze sterownikami. Należą do nich frustrujące czarne ekrany, nieoczekiwane zawieszanie się gry i awarie aplikacji. Przez kilka miesięcy gracze starszych kart graficznych NVIDIA, takich jak serie RTX 40 i RTX 30, stawali w obliczu podobnych dylematów. Wielu z tych użytkowników powróciło do przestarzałych sterowników z grudnia, podczas gdy ci z GPU RTX 50 z niecierpliwością czekali na tę ostatnią aktualizację. NVIDIA również próbowała w międzyczasie wprowadzić kilka poprawek, aby złagodzić te problemy.

Pobierz sterownik NVIDIA GeForce Game Ready 576.02 WHQL tutaj!

Ten niedawno wydany sterownik NVIDIA GeForce Game Ready 576.02 WHQL oferuje obszerny zestaw poprawek do gier i ogólnych. Poniżej szczegółowo opisujemy konkretne ulepszenia przeznaczone dla kart graficznych serii RTX 50.

Rozwiązane problemy z grami

  • Naprawiono losowe awarie w Fortnite podczas rozgrywki [5171520]
  • Naprawiono awarię gry The First Berserker: Khazan spowodowaną DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED [5195216]
  • Naprawiono problemy z zawieszaniem się gry Star Wars Outlaws po ponad 5 minutach bezczynności [5191099]
  • Poprawiona stabilność podczas korzystania z generowania ramek DLSS w połączeniu z G-SYNC [5144337]
  • Naprawiono awarie w Monster Hunter Wilds po zaakceptowaniu zadań z włączonym DLSS-FG [5087795]
  • Naprawiono awarie w InZOI z komunikatem o błędzie „GPU uległ awarii lub usunięto urządzenie D3D”[5154864]
  • Naprawiono zacinanie się gry Overwatch 2 podczas korzystania z funkcji VSYNC [5171856]
  • Zredukowano aliasing w Hellblade 2: Senua’s Saga podczas korzystania z TSR [5125662]
  • Naprawiono problemy z awariami w Hellblade 2, gdy włączona jest funkcja Smooth Motion [5209772]
  • Naprawiono awarię w The Last of Us Part 1, gdy używana jest funkcja Smooth Motion [5208799]
  • Rozwiązano problemy z ditheringiem/pasmowaniem w wybranych tytułach na procesorach graficznych z serii RTX 50 [5121715]
  • Naprawiono problemy z migotaniem w Control [5118876]
  • Rozwiązano problem zacinania się funkcji VSYNC [5202703][5202474]
  • Rozwiązano konflikty między VSYNC w NVCP i generowaniem klatek w grach DLSS 4 [5124816]
  • Naprawiono artefakty graficzne w kolekcji UNCHARTED: Legacy of Thieves podczas zbierania skarbów [5158954]

Naprawiono ogólne błędy systemowe

  • Naprawiono problemy ze stabilnością w systemie Windows 11 24H2 [5160948]
  • Rozwiązano błędy awarii z PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50) podczas generowania wielu ramek DLSS 4 [5144337]
  • Naprawiono awarie czarnego ekranu w procesorach graficznych serii RTX 50 [5160845]
  • Naprawiono losowe problemy z czarnym ekranem [5090505]
  • Rozwiązano ogólne problemy ze stabilnością systemu [4921925]
  • Naprawiono problem zawieszania się systemu podczas korzystania ze sterownika w wersji 572.16 [5107271]
  • Naprawiono błędy w testach Compute Shader spowodowane komunikatami o błędach [4894179]
  • Rozwiązano problemy z wyświetlaniem związane ze sterownikiem przy częstotliwości 120 Hz dla określonych monitorów [5044229]
  • Naprawiono problemy z wybudzaniem wyświetlacza po dłuższym czasie uśpienia [5131052]
  • Rozwiązano problem niebieskich ekranów podczas oglądania chronionych treści na podłączonych wyświetlaczach [5167145]
  • Naprawiono czarne ekrany podczas testowania 3D Mark przy użyciu sterowników 572.02 i 572.16 [5095825]
  • Rozwiązano wiele problemów z pustymi wyświetlaczami w konfiguracjach szeregowych [4978206][5049227][4956573]
  • Rozwiązano typowe przypadki awarii procesorów graficznych z serii RTX 50 podczas gier o dużej intensywności grafiki [5098914]
  • Naprawiono problemy z połączeniem na wyświetlaczach o wysokiej rozdzielczości [5192671]
  • Rozwiązuje problemy z czarnym ekranem podczas instalacji sterownika i uruchamiania systemu [5153642]
  • Ustabilizowano szybkość łącza UHBR10/13.5 na określonych monitorach [5080789]
  • Naprawiono zgłaszane przez użytkowników problemy z czarnym ekranem podczas wyłączania ustawień „FCH Spread Spectrum” [5204493]
  • W niektórych konfiguracjach systemu zaobserwowano nieznacznie zwiększone opóźnienie DPC [5168553]
  • Rozwiązano problemy z połączeniem z zestawem słuchawkowym Varjo Aero VR [5117518]
  • Naprawiono problemy z „Wyświetl ikonę aktywności GPU”, która nie była stosowana bez ponownego uruchomienia [4995658]
  • Poprawiono scenariusze czarnego ekranu podczas wybierania rozdzielczości DLDSR [5144768]
  • Rozwiązano problemy z regresją wydajności w programie Octanebench [3523803]
  • Naprawiono nieprawidłową nakładkę interfejsu użytkownika na stronie Fusion programu DaVinci Resolve [4974721]

Znane problemy

  • W przypadku notebooków z serii RTX 50 wybudzanie ze stanu Modern Standby może spowodować wyświetlenie czarnego ekranu [5204385]
  • Cyberpunk 2077 może ulec awarii w trybie fotograficznym z włączonym śledzeniem ścieżki [5076545]
  • Red Dead Redemption 2 zawiesza się krótko po uruchomieniu w trybie DX12, ale działa płynnie w trybie Vulkan [5137042]

Oprócz rozwiązania tych krytycznych problemów sterowniki GeForce Game Ready 576.02 WHQL obsługują również niedawno wprowadzone karty graficzne GeForce RTX 5060 Ti. Jeśli masz problemy z poprzednimi wersjami sterowników, ta nowa wersja oferuje obiecujące rozwiązanie. W przypadku pozostałych problemów możesz podzielić się swoimi doświadczeniami w naszych komentarzach, abyśmy mogli przekazać Twoją opinię bezpośrednio do firmy NVIDIA.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *