
Dzięki najnowszym udoskonaleniom w technologii graficznej AMD, wiele gier obsługuje teraz najnowocześniejszą technologię FSR 4, wspieraną przez nowy sterownik GPU Adrenalin. Ta aktualizacja obiecuje znaczną poprawę jakości obrazu dla graczy poszukujących doskonałych wrażeń bez konieczności korzystania z zewnętrznych programów skalujących.
Sterownik AMD Adrenalin 25.9.1: włączanie FSR 4 w ponad 85 grach
Wydanie sterownika Software Adrenalin Driver w wersji 25.9.1 stanowi ważny kamień milowy dla technologii FidelityFX firmy AMD. Gry, które pierwotnie integrowały FSR 3.1, mają teraz większe szanse na kompatybilność z FSR 4, co radykalnie poprawia ich możliwości wizualne. AMD podkreśliło, że ponad 85 tytułów, w tym nowe gry obsługiwane przez FSR 4 i Hell Is Us, może teraz korzystać z funkcji skalowania obrazu FSR 4 w środowisku DirectX 12.
Wcześniej gracze mogli włączyć FSR 4 tylko za pomocą specjalistycznych narzędzi, takich jak DLSS Swapper i Optiscaler, co wymagało modyfikacji plików DLL. Jednak teraz płynna obsługa jest zintegrowana, co upraszcza grę. Należy jednak pamiętać, że procesor graficzny RDNA 4 jest niezbędny do optymalnego działania; istnieją alternatywne metody, ale są one ograniczone do określonych warunków, takich jak stosowanie obejść w systemie Linux dla procesorów graficznych RDNA 3.

Dzięki tej kompleksowej aktualizacji AMD napędza ewolucję oprawy wizualnej gier, wprowadzając do oficjalnej kompatybilności z FSR 4 prawie 100 tytułów. Ten skok nie tylko podnosi wierność graficzną, ale także zapewnia znacznie lepszą jakość obrazu w różnych ustawieniach wydajności w porównaniu z FSR 3.1. Jednak tytuły Vulkan nadal nie są wspierane, a obecne zewnętrzne programy do skalowania grafiki wciąż nie oferują rozwiązań dla tych gier. Ponadto aktualizacja rozwiązuje kilka typowych problemów z rozgrywką, w tym awarie i przekroczenia limitu czasu pracy sterownika, zapewniając płynniejszą rozgrywkę.
Główne cechy aktualizacji
- Nowe dodatki do gry:
- Borderlands 4
- Piekło to my
- Ulepszona integracja FSR 4:
- Większość gier obsługujących FSR 3.1 jest teraz kompatybilna z FSR 4 poprzez DirectX 12.
- Naprawione błędy i udoskonalenia wydajności:
- Naprawiono błąd graficzny w grze Mafia: The Old Country na kartach graficznych serii Radeon™ RX 6600.
- Naprawiono sporadyczne awarie i przekroczenia limitu czasu sterownika w grze WUCHANG: Fallen Feathers po włączeniu funkcji FSR 4 na kartach graficznych Radeon™ RX 9000.
- Naprawiono problemy z wykrywaniem kontrolerów PlayStation® VR podczas rozgrywki w SteamVR™.
- Ustabilizowana rozgrywka w Monster Hunter Wilds przy włączonym Ray Tracingu i nagrywaniu oprogramowania AMD na kartach Radeon™ RX serii 7600, 7700 i 7800.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje, zapoznaj się z oficjalnymi informacjami o wydaniu AMD.
Więcej aktualizacji i zdjęć znajdziesz w artykule źródłowym.
Dodaj komentarz