
Nowe zasady weryfikacji wieku dla użytkowników Steam w Wielkiej Brytanii
Popularna platforma gier PC firmy Valve, Steam, wprowadziła istotną nową politykę dla swoich użytkowników w Wielkiej Brytanii, zgodną z niedawno uchwaloną ustawą o bezpieczeństwie online (Online Safety Act).W rezultacie brytyjscy gracze, którzy chcą uzyskać dostęp do treści sklasyfikowanych jako „dla dorosłych”, muszą przejść proces weryfikacji wieku, który obecnie wymaga okazania ważnej karty kredytowej.
Proces weryfikacji skoncentrowany na prywatności
W odpowiedzi na kontrowersyjną debatę na temat weryfikacji wieku, która skłoniła wiele platform do rozważenia różnych opcji weryfikacji użytkowników – w tym przesłania dowodów osobistych lub selfie – Valve zdecydowało się na metodę opartą na karcie kredytowej. Firma podkreśla, że ta metoda ma na celu ochronę prywatności użytkowników przy jednoczesnym spełnieniu wymogów regulacyjnych.
„Dane przetwarzane w procesie weryfikacji są identyczne z danymi milionów innych użytkowników Steama, którzy dokonują zakupów lub przechowują dane dotyczące płatności dla wygody” – twierdzi Valve.„Proces weryfikacji nie dostarcza zatem żadnych informacji o preferencjach użytkownika dotyczących treści dostawcom płatności ani innym podmiotom zewnętrznym”.
Akceptacja kart debetowych i doświadczenia użytkowników
Chociaż dokumentacja pomocy technicznej firmy Valve wyraźnie wspomina o kartach kredytowych, opinie użytkowników wskazują, że w celu weryfikacji wieku można również posługiwać się kartami debetowymi; nie zostało to jednak jeszcze oficjalnie potwierdzone.
Uzasadnienie kontroli kart kredytowych
Valve powołuje się na wytyczne Ofcom dotyczące ustawy o bezpieczeństwie online (Online Safety Act), które sugerują, że weryfikacja kart kredytowych jest skutecznym środkiem weryfikacji wieku. Obecnie, uzyskanie karty kredytowej w Wielkiej Brytanii wymaga ukończenia 18 lat, co zmusza wystawców kart do weryfikacji wieku wnioskodawców przed wydaniem karty.
Konsekwencje dla całej branży
Ten trend nie jest unikalny dla platformy Steam. Zarówno Microsoft, jak i Sony wdrażają porównywalne systemy weryfikacji wieku dla swoich platform, Xbox i PlayStation, ponieważ podlegają tym samym regulacjom. Ten trend wskazuje na rosnące zainteresowanie weryfikacją wieku w branży gier, odzwierciedlając zmieniające się otoczenie prawne.
W miarę rozwoju praktyk weryfikacji wieku zarówno użytkownicy, jak i interesariusze branży muszą pozostawać na bieżąco ze zmianami i dostosowywać się do nowych wymagań, aby poruszać się w zmieniającym się krajobrazie bezpieczeństwa i prywatności w Internecie.
Dodaj komentarz