
Steam osiąga nowe szczyty z 40, 2 milionami użytkowników online
Platforma Steam firmy Valve osiągnęła niezwykły kamień milowy, przekraczając 40, 2 mln użytkowników online o godzinie 14:00 UTC dzisiaj. Spośród nich 12, 7 mln użytkowników aktywnie grało. Ten znaczący wzrost podkreśla dominację Steam w sektorze gier na PC i odzwierciedla stałą trajektorię wzrostową od zeszłego roku. Poniżej znajduje się podsumowanie poprzednich szczytowych liczb użytkowników Steam:
- 8 grudnia 2024 r.: 39, 2 mln użytkowników online
- 23 września 2024 r.: 38, 3 mln użytkowników online
- 26 sierpnia 2024 r.: 37, 2 mln użytkowników online
- 15 marca 2024 r.: 36, 3 mln użytkowników online
- 2 marca 2024 r.: 34, 2 mln użytkowników online
- 7 stycznia 2024 r.: 33, 6 mln użytkowników online
Ta imponująca tendencja wzrostu pokazuje, że konkurencja ze strony platform takich jak Epic Games Store nie zmniejszyła atrakcyjności Steam. W rzeczywistości Epic Games Store również rozszerzył swoją bazę użytkowników. Niedawno Epic ogłosił, że ma teraz ponad 295 milionów kont, co stanowi wzrost o 25 milionów w porównaniu z poprzednim rokiem. Ponadto platforma ma średnio 67 milionów użytkowników miesięcznie i 32 miliony użytkowników dziennie, co stanowi wzrost o 6% w porównaniu z ubiegłym rokiem, a także imponującą liczbę godzin rozgrywki wynoszącą łącznie 7, 72 miliarda w 2024 roku.
Obecny krajobraz gier na PC kwitnie, zapewniając graczom i deweloperom mnóstwo możliwości. Wraz ze wzrostem liczby graczy dołączających do społeczności, wzrasta potencjał wysokiej jakości gier. Na przykład Monster Hunter Wilds osiągnął imponującą liczbę 1, 38 miliona jednoczesnych użytkowników na Steam, co jest wyraźnym dowodem na udane wydanie CAPCOM i popularność gry wśród graczy.
Ogólnie rzecz biorąc, obecny stan gier na PC jest solidny, co dobrze wróży przyszłym wydarzeniom i innowacjom w branży. Większe zaangażowanie oznacza lepiej działające tytuły, co ostatecznie przynosi korzyści graczom na całym świecie.
Dodaj komentarz