Starfield Shattered Space DLC wprowadziło nową łatkę. Jednak ci, którzy spodziewają się gruntownego remontu podobnego do Cyberpunk 2.0, mogą być rozczarowani, ponieważ ta aktualizacja koncentruje się głównie na ogólnych ulepszeniach i poprawkach błędów. Niemniej jednak dodaje kilka nowych opcji poprawiających jakość życia, w tym przełącznik dla zachowania Flip Merge używanego w budowie statków.
Łącznie wprowadzono ponad 50 poprawek błędów, aby poprawić wrażenia z rozgrywki w nowym Starfield Shattered Space DLC . Poniżej znajdują się kompletne notatki dotyczące poprawki dla aktualizacji Starfield 1.14.70 .
Notatki dotyczące aktualizacji Starfield 1.14.70: wszystkie zmiany i poprawki błędów
W aktualizacji Starfield 1.14.70 wprowadzono istotną zmianę techniczną w zestawie Creation Kit . Jak podkreślono w informacjach o łatce:
„Zautomatyzowany proces tworzenia modeli dla Distant LOD jest już dostępny”
Chociaż ta zmiana może nie być znacząca dla większości graczy Starfield , stanowi ona cenne ulepszenie dla modderów. W grze wprowadzono następujące zmiany:
Ogólny
- Ogólna poprawa wydajności i stabilności
- Naprawiono problem, który ograniczał liczbę wczytanych kreacji do 255
- Ulepszone oświetlenie w całej grze
- Wprowadzono różne ulepszenia wizualne i naprawiono błędy w modelach broni
- Ulepszone śledzenie ruchów głowy gracza po wyjściu z dialogu
- Naprawiono problemy z kamerą podczas skoków
Rozgrywka
- Efekt obrażeń w czasie wiązki cząstek Annihilatora nie szkodzi już Towarzyszom
- Roboty i wieżyczki są teraz narażone na uszkodzenia spowodowane bronią elektromagnetyczną
- Tworzenie: Rozwiązano problem z przepisem na The Boom Pop! Dynamite
- Elite Crew: Autumn Macmillan nie powtarza już pytań o swoją siostrę
- Poprawiono zachowanie tłumu w pobliżu windy The Well w porcie kosmicznym New Atlantis podczas walki
Zadania
- Brownout: Naprawiono problemy z postępem po rozmowie z Joyce Osaką w New Homestead
- Due In Full: Rozwiązano rzadki problem dotyczący wyglądu statku kosmicznego Delinquent Space Ship
- Świadek: Gracze nie mogą już wejść do zniszczonego statku na lądowisku kosmoportu
- Wrogie informacje wywiadowcze: Naprawiono problemy z dostępnością drzwi do Biura Ochrony podczas szybkiej podróży
- In Memoriam: Rozwiązano problemy z postępem w zadaniu „Porozmawiaj z Sarą” w pobliżu wodospadu
- Przywódca stada: Naprawiono błąd powodujący, że Ashta Alpha nie była agresywna
- Legacy’s End: Ulepszone interakcje z Delgado dla graczy opowiadających się po stronie SysDef
- Zarządzanie zasobami: Naprawiono rzadki problem, który uniemożliwiał Tomo pojawianie się w Paradiso
- Rozwiązano problemy związane z One Giant Leap i kilkoma innymi problemami związanymi z dźwiękiem i postępem w zadaniach.
Lokalizacje
- Akila: Zaktualizowane tekstury w Slumsach
- Opuszczone laboratorium biotyki: Naprawiono brakujące panele na podłodze zewnętrznej
- Legowisko Modliszki: Naprawiono drobne problemy z teksturami na niektórych panelach
- Naprawiono liczne problemy z kolizjami w różnych miejscach.
Statki
- Dodano nową opcję w ustawieniach gry, aby przełączać zachowanie funkcji Flip Merge w programie Ship Builder
- Naprawiono problemy z dźwiękiem występujące podczas usuwania habitu
- Sprawdzono i upewniono się, że statki nienadające się do sprzedaży nie mogą zostać sprzedane sprzedawcom.
Pojazd
- Naprawiono problemy z menu pojazdu podczas korzystania z gamepada
- Rozwiązano problemy z niespójnościami w tabliczkach znamionowych pojazdów i paskach zdrowia
- Naprawiono różne problemy z szybkimi odległościami podróży i ustawieniami pojazdów.
Interfejs użytkownika
- Rozwiązano różne problemy z wyświetlaniem dotyczące trybu dużej czcionki i menu umiejętności
- Rozwiązano problemy z monitem o potwierdzenie tworzenia i wyświetlaniem zasobów.
Audio
- Zwiększone wykorzystanie dźwięku kanału centralnego w konfiguracjach dźwięku przestrzennego
- Naprawiono problemy z dźwiękiem przydzielania mocy w stanach uszkodzenia.
Dodaj komentarz