Outbyte PC Repair

Informacje o łatce Starfield Update 1.14.70 dla Shattered Space – 30 września

Informacje o łatce Starfield Update 1.14.70 dla Shattered Space – 30 września

Starfield Shattered Space DLC wprowadziło nową łatkę. Jednak ci, którzy spodziewają się gruntownego remontu podobnego do Cyberpunk 2.0, mogą być rozczarowani, ponieważ ta aktualizacja koncentruje się głównie na ogólnych ulepszeniach i poprawkach błędów. Niemniej jednak dodaje kilka nowych opcji poprawiających jakość życia, w tym przełącznik dla zachowania Flip Merge używanego w budowie statków.

Łącznie wprowadzono ponad 50 poprawek błędów, aby poprawić wrażenia z rozgrywki w nowym Starfield Shattered Space DLC . Poniżej znajdują się kompletne notatki dotyczące poprawki dla aktualizacji Starfield 1.14.70 .

Notatki dotyczące aktualizacji Starfield 1.14.70: wszystkie zmiany i poprawki błędów

W aktualizacji Starfield 1.14.70 wprowadzono istotną zmianę techniczną w zestawie Creation Kit . Jak podkreślono w informacjach o łatce:

„Zautomatyzowany proces tworzenia modeli dla Distant LOD jest już dostępny”

Chociaż ta zmiana może nie być znacząca dla większości graczy Starfield , stanowi ona cenne ulepszenie dla modderów. W grze wprowadzono następujące zmiany:

Ogólny

  • Ogólna poprawa wydajności i stabilności
  • Naprawiono problem, który ograniczał liczbę wczytanych kreacji do 255
  • Ulepszone oświetlenie w całej grze
  • Wprowadzono różne ulepszenia wizualne i naprawiono błędy w modelach broni
  • Ulepszone śledzenie ruchów głowy gracza po wyjściu z dialogu
  • Naprawiono problemy z kamerą podczas skoków

Rozgrywka

  • Efekt obrażeń w czasie wiązki cząstek Annihilatora nie szkodzi już Towarzyszom
  • Roboty i wieżyczki są teraz narażone na uszkodzenia spowodowane bronią elektromagnetyczną
  • Tworzenie: Rozwiązano problem z przepisem na The Boom Pop! Dynamite
  • Elite Crew: Autumn Macmillan nie powtarza już pytań o swoją siostrę
  • Poprawiono zachowanie tłumu w pobliżu windy The Well w porcie kosmicznym New Atlantis podczas walki

Zadania

  • Brownout: Naprawiono problemy z postępem po rozmowie z Joyce Osaką w New Homestead
  • Due In Full: Rozwiązano rzadki problem dotyczący wyglądu statku kosmicznego Delinquent Space Ship
  • Świadek: Gracze nie mogą już wejść do zniszczonego statku na lądowisku kosmoportu
  • Wrogie informacje wywiadowcze: Naprawiono problemy z dostępnością drzwi do Biura Ochrony podczas szybkiej podróży
  • In Memoriam: Rozwiązano problemy z postępem w zadaniu „Porozmawiaj z Sarą” w pobliżu wodospadu
  • Przywódca stada: Naprawiono błąd powodujący, że Ashta Alpha nie była agresywna
  • Legacy’s End: Ulepszone interakcje z Delgado dla graczy opowiadających się po stronie SysDef
  • Zarządzanie zasobami: Naprawiono rzadki problem, który uniemożliwiał Tomo pojawianie się w Paradiso
  • Rozwiązano problemy związane z One Giant Leap i kilkoma innymi problemami związanymi z dźwiękiem i postępem w zadaniach.

Lokalizacje

  • Akila: Zaktualizowane tekstury w Slumsach
  • Opuszczone laboratorium biotyki: Naprawiono brakujące panele na podłodze zewnętrznej
  • Legowisko Modliszki: Naprawiono drobne problemy z teksturami na niektórych panelach
  • Naprawiono liczne problemy z kolizjami w różnych miejscach.

Statki

  • Dodano nową opcję w ustawieniach gry, aby przełączać zachowanie funkcji Flip Merge w programie Ship Builder
  • Naprawiono problemy z dźwiękiem występujące podczas usuwania habitu
  • Sprawdzono i upewniono się, że statki nienadające się do sprzedaży nie mogą zostać sprzedane sprzedawcom.

Pojazd

  • Naprawiono problemy z menu pojazdu podczas korzystania z gamepada
  • Rozwiązano problemy z niespójnościami w tabliczkach znamionowych pojazdów i paskach zdrowia
  • Naprawiono różne problemy z szybkimi odległościami podróży i ustawieniami pojazdów.

Interfejs użytkownika

  • Rozwiązano różne problemy z wyświetlaniem dotyczące trybu dużej czcionki i menu umiejętności
  • Rozwiązano problemy z monitem o potwierdzenie tworzenia i wyświetlaniem zasobów.

Audio

  • Zwiększone wykorzystanie dźwięku kanału centralnego w konfiguracjach dźwięku przestrzennego
  • Naprawiono problemy z dźwiękiem przydzielania mocy w stanach uszkodzenia.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *