Aktualizacja Beta Starfield 1.9.47.0 jest już dostępna – poprawia grafikę, naprawia artefakty FSR/DLSS i wiele błędów związanych z zadaniami

Aktualizacja Beta Starfield 1.9.47.0 jest już dostępna – poprawia grafikę, naprawia artefakty FSR/DLSS i wiele błędów związanych z zadaniami

Zgodnie obiecany z zeszłego tygodnia Bethesda Game Studios udostępniło wersję beta kolejnej aktualizacji Starfield w wersji 1.9.47.0, na Steamie. Każdy może przejść na tę wersję, wybierając kartę wersji beta w kliencie Steam.

Bethesda stwierdziła, że ​​gra zawiera ponad sto poprawek i ulepszeń, co czyni ją największą łatką do Starfield wydaną do tej pory. Oczywiście wprowadzono kilka poprawek błędów związanych z zadaniami, ale także różne ulepszenia wizualne dotyczące oświetlenia i cieni, nie wspominając o naprawionych artefaktach AMD FSR i NVIDIA DLSS. Poniżej znajdziesz najważniejsze grafiki z łatki.

  • Ulepszona obsługa ekranów panoramicznych (32:9, 21:9 i 16:10).
  • Dodano obsługę gwiazd wyświetlających geometrię dysku słonecznego.
  • Z powierzchni planety można teraz zobaczyć cienie na pierścieniach planet.
  • Ulepszone oczy i skóra postaci z tłumu.
  • Poprawione odbicie na wodzie.
  • Poprawione cienie kontaktowe na skórce postaci (Xbox i PC Medium/High/Ultra).
  • Poprawione cienie kontaktowe na ubraniach postaci (PC High/Ultra).
  • Poprawione cienie kontaktowe w trybie pierwszoosobowym (PC Ultra).
  • Poprawione oświetlenie w menu generowania postaci.
  • Rozwiązano różne problemy z pojawianiem się cieni, migotaniem i artefaktami.
  • Poprawiono widoczność odblasków soczewki słonecznej podczas wschodu i zachodu słońca.
  • Dostosowano wygląd kwitnienia po aktywacji skanera dłoni.
  • Poprawiono wygląd chmur podczas zmian pogodowych.
  • Naprawiono rzadkie przypadki, w których wyrównanie trawy i wiatru mogło wydawać się rozłączone.
  • Zmniejszono efekt intensywności kwitnienia, gdy aktywne jest rozmycie ruchu (PC).
  • Naprawiono widoczną krawędź oceanu w oddali, patrząc z bardzo wysokiego punktu widzenia.
  • Naprawiono rzadkie białe, migoczące kropki wokół włosów postaci podczas przerywników filmowych.
  • Naprawiono krótki problem z głębią ostrości, który czasami występował podczas celowania, naciśnięcia klawisza Alt lub opuszczania ekranu dialogowego.
  • Naprawiono sporadyczne problemy z przejściem oświetlenia po załadowaniu lub opuszczeniu lokalizacji.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować pojawianie się przerywanych pasów we mgle na odległość.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować niespójność koloru mgły.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować znikanie skał w pobliżu gracza na powierzchni planety.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas przełączania na DLSS przy aktywnej rozdzielczości dynamicznej (PC).
  • Naprawiono migotanie i opóźnione cienie występujące czasami po wznowieniu gry.
  • Naprawiono różne artefakty FSR2 i DLSS (szum, czarne kropki, duchy).
  • Naprawiono migotanie podczas korzystania ze skanera ręcznego z włączoną funkcją DLSS.
  • Naprawiono początkowe warunki oświetlenia podczas lądowania na planecie.
  • Poprawione oświetlenie w 73 lokalizacjach.
  • Naprawiono różne problemy z geometrią, teksturą i duchami.

Ta aktualizacja beta Starfield nie obejmuje obsługi AMD FSR 3. Jednak Bethesda wcześniej powiedziała, że pojawi się na początku 2024 roku, więc może pojawić się wraz z następną łatką.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *