Zgodnie obiecany z zeszłego tygodnia Bethesda Game Studios udostępniło wersję beta kolejnej aktualizacji Starfield w wersji 1.9.47.0, na Steamie. Każdy może przejść na tę wersję, wybierając kartę wersji beta w kliencie Steam.
Bethesda stwierdziła, że gra zawiera ponad sto poprawek i ulepszeń, co czyni ją największą łatką do Starfield wydaną do tej pory. Oczywiście wprowadzono kilka poprawek błędów związanych z zadaniami, ale także różne ulepszenia wizualne dotyczące oświetlenia i cieni, nie wspominając o naprawionych artefaktach AMD FSR i NVIDIA DLSS. Poniżej znajdziesz najważniejsze grafiki z łatki.
- Ulepszona obsługa ekranów panoramicznych (32:9, 21:9 i 16:10).
- Dodano obsługę gwiazd wyświetlających geometrię dysku słonecznego.
- Z powierzchni planety można teraz zobaczyć cienie na pierścieniach planet.
- Ulepszone oczy i skóra postaci z tłumu.
- Poprawione odbicie na wodzie.
- Poprawione cienie kontaktowe na skórce postaci (Xbox i PC Medium/High/Ultra).
- Poprawione cienie kontaktowe na ubraniach postaci (PC High/Ultra).
- Poprawione cienie kontaktowe w trybie pierwszoosobowym (PC Ultra).
- Poprawione oświetlenie w menu generowania postaci.
- Rozwiązano różne problemy z pojawianiem się cieni, migotaniem i artefaktami.
- Poprawiono widoczność odblasków soczewki słonecznej podczas wschodu i zachodu słońca.
- Dostosowano wygląd kwitnienia po aktywacji skanera dłoni.
- Poprawiono wygląd chmur podczas zmian pogodowych.
- Naprawiono rzadkie przypadki, w których wyrównanie trawy i wiatru mogło wydawać się rozłączone.
- Zmniejszono efekt intensywności kwitnienia, gdy aktywne jest rozmycie ruchu (PC).
- Naprawiono widoczną krawędź oceanu w oddali, patrząc z bardzo wysokiego punktu widzenia.
- Naprawiono rzadkie białe, migoczące kropki wokół włosów postaci podczas przerywników filmowych.
- Naprawiono krótki problem z głębią ostrości, który czasami występował podczas celowania, naciśnięcia klawisza Alt lub opuszczania ekranu dialogowego.
- Naprawiono sporadyczne problemy z przejściem oświetlenia po załadowaniu lub opuszczeniu lokalizacji.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować pojawianie się przerywanych pasów we mgle na odległość.
- Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować niespójność koloru mgły.
- Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować znikanie skał w pobliżu gracza na powierzchni planety.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas przełączania na DLSS przy aktywnej rozdzielczości dynamicznej (PC).
- Naprawiono migotanie i opóźnione cienie występujące czasami po wznowieniu gry.
- Naprawiono różne artefakty FSR2 i DLSS (szum, czarne kropki, duchy).
- Naprawiono migotanie podczas korzystania ze skanera ręcznego z włączoną funkcją DLSS.
- Naprawiono początkowe warunki oświetlenia podczas lądowania na planecie.
- Poprawione oświetlenie w 73 lokalizacjach.
- Naprawiono różne problemy z geometrią, teksturą i duchami.
Ta aktualizacja beta Starfield nie obejmuje obsługi AMD FSR 3. Jednak Bethesda wcześniej powiedziała, że pojawi się na początku 2024 roku, więc może pojawić się wraz z następną łatką.
Dodaj komentarz