Stardew Valley: 13 lat sukcesów dowodzących, że to nie jest po prostu klon Harvest Moon

Stardew Valley: 13 lat sukcesów dowodzących, że to nie jest po prostu klon Harvest Moon

Stardew Valley stał się znakiem rozpoznawczym gatunku przytulnych gier od czasu premiery w 2016 r. Gra rozpaliła wyobraźnię graczy i od stycznia 2025 r. odnotowała zdumiewającą sprzedaż 41 milionów egzemplarzy. Często uważa się ją za ostateczną przytulną grę, punkt odniesienia, do którego porównywane są wszystkie inne pozycje w tym gatunku — czasami niekorzystnie.

W ostatnich latach wiele nowo wydanych gier rolniczych i symulacyjnych spotkało się z krytyką za bycie zwykłymi kopiami Stardew Valley, próbując wykorzystać jego sukces. Jak na ironię, dekadę temu to właśnie Stardew Valley było porównywane do istniejących tytułów, co prowadziło do oskarżeń o imitację. Chociaż znacznie się rozwinęło i przewyższyło grę, którą kiedyś emulowało, służy jako cenne studium przypadku dla deweloperów, którzy chcą tworzyć gry inspirowane ich ulubionymi tytułami .

Dlaczego Stardew Valley było postrzegane jako skazane na porażkę

Połączenie Stardew Valley z Harvest Moon

Plon ananasów ze Stardew Valley
Postacie ze Stardew Valley
Zrzut ekranu rozgrywki Stardew Valley
Wydarzenie ślubne w Stardew Valley
Zaniepokojona małpa

Od samego początku Stardew Valley czerpało znaczną inspirację z ukochanej serii Harvest Moon. Twórca Eric Barone, znany pod pseudonimem ConcernedApe, szczerze przyznał się do tego wpływu. W wątku na Reddicie sprzed 13 lat ConcernedApe zauważył: „Całym powodem, dla którego stworzyłem Stardew Valley, było ostateczne dodanie wszystkich rzeczy, których pragnąłem w Harvest Moon”. Jednak te same elementy — takie jak zarządzanie farmą, pielęgnowanie relacji, sezonowe uroczystości i inne — wzbudziły sceptycyzm wśród potencjalnych graczy.

Komentarz użytkownika u/derkrieger z dyskusji w harvestmoon

Podczas fazy rozwoju gry głosy krytyków wyrażały wątpliwości co do zdolności gry do wyróżnienia się. Dyskusje na Reddicie w tamtym czasie, szczególnie ta zainicjowana przez derkriegera , wyrażały obawy, że tytuł może być po prostu postrzegany jako tania imitacja Harvest Moon. Gdy gra zbliżała się do premiery, krążyły prognozy potencjalnego pozwu ze strony Natsume, co sugerowało znaczne wahanie w społeczności.

Stardew Valley to coś, co wygląda jak indie Harvest Moon na PC i jest na Steam Greenlight. Jestem tym bardzo podekscytowany, ktoś jeszcze ze mną? przez u/derkrieger w harvestmoon

Przenieśmy się do dnia dzisiejszego, a Stardew Valley jest szanowanym tytułem w przytulnej społeczności graczy. Początkowo ConcernedApe zamierzał stworzyć grę, wydać kilka aktualizacji i skupić się na nowych projektach. Jednak ponad dekadę później gra nadal otrzymuje bezpłatne aktualizacje, co zmusza ConcernedApe do wstrzymania rozwoju jego kolejnego przedsięwzięcia, Haunted Chocolatier, aby skoncentrować się na ulepszeniu aktualizacji 1.6 dla konsol i platform mobilnych.

Gra i jej twórca stali się ikonami w branży, służąc jako wzór do naśladowania dla przyszłych gier — choć z ostrożnością. Obecnie każda gra wprowadzająca elementy rolnicze, romans lub inne podobne przytulne atrybuty natychmiast spotyka się z porównaniami do Stardew Valley. Ironią jest to, że wielu jej oddanych fanów nie dostrzega podobieństw między Stardew Valley a grą, którą kiedyś naśladowała.

Znaczenie klonów w grach

Ponowna ocena wartości klonów w rozwoju gier

Nadchodzące przytulne gry
Przytulne postacie z gier
Najlepsze przytulne gry 2024 roku

„Jestem wielkim fanem Harvest Moon, ale zawsze chciałem, żeby było więcej gier w stylu pierwszych kilku (Snes, Back to Nature). Stardew Valley to moja próba odtworzenia tego starego stylu, ale jednocześnie dodania do niego czegoś nowego i zmiany wszelkich irytujących lub nudnych aspektów oryginalnych gier”.

ConcernedApe wyraził zrozumienie dla fanów, którzy mogą być sfrustrowani pojawieniem się „podróbek”. Wspiera on znaczenie tych „klonowanych” gier, co jest aktualne do dziś:

„Uważam, że gry typu „klony” są ważne dla świata gier wideo, ponieważ pozwalają gatunkom ewoluować i, mam nadzieję, skutkować bardziej wyjątkowymi i zróżnicowanymi doświadczeniami w grach”.

Solidna wydajność Stardew Valley pokazuje, jak tak zwane „klony” odgrywają kluczową rolę w ewolucji krajobrazu gier . Ważne jest, aby odróżnić jawną kradzież pomysłów od innowacji inspirowanych przez znane gry. Kreatywne reinterpretacje są nie tylko korzystne, ale i niezbędne dla rozwoju gatunku.

Lekcje ze Stardew Valley dla przyszłych programistów

Przyjmowanie innowacji w projektowaniu gier

Rozgrywka w Stardew Valley
Haley w Dolinie Stardew
Postacie ze Stardew Valley

Wiele krytyki skierowanej pod adresem klonów wynika z delikatnej równowagi między hołdem a imitacją . Podczas gdy gry pochodne mogą ożywić gatunki, jawne kopiowanie odciąga od oryginalności. Wyzwanie polega na jasnym zdefiniowaniu, co stanowi innowację, a co eksploatację istniejącej formuły.

Rozważmy przypadek Palworld, tytułu często krytykowanego za podobieństwo do Pokémon. Gracze broniący Palworld twierdzą, że rozszerza formułę Pokémon w sposób, w jaki jego oryginalni twórcy się nie odważyli. Gdy gra osiągnie sukces, twórcom może być coraz trudniej odejść od wygrywających formuł . Gracze rozwijają oczekiwania dotyczące znanych mechanizmów rozgrywki, jednocześnie pragnąc nowości na tyle, aby uzasadnić zakup nowych części.

Ten wzór powtarza się w różnych franczyzach, takich jak Harvest Moon, Pokémon, Final Fantasy i Borderlands. Mniejsze studia, takie jak te, które stoją za Stardew Valley, mają swobodę eksperymentowania i podejmowania ryzyka bez presji związanej z franczyzami na dużą skalę.

Samo naśladowanie istniejących tytułów jest niewystarczające. W AMA na Reddicie przeprowadzonym 11 lat temu ConcernedApe podzielił się wnikliwymi wskazówkami dla przyszłych deweloperów: „Zawsze staram się myśleć o tym, 'Jak mogę przenieść to na wyższy poziom?’” Podkreślił znaczenie ulepszeń i unikalnych elementów, które podnoszą atrakcyjność gry. Liczne tytuły — takie jak My Time At Portia, Wylde Flowers, Coral Island i Fields of Mistria — nadal budują na fundamencie, który stworzył Stardew Valley .

ConcernedApe słusznie zaczął realizować swoją wizję ponad dziesięć lat temu, odpowiadając krytykom przemyślanymi uwagami:

„Stardew Valley może nie być grą dla ciebie, ale myślę, że wiele osób będzie zadowolonych z gry RPG o tematyce rolniczej na PC, którą można modyfikować, grać ze znajomymi i zawsze mieć pewność, że za rogiem czai się więcej treści i aktualizacji”.

W przyszłości istnieje możliwość, że kolejny tytuł zostanie uznany za zwykły „klon” Stardew Valley i po raz kolejny zrewolucjonizuje gatunek przytulnych gier.

Źródła: ConcernedApe/Reddit ( 1 , 2 ), derkrieger/ Reddit

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *