
Starbreeze anuluje projekt Baxter: zmiana priorytetów na PAYDAY
Dziś rano studio Starbreeze ogłosiło anulowanie projektu Baxter, długo oczekiwanej gry kooperacyjnej osadzonej w uniwersum Dungeons & Dragons. Decyzja ta, pierwotnie ujawniona w grudniu 2023 roku, oznacza przełomową zmianę dla szwedzkiego dewelopera gier, który teraz skupi się na swojej głównej własności intelektualnej, grze PAYDAY. Prezes Starbreeze, Adolf Kristjansson, przedstawił nowy kierunek strategiczny firmy:
Chciałbym szczerze podziękować zespołowi Baxter za pasję i kreatywność oraz wyrazić uznanie Wizards of the Coast za wsparcie. Chociaż podjęliśmy decyzję o zaprzestaniu realizacji tego projektu, jesteśmy dumni z osiągnięć Baxter, a ten wkład będzie kontynuowany w PAYDAY i przyszłości Starbreeze. Koncentrując nasze wysiłki na PAYDAY, dajemy Starbreeze i wszystkim naszym pracownikom największą szansę na sukces.
Tło projektu Baxter
Pierwotnie planowana na 2026 rok premiera Project Baxter, do lutego 2024 roku nie wyszła poza fazę przedprodukcyjną. Ten harmonogram wzbudził wątpliwości co do jego wykonalności, ponieważ studio stanęło w obliczu narastających wyzwań. Anulowanie wydaje się być wynikiem połączenia trudności projektowych i pilnej potrzeby ożywienia serii PAYDAY, która spotkała się z krytyką po premierze PAYDAY 3 i późniejszych kontrowersjach dotyczących nowego modelu subskrypcji oraz podwyżki ceny pakietu DLC Infamous Collection – zmian, które później zostały cofnięte.
Konsekwencje finansowe i redukcje zatrudnienia
Zakończenie Projektu Baxter skutkuje znacznym odpisem w wysokości około 27 milionów dolarów. Dodatkowo, decyzja ta doprowadzi do zwolnień około 44 pracowników, w tym wewnętrznych programistów i zewnętrznych wykonawców, co dodatkowo podkreśla wpływ tego odwołania na zespół i studio.
Przyszłe perspektywy gier Dungeons & Dragons
Jako oddany fan Dungeons & Dragons, anulowanie gry budzi obawy o przyszłość podobnych projektów w ramach serii. Fani mogą jednak nadal spodziewać się ekscytującej listy nadchodzących gier, w tym Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked, którego premiera planowana jest na 2025 rok, nowego tytułu od Invoke oraz gry akcji i przygody, nad którą pracuje Giant Skull.
Co więcej, prezes Wizards of the Coast zasugerował możliwość powstania nowej gry MMORPG opartej na D&D. Niemniej jednak, złagodził oczekiwania, sugerując, że taki projekt nie jest w najbliższym czasie realny.
Być może pewnego dnia fani będą mogli zobaczyć, w co mógłby przekształcić się Projekt Baxter, w sposób podobny do opublikowanego materiału filmowego z porzuconej gry RPG z otwartym światem D&D, opracowanej przez Hidden Path.
Dodaj komentarz