W rozległej i zdradzieckiej Strefie STALKER 2: Heart of Czarnobyl zamieszkuje szeroka gama groźnych mutantów. Każdy z nich stanowi wyzwanie, które stalkerzy muszą pokonać, aby przetrwać lub wyczerpać swoje zasoby, zanim uderzy kolejne zagrożenie. Ten przewodnik przedstawia różne rodzaje mutantów, na które możesz się natknąć, wraz ze skutecznymi strategiami ich pokonania. Udanych łowów, stalkerzy!
14. Gryzoń
Śmierć przez tysiąc ugryzień
Pieszczotliwie nazywane Tushkano , te małe potwory nie są do niedoceniania. Chociaż giną łatwo i zadają minimalne obrażenia indywidualnie, ich siła tkwi w ich liczbie, często rojąc się w stadach liczących ponad 20 osobników.
Te gryzonie najlepiej czują się w ciasnych przestrzeniach, takich jak kanały i korytarze, mogąc skakać na znaczne wysokości, co utrudnia ucieczkę. Najlepszym sposobem na poradzenie sobie z nimi jest strzał śrutem z dubeltówki, ale uważaj; nieuchronnie przyciągnie to uwagę pobliskich prześladowców i innych mutantów.
13. Ślepy pies
Nie szczeniak Twojej mamy
Blind Dog może przypominać zwykłego bezdomnego psa, ale zamienił wzrok na wyostrzone zmysły. Te zwinne stworzenia potrafią poruszać się przez anomalie i są wytrwałe, gdy już wytropią cel.
Choć mają niższe zdrowie i łatwo je zranić, ich gryzące ataki powodują krwawienie, co może być śmiertelne w walce w grupie. Wysokość jest kluczowa dla przetrwania; wspinanie się na konstrukcje i strzelanie z góry znacznie zwiększa szanse na sukces.
12. Mięso
Skaczące kraby świnie
Kiedyś żart wśród prześladowców, ciało przeobraziło się w prawdziwe zagrożenie. Te hybrydy skorupiaków i świń zwykle podróżują w grupach po cztery do sześciu osobników i mogą szybko zmniejszyć dystans do ataku.
Ich zaciekłość oznacza powtarzające się ataki, aż jedna ze stron zostanie wyeliminowana. Nie mają żadnych unikalnych słabości; nawet broń niższego kalibru, taka jak PTM Skifa, może zabić. Alternatywnie, wykorzystanie ich braku świadomości anomalii może zapewnić przewagę taktyczną.
11. Dzik
Wrogi, Głodny i Wytrzymały
Jedno z najbardziej niezmienionych stworzeń w Strefie, dzik, rozwinął smak na ludzkie mięso. Zazwyczaj widywane w małych grupach, te stworzenia można ominąć dzięki ich słabym zdolnościom wyczuwania.
W walce polegają na kłach i uderzeniach głową, przy czym te ostatnie są szczególnie szkodliwe. Ich twarde czaszki sprawiają, że tradycyjne strzały w głowę są trudne; atakowanie z boku nabojami do strzelby okazuje się skuteczniejsze.
10. Chrapanie
Rozkładający się zwiastuny zagłady
Snorki to ludzkie zwłoki zniekształcone przez mutację, często pojawiające się w stadach. Ich ataki mogą nie wydawać się groźne pojedynczo, ale ich szarżujące uderzenia i wyjątkowe zdolności do skakania mogą zaskoczyć.
Zaatakuj ich w trakcie skoku, aby szybko zniwelować zagrożenie lub przygotuj się na uniknięcie ich potężnych skoków, jednocześnie atakując ich siłą ognia.
9. Kot
Miłośnicy morderczego parkouru
Mimo rzadkości, zmutowane koty należą do najbardziej zabójczych mieszkańców Strefy. Ich zwinność pozwala im unikać nadchodzącego ognia, co czyni je niezwykle trudnymi celami.
Opracuj strategię opartą na zasadzkach z użyciem strzelb lub pistoletów maszynowych, aby zwiększyć prawdopodobieństwo trafienia tych zwinnych wrogów.
8.Duch
Brutalni projektanci wnętrz
W zamkniętych przestrzeniach poltergeisty mogą stać się przytłaczające. Te niewidzialne potwory wykorzystują telekinezę do rzucania przedmiotami, zadając znaczne obrażenia.
Choć brakuje im bezpośredniej agresji, ich znaczne zdrowie może cię wyczerpać. Podejdź do nich z kucanym ruchem, aby się przemknąć; alternatywnie, jeśli masz ze sobą ciepło, ścigaj ich nieustępliwym atakiem.
7. Zmutowany łoś
Sen myśliwego
Ten pozornie zwyczajny łoś jest wszystkim, tylko nie zwykłym. Jego mutacje obdarowały go skórą przypominającą zbroję i dużym pulą zdrowia. Gdy jest sprowokowany, szarżuje z dzikością, wspomagany dezorientującymi wrzaskami, które dezorientują ofiarę.
Śledź swoją amunicję, gdy stajesz z nimi twarzą w twarz, ponieważ mogą przywołać sojuszników w walce. Atak z dystansu działa najlepiej przeciwko temu potężnemu wrogowi.
6. Klatki
Najbardziej śmiercionośny Mistrz Telekinezy
Burer jest znany ze swojej sadystycznej natury, używa telekinezy, aby wystrzeliwać przedmioty, a nawet wyrywać broń stalkerom. Mogą stać się niezniszczalni, gdy zostaną ranni, wymagając strategii, aby ich pokonać.
Pozostawanie mobilnym jest kluczowe, aby uniknąć ich niebezpiecznych ataków wręcz. Uruchom ich barierę za pomocą dowolnej broni, a następnie uwolnij swoje ciężkie ramiona, aby ich wykończyć, gdy są podatni na atak.
5. Krwiopijca
Niewidzialny wampir
Rzucając wyzwanie nawet najbardziej doświadczonym stalkerom, Bloodsucker posiada ogromny zasób zdrowia i zdolność do płynnego wtapiania się w otoczenie przed atakiem. Ten mutant może wysysać znaczną ilość zdrowia swoimi uderzeniami.
Optymalne zaangażowanie wymaga potężnej, szybkostrzelnej broni, zwłaszcza gdy ujawnia swoją pozycję tuż przed uderzeniem. Półautomatyczna lub szybkostrzelna strzelba to nieocenione narzędzia do pokonania tego nieuchwytnego drapieżnika.
4. Kontroler
Walka z mózgami
Kontrolerzy są potężną obecnością, która czai się w opuszczonych instalacjach. Ich psi-bolty mogą zadać znaczne obrażenia, zmuszając stalkerów do oszołomienia. Gdy dostrzegą cel, mogą przywołać zombifikowanych stalkerów, aby walczyli w ich imieniu.
Twoją największą szansą na zwycięstwo jest zażycie narkotyków blokujących moce psi, by osłabić ich ataki psychiczne, a następnie nieustępliwy atak, który wykończy ich, zanim zdążą przyzwać swoje sługi.
3. Psy-Pies
Kiedy jeden to za dużo
Te stworzenia, mieszanka wilka i energii psychicznej, wytwarzają widmowe projekcje, które mogą przytłoczyć stalkera. Podczas gdy prawdziwy pies-psychiczny ukrywa się wśród tych iluzji, jego ataki nie są mniej niebezpieczne.
Zabicie widm może okazać się tylko rozwiązaniem tymczasowym; należy szybko wyeliminować psa-psychika, zanim zdąży przywołać więcej widm.
2. Pseudoolbrzym
Ponieważ rozmiar ma tutaj znaczenie
Ten potężny i rzadki mutant jest prawdziwym zagrożeniem w Strefie. Pseudogiganci posiadają ogromne zdrowie i siłę, a także zdolność tworzenia fal uderzeniowych, które przewracają stalkerów.
Jeśli unikanie nie jest wykonalne, poszukaj wyższego gruntu i wykorzystaj stałą strategię, aby osłabić jego zdrowie. Przygotuj się na nieustającą walkę!
1. Chimera
Szczyt łańcucha pokarmowego
Chimera jest szczytem hierarchii mutantów w Strefie. Rzadko spotykana, ale niesamowicie niebezpieczna, ma dwie głowy, wysokie zdolności regeneracyjne i wyjątkową zwinność.
Najbezpieczniejszą strategią przeciwko Chimerze jest wycofanie się do środka, ponieważ jej rozmiar ogranicza jej ruch w ciasnych przestrzeniach. Oddawaj strzały oportunistyczne przez okna lub drzwi, aż zostanie zestrzelona — zakładając, że mądrze zarządzasz amunicją.
Dodaj komentarz