
Witaj w Strefie, początkujący Stalkerze! Rozpoczynając swoją podróż, kluczowe jest wyposażenie się w odpowiedni sprzęt, aby zwiększyć swoje szanse na przetrwanie. Oprócz wyboru niezawodnej broni głównej i dodatkowej, nie lekceważ znaczenia wysokiej jakości pancerza i przydatnych artefaktów.
Różnorodność rodzajów broni i zestawów uzbrojenia może znacząco wpłynąć na rozgrywkę, umożliwiając wybór różnych stylów dostosowanych do konkretnych celów misji i przeciwników, z którymi możesz się zmierzyć. Niezależnie od tego, czy przemierzasz mroczne tunele X-Lab, czy poszukujesz artefaktów pośród zdradliwych anomalii, posiadanie odpowiedniego sprzętu jest niezbędne do sukcesu.
W tym poradniku przedstawiono kilka idealnych konfiguracji dla początkujących, z których każda zawiera wyposażenie dostępne we wczesnej fazie gry: Strefie Mniejszej i na Śmietniku. Uzbrojony w te rekomendowane konfiguracje, będziesz dobrze przygotowany do pokonywania wyzwań w środkowej fazie gry i głównego wątku fabularnego, niezależnie od preferowanego podejścia.
1. Podstawowy bandyta
Przecież jesteś tylko nowicjuszem

Broń główna | TOZ-34 |
Broń dodatkowa | Żmija-5 |
Zbroja | Kurtka pancerna bandyty |
Artefakt | Sprężyna/Wnęka |
Podstawowy zestaw Bandyta jest idealny dla nowicjuszy, którzy chcą wtopić się w tłum w Strefie Mniejszej. Ta konfiguracja gwarantuje gotowość do walki i jednocześnie pozwala odkryć w sobie bandytę. Choć strzelba TOZ-34 w połączeniu z Viper-5 może nie wytrzymać starć z zaawansowanymi frakcjami, skutecznie radzi sobie z zagrożeniami niższego rzędu, takimi jak mutanci i wrogowie.
Kurtka Bandyty w Pancerzu zapewnia solidną ochronę na początku gry, pozwalając zachować autentyczny wygląd. W połączeniu z artefaktami takimi jak Sprężyna czy Jama, zwiększysz swój udźwig, co czyni tę konfigurację skuteczną.
2. Wybór Lummox
Bierz, co możesz dostać

Broń główna | Opcja AKM-74S firmy Lummox |
Broń dodatkowa | Każdy |
Zbroja | Debiutancki garnitur |
Artefakt | Każdy |
Nawiąż przyjaźń z Valikiem Lummoxem, wykonując zadanie „Dłużnik czarnoksiężnika” w Zalissya. W jego trakcie możesz zdobyć ulepszony zestaw wyposażenia wykraczający poza podstawową konfigurację bandyty, a także trochę dodatkowej gotówki.
Wybierając stronę Valika w scenariuszu konfrontacyjnym, możesz zdobyć jego specjalny karabin AKM-74S z lunetą, który okazuje się niezwykle przydatny w początkowej fazie gry, dzięki obfitemu zapasowi amunicji. Wybierz dowolną broń dodatkową i artefakt, aby uzupełnić swój arsenał i płynniej poruszać się po Strefie.
3. CQB Skif
Czyść budynki jak prawdziwy ekspert

Broń główna | Krakers M860 |
Broń dodatkowa | Bukiet S-2 |
Zbroja | Każdy |
Artefakt | Dziwna piłka |
W STALKER 2 walka w zwarciu (CQC) to powszechna konieczność. Niezależnie od tego, czy infiltrujesz bazy Noontide, czy atakujesz SIRCAA, przygotowanie się do intensywnej walki jest kluczowe. W takich scenariuszach strzelba staje się niezbędna.
M860 Cracker, dostępny w skrytce Nestora po misji „Cena rośnie”, to strzelba najwyższej klasy. Połącz ją z Buket S-2, skuteczną bronią dodatkową o dużej szybkostrzelności, która zadaje duże obrażenia w ciasnych przestrzeniach.
Artefakt „Dziwna Kula”, który można odzyskać z anomalii Bulby, znacznie zmniejsza obrażenia od pocisków, umożliwiając bardziej agresywny styl gry w połączeniu z porządnym zestawem pancerza, takim jak PSZ-7. Ten ekwipunek pozwala pewnie atakować wrogów zza rogu.
4.Łowca trzech linii
Zmień Strefę w safari mutantów

Broń główna | Karabin trzyliniowy |
Broń dodatkowa | Żmija-5 |
Zbroja | Kombinezon Sunrise |
Artefakt | Każdy |
Karabin Trzyliniowy, nowszy dodatek, oferuje wczesny dostęp do doświadczenia snajperskiego. Chociaż nie jest to najpotężniejszy karabin w grze, jest cenny, zwłaszcza podczas konfrontacji z posterunkami bandytów lub eliminowania mutantów z dystansu.
Choć amunicja może być droga, jej przewaga na dalekim zasięgu jest znaczna. Broń zapasowa, taka jak Viper-5 lub strzelba, nadaje się do walki w zwarciu, a wytrzymały kombinezon Sunrise Suit zapewnia solidną ochronę przed uszkodzeniami fizycznymi.
5. Rzemieślnik
Na długą metę

Broń główna | Krakers M860 |
Broń dodatkowa | Mat Szacha |
Zbroja | Kombinezon Strażnika Wolności PSZ-5V |
Artefakt | Każdy |
Najbardziej dochodowym zajęciem w Strefie jest poszukiwanie artefaktów, do czego potrzebny jest sprawny detektor. Ukończenie zadania pobocznego „Budmo!” zapewnia dostęp do detektora Hilka, co stanowi znaczące ulepszenie w stosunku do modeli podstawowych.
Karabinek M860 Cracker stanowi niezawodną broń główną w walce z mutantami, natomiast wyjątkowy pistolet maszynowy Shah’s Mate wzmacnia opcje broni drugorzędnej.
Dodatkowo, kombinezon Strażnika Wolności PSZ-5V, który można zdobyć w The Brood w Śmietniku, zapewnia doskonałą obronę przed różnymi zagrożeniami. Wykorzystaj specjalistyczne artefakty, takie jak Król Szczurów, aby zwiększyć swoje szanse na przetrwanie podczas polowania na artefakty.
6. Ninja
Kto powiedział, że nie można używać trybu ukrytego?

Broń główna | Plujka |
Broń dodatkowa | M10 Gordon (wyciszony) |
Zbroja | Każdy |
Artefakt | Dziwny kwiat |
W sytuacjach, gdy bezpośredni atak nie jest sensowny, korzystne staje się podejście oparte na ukryciu. Tłumiki są kluczowe i można je znaleźć w różnych miejscach w Strefie Mniejszej i na Śmietnikach, a także u handlarzy.
Spitter, unikalna wersja Buket S-2, doskonale sprawdza się w walce w ukryciu, a wyciszony wariant M10 Gordon sprawdza się jako skuteczna broń boczna. Artefakt Dziwny Kwiat, znajdujący się na północnym Polu Maków, wzmacnia twoje możliwości skradania się, utrudniając wrogom wykrycie twojej obecności.
7. Bojownik o wolność
Reprezentuj wolę ludu

Broń główna | Utonął |
Broń dodatkowa | SVDM-2 |
Zbroja | Kombinezon Wiatr Wolności |
Artefakt | Każdy |
Zdobądź unikalny karabin Drowned, który znajdziesz w radioaktywnym zbiorniku Slag Heap w pobliżu południowego punktu wejścia, i zdobądź potężny karabin snajperski SVDM-2 na terenie elektrowni, gdzie czai się Varan.
Twoim głównym celem powinien być jednak pancerz Wiatr Wolności, który nie tylko wygląda jak pancerz godny żołnierza, ale także oferuje imponujące statystyki, gwarantując świetną ogólną wydajność w początkowej fazie gry.
8. Ekolog
Najlepszy zestaw na wczesnym etapie gry
Broń główna | Out-221 |
Broń dodatkowa | Bukiet S-2 |
Zbroja | Kombinezon ekologiczny SSP-99 |
Artefakt | Jagoda gronowa |
Kombinezon Ekologa SSP-99 wyróżnia się jako jeden z najlepszych wyborów wyposażenia na początku gry ze względu na wyjątkową równowagę ochrony. Kombinezon ten można znaleźć w toksycznych pomieszczeniach po spotkaniu ze Skazą w misji „Za Siedmioma Pieczęciami”.
Jeśli chodzi o uzbrojenie, Fora-221 to prawdopodobnie najlepszy karabin szturmowy na początku gry, często spotykany wśród poległych stalkerów na początkowych obszarach. Do starć drugoplanowych idealnie sprawdza się Buket S-2.
Dodatkowo, zdobycie artefaktu Jagoda Gromu zwiększa twoją wytrzymałość i udźwig już na początku, ponieważ artefakt ten może czasami pojawić się w Polu Elektrycznym w pobliżu Hałdy Żużlowej.
Dodaj komentarz