Aktualizacje STALKER 2: Heart of Czarnobyl – dwie łatki naprawiające błędy, optymalizujące i wprowadzające ulepszenia

Aktualizacje STALKER 2: Heart of Czarnobyl – dwie łatki naprawiające błędy, optymalizujące i wprowadzające ulepszenia

Gra STALKER 2: Heart of Czarnobyl została niedawno udoskonalona dzięki dwóm znaczącym łatkom, obejmującym łącznie ponad 650 poprawek usuwających różnorodne błędy i problemy z wydajnością wpływające na rozgrywkę.

GSC Game World aktywnie odpowiedział na opinie graczy dotyczące licznych błędów, które psuły rozgrywkę. W ramach zaangażowania w poprawę zadowolenia graczy, twórcy wydali Patch 1.0.1 i Patch 1.0.2 w krótkich odstępach czasu. Pierwszy patch skupiał się głównie na ulepszeniu systemu A-Life i wdrożeniu optymalizacji, podczas gdy drugi koncentrował się na rozwiązywaniu błędów w sześciu odrębnych misjach.

Główne poprawki w łatce 1.0.1

Poniżej znajduje się podsumowanie najważniejszych aktualizacji wprowadzonych w łatce 1.0.1:

Ulepszenia AI

  • Naprawiono przypadki uwięzienia postaci niezależnych podczas emisji.
  • Naprawiono błędy, w wyniku których przedmioty z misji mogły zostać przypadkowo upuszczone przez Burerów.
  • Przywrócono brakujące efekty dźwiękowe związane z telekinetyczną zdolnością Burera.
  • Rozwiązano problemy z mobilnością postaci niezależnych, co utrudniało postęp misji.
  • Zwiększona wydajność i zminimalizowane ryzyko awarii w zatłoczonych miejscach.
  • Naprawiono problemy z animacją po śmierci NPC-ów, w tym błędy związane z pozą A.
  • Ulepszono śledzenie celu dla postaci niezależnych, aby zapobiec nieskutecznemu strzelaniu.
  • Zastosowano łącznie ponad 20 udoskonaleń zachowań sztucznej inteligencji.

Optymalizacje wydajności

  • Rozwiązano problemy z widocznością postaci niezależnych i mutantów podczas celowania.
  • Poprawiono efekty wizualne ognia, które były niespójne pod różnymi kątami kamery.
  • Rozwiązano około 100 problemów powodujących awarie i potencjalne wycieki pamięci.

Naprawiono problemy z dźwiękiem

  • Naprawiono ciągłe odtwarzanie muzyki podczas walki po jej zakończeniu.
  • Naprawiono dodatkowe drobne usterki dźwięku.

Zmiany w równowadze gry

  • Zmniejszono koszty napraw broni i zbroi.
  • Podniesiono cenę sprzedaży artefaktów w celu zwiększenia przychodów graczy.
  • Zwiększone nagrody pieniężne za większość misji.
  • Wzmocnienia pancerza i broni na poziomie trudności Rookie.
  • Dostosowano obrażenia zadawane przez mutantów na poziomie trudności Początkujący.
  • Zwiększona wytrzymałość pancerza i zmniejszone obrażenia zadawane bronią przez mutantów.
  • Naprawiono nieścisłości w cenach egzoszkieletów i ulepszonej broni.

Dostosowania walki

  • Zmieniono parametry obrażeń i zdrowia różnych przeciwników, w tym Pijawek i Burera.
  • Dostosowano wagę przedmiotów i obsługę amunicji, aby zapewnić lepszą rozgrywkę.

Ogólne ulepszenia

  • Ulepszona reakcja kontrolera do gier.
  • Naprawiono problemy z animacjami postaci niezależnych i przerywnikami filmowymi.
  • Naprawiono różne błędy wpływające na postęp misji i obiekty, z którymi można wchodzić w interakcję.

Poprawka 1.0.2 i ciągłe doskonalenie

Patch 1.0.2 wprowadza kluczowe poprawki błędów, skupiając się na sześciu konkretnych misjach, w tym On the Edge , A Minor Incident i Just Like the Good Old Days . Szybkie wydanie tych poprawek podkreśla zaangażowanie deweloperów w udoskonalanie rozgrywki. Gracze mogą spodziewać się bardziej dopracowanego środowiska i płynniejszego ogólnego doświadczenia gry podczas eksploracji „The Zone”.

Pełny przegląd wszystkich zmian i udoskonaleń można znaleźć w szczegółowych informacjach o łatce udostępnionych przez deweloperów.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *