Stalker 2: Ukończ misję główną w Legends Of The Zone

Stalker 2: Ukończ misję główną w Legends Of The Zone

W emocjonującym następstwie misji „Akt miłosierdzia” dr Kaimanaov powierza Skifowi kluczowe zadanie weryfikacji teorii Subtle Matter w Stalker 2: Heart of Czarnobyl. Gracze muszą poruszać się po rozległym świecie gry, aby zlokalizować Lab X3 i zabezpieczyć kartridż ze stacji Signature. Misja „Legends of the Zone” nie tylko oferuje rozległą rozgrywkę, ale także kończy się nieoczekiwanym spotkaniem z legendarnym stalkerem, Strelokiem.

Odzyskiwanie skradzionego ładunku Sidorowicza

Pytanie Sidorowicza o Lab X3

Po ukończeniu „An Act of Mercy” gracze muszą ponownie połączyć się z Sidorovichem w Rookie Village w obszarze Cordon. Sidorovich poinstruuje Skifa, aby odzyskał ładunek przejęty przez grupę bandytów.

  1. Określ lokalizację bandytów, aby zaangażować Roosevelta i jego załogę. Jeśli Roosevelt został już rozwiązany podczas misji „Deal with the Devil”, staniesz twarzą w twarz z jego gangiem.
  2. Pokonaj Roosevelta i odbierz mu Dekoder lub wyeliminuj jego załogę i ukradnij Dekoder każdemu z jego popleczników.
  3. Wróć do Sidorovicha i przedstaw Dekoder. Doradzi Skifowi, aby zebrał informacje o Lab X3 od mieszkańców wioski.

Spotkanie z Darkiem i dostęp do Laboratorium X3

Wejście do laboratorium X3

Po udzieleniu Sidorowiczowi pomocy w sprawie ładunku udaj się do domu technika, aby skonsultować się z Wolfem w sprawie poradnika dotyczącego laboratorium X3. Skif zostanie skierowany do postaci o imieniu Dark, która może ułatwić mu wejście do laboratorium.

  1. Zbliż się do Darka, ale bądź przygotowany – dwóch uzbrojonych strażników zaatakuje Skifa, co doprowadzi do konfrontacji.
  2. Pokonaj strażników, aby rozpocząć dialog z Darkiem, który w bitwie sprzymierzy się ze Skifem.
  3. Gdy obszar będzie już bezpieczny, porozmawiaj z Darkiem o kolejnych krokach.
  4. Dark poprosi Skifa, aby zabrał swoje rzeczy i spotkał się z nim przy wejściu do tuneli prowadzących do Laboratorium X3.
  5. Znajdź skrytkę Darka w tunelu Electro Anomalous, oznaczonym na mapie.Łup znajduje się w betonowej konstrukcji na końcu tunelu.
  6. Następnie spotkaj się z Darkiem w tunelach prowadzących do Laboratorium X3, upewniając się, że wchodzisz przez wyznaczony punkt wskazany na mapie.

Głębsze badanie obiektu

Aktywacja pierwszej dźwigni w tunelach

Gdy Dark dołącza do niego w tunelach, ujawnia, że ​​przerwa w dostawie prądu unieruchomiła windę i zadaniem Skifa jest przywrócenie zasilania, aby móc przejść przez tylne wejście.

  1. Zniszcz deski obok Darka, aby uzyskać dostęp do systemu kanałów.
  2. Przejdź przez kanały, aż znajdziesz konsolę. Włącz wyłącznik, aby przywrócić zasilanie.
  3. Po włączeniu zasilania należy udać się do dużych drzwi, o których wspomniał Dark, i użyć dekodera.
  4. Uważaj — Dekoder nie zadziała za pierwszym razem, a w okolicy pojawi się horda mutantów Snork.
  5. Wyeliminuj Snorki, gdy Dark będzie pracował nad rozwiązaniem problemu. Gdy da sygnał, spróbuj ponownie użyć Dekodera, aby otworzyć drzwi.
  6. Udaj się na dużą platformę i przejdź przez nią, aby wejść do laboratorium, gdzie zmierzysz się z mutantami Bloodsuckers.
  7. Idź dalej aż do klatki schodowej prowadzącej do dziury w ziemi.
  8. Zejdź do dziury i przejdź przez pomieszczenie kontrolne, aby dotrzeć do obszaru przechowywania kontenerów.
  9. Poszukaj wózka widłowego, wejdź na niego i przeskocz do sąsiednich kontenerów.
  10. Użyj kontenerów, aby dostać się na górę magazynu i znaleźć drugi wyłącznik, który należy aktywować.
  11. Zejdź na dół, skręć w lewo i wejdź przez drzwi oznaczone czerwonym światłem.
  12. Znajdziesz się w pokoju z wyłomem w ścianie. Przejdź przez niego, aby zmierzyć się z mutantem Pseudogiant.
  13. Po pokonaniu olbrzyma Dark spotka się ponownie ze Skifem — porozmawiajcie i wejdźcie do kolejnego pomieszczenia, aby kontynuować misję „Legendy Strefy”.

Spotkanie ze Striełokiem i wyjście z obiektu

Odzyskiwanie wkładu

Po wejściu do wyznaczonego pokoju telewizory zostaną aktywowane, wyświetlając podprogowe wiadomości, które znacząco wpłyną na Darka podczas przerywnika filmowego. Po tym chaosie Skif musi otworzyć ogień do telewizorów. Pojawia się tajemnicza postać, która atakuje Skifa i przejmuje telefon Darka, który zawiera rozkazy wyeliminowania Streloka.

Ta zagadkowa postać ostatecznie okazuje się legendarnym stalkerem, samym Strelok. Po skomplikowanej scence przerywnikowej gracze muszą wydostać się z ośrodka, aby zdobyć kartridż.

  1. Wyjdź z pokoju ze Striełokiem i przejdź do następnej komnaty, gdzie czeka na ciebie egzoszkielet.
  2. Udaj się do głównej sali ośrodka i wejdź do windy, aby dojechać na górny poziom.
  3. Przejdź przez ścieżkę i wejdź po drabinie na kwitnące pole.
  4. Wejdź do domu znajdującego się w środku pola, aby odebrać nabój.

Po zdobyciu kasety misja „Legendy Strefy” w grze Stalker 2 dobiega końca, co stanowi okazję do krótkiego dialogu ze Striełokiem przed ujawnieniem kolejnej misji „Subtelna sprawa”.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *